吴将
和张辽一样拥有控制他人手牌的能力,不过甘宁使用时更灵活,因为他还可以拆装备和延时锦囊,也可以对准单一目标一次拆毁大量手牌。不过甘宁有其软肋,就是防守很差,1换1的拆牌方式使甘宁在奇袭后耗损很大。
很多人都说甘宁是反贼脸,虽然甘宁当反的确克制一切主公(曹操稍稍不怕),但这看法其实是错误的,甘宁这种强辅助的角无论哪一边都很需要,而且比起张辽更有单挑能力所以是可以适合忠、反、内各种身份的。只是位置靠前的甘宁比较偏反,位置靠后则偏忠。靠前的甘宁可以通过拆主公牌来为其他反贼吹响总攻的号角,靠后的甘宁则可以帮主公拆延时锦囊和拆掉反贼的武器。
当反的甘宁要时刻注意保护自己,因为本身威胁大和防守脆弱,经常会成为对方集火的目标。很多新手使用甘宁常常不顾当时环境拼命奇袭,结果自己虽然拆掉对方大量牌但不一会就给人干掉补回了三张手牌。使用甘宁这种工兵型武将就要有牺牲自己造福大众的准备,但不代表可以做无谓的牺牲。奇袭的目标一般要固定,如果要集中拆毁某一人,注意大伙的攻击范围是否够得着对方。当你一次过拆了主公大量手牌,结果其余的反都打不到主公等于白拆,一轮后主公又补回手牌了。所以使用甘宁很多时要屯黑牌,看准机会再一次重创对方。但第一轮的时候一般主公有+1马、防具之类的东西要先拆,一是甘宁这种嘲脸要速
跳,二是你不拆掉这些东西别人想跳也跳不了。另外甘宁的奇袭能拆掉手牌以外的牌用处很多,使这技能既能攻又能守。比如自己人中了延时锦囊基本是要第一时间拆掉。或者当自己人遭集火时要帮忙把对方能够得着他的武器拆掉。使用奇袭可以参考张辽的突袭使用要点,但奇袭更灵活和更具备战略价值,要用好是需要长时间积累的。最后要注意的是张辽黑的装备的武器不要轻易拿去奇袭,就算是辅助角也是要出杀的。
接下来要帮甘宁平反,其实甘宁是可以当忠的,而且还是很强很强的忠。甘宁当忠同样适合所有主公局,但最好是刘备和孙权,曹操和袁绍稍差。当忠时位置越后越好,最好末位,这样可以确保主公基本上不怕延时锦囊。就算对方有大乔也要先耗费一张方块把你乐住。末位的甘宁对局势可以很好地把握,凡是跳反的家伙统统拆掉武器,这样主公就会非常安全,而且紧靠主公自己也能较为安全。忠臣甘宁定位就是保护主公为主,对于有强暴发强攻击的武将要多多奇袭,靠手牌吃饭有时也要适当照顾。不过这样就会令甘宁缺乏输出,因为反多,奇袭后甘宁手牌也较少而且黑牌多为攻击牌。所以甘宁忠臣需要另外的忠臣具备较强的攻击能力,不然就算把场面控住也会被反贼慢慢杀死。
如果甘宁是内,则要低调一点,因为技能比较招恨。不过就算如此甘宁的技能依然很适合明内,奇袭可以很好地平衡双方实力。把反的武器拆掉逼反杀忠;若你不想见到某人也不必自己动手,把他的防具和手牌拆掉即可。总之甘宁当内是很容易使用的,只是一定不要惹怒大伙,这个才是最关键。等到两忠皆亡的时候主公想不拉拢你也不能了。
黄盖
典型的一波流武将,相当反贼脸,适合位置靠前。对于所有主公局都差不多,但稍微怕张角,就算爆出连弩也不敢杀张角,一个雷就挂了,手里的杀都来不及用。如果黄盖当忠,则不适合一波流打法,就算干掉了一反接下来也必死,等于便宜了内奸。
黄盖的一波流,基本上大家都会。但注意要有连弩(借刀或者顺手拿来也不错)再用较好,盲目苦肉只会为队友带来麻烦。如果黄盖是反且后面紧接自己人行动一波流较为有利,苦肉后秒掉对方一人然后让队友抽三。反贼在8人局和忠臣1换1并非亏本买卖。
接下来重点要说的则是大家都忽视的另一种打法。黄盖的苦肉并非只是用来打爆发流的,
他也是一种防御技能。如果你血多牌少则可苦肉增加防守,比如你4血2牌则可以苦肉到3血。这里的牌还要求是防御牌,比如你虽然一堆牌但没有防御牌也应该苦肉。毕竟闪杀很多时候可以看作一血,你没有闪被人杀同样掉血,那么为什么不趁早苦肉出闪呢?苦肉拿来两张牌,闪掉别人一杀后还赚了一牌。苦肉可以最大限度地维持你血量与手牌的平衡,用得好是可以很好地保护自己的。
吕蒙
之前发了一张帖很详细地分析过吕蒙,这里再大概讲述一下。吕蒙是个人越少越强的角,这点和曹仁
很像(这两人本来就很像嘛)。5人以下局吕蒙当主公几乎是无敌。但人数一多场面一旦激烈起来,吕蒙就会显得很尴尬。一是手牌屯不起来,二是你不出手自己一方很可能速倒。所以吕蒙较为适合内奸和人数较少的局面。如果当忠则较为适合孙权局。
三国演义人物评价由于军争的加入连弩比以前难摸了很多,吕蒙屯牌越来越不现实。况且就算是内奸,吕蒙屯牌也会让主公方十分被动。所以吕蒙的打法应该比以前更为开放。
吕蒙当忠当反本人用得较少,但有时迫于无奈使用下感觉并非太渣,事实上比曹仁要好。虽然两回合曹仁的屯牌能多屯一张,但灵活性太差。吕蒙第一回合可以克己看情况,克己时由于不出牌,很容易被人误会。所以一旦有居心叵测之徒顶替了你的身份一定要马上跳出来揭穿对方的假面具。之后吕蒙则要尽量不要克己,当能拿到过河、顺手、决斗、aoe之类的东西再克己,特别是你有攻击锦囊却没有杀时不要出。因为有时候你单用攻击锦囊或者杀并不能伤害对方。但屯了一回合后对方手牌变少,你屯了攻击锦囊就很可能给于对方两次伤害,你屯了过河、顺手则为你增加了攻击的效率。这里就凸显了克己比据守的优胜之处,因为屯牌是很高风险的行为,所以要尽量减少屯牌的时间。吕蒙屯一回合下回合就可以爆发。曹仁据守后要跳过下一回合,等于多等了一轮。兵贵神速,一张牌不足以弥补这差距而且据守限定太死,跳过后曹仁就算见到情况不对也没办法。
另外克己也让吕蒙对乐不思蜀抵御力增加,如果用得好克己吕蒙其实是还可以。但能否用好克己使攻击
效率增加除了要技术,也要结合当时情况,毕竟屯牌充满对未来的未知性。所以除非对rp和技术有信心,或者欣赏吕蒙不出手则已一出手必有人残的特性,还是建议反贼和忠臣选用时三思。
周泰
相当没有技巧的人物。由于缺乏输出当忠臣很差。当内当反一般。当反的话适合曹操、袁绍和张角这些高攻击的主公局。反贼时候比较适合坐前面的位置,最好是主公下家,第一个跳反然后帮队友扛伤害。不然就是个没配合的人物。周泰作为一个肉盾,一般不留牌防守,引诱对方攻击自己,然后尽最大努力提高输出即可。
当内的话坐末位可以选用,纯血牛不怕第一轮重创。不过当内时注意前期尽量不要使用到不屈,不然就算和主公单挑也很难赢,因为不屈后毫无防守,血刷刷地掉。
周瑜
技能反间修改之后小周周完全成为dps型的武将,英姿等于每回合必定有一张无中生有,比起貂蝉的闭月好处是马上能用,之后可以自己筛选留下的牌。反间则等于是一招很强的无视距离的攻击,虽然会送对手一牌,但还是值得的,而且能克制一些对杀有很强抵抗力的武将。当然周瑜的缺点也很明显,皮脆。所以周瑜一般不适合当内。当忠最好背靠主公,不然落在反贼堆里会很惨。作为dps,周瑜最适合
反贼,位置远离主公最优,因为有反间所以不必担忧距离问题,而且也避免受集火。当你的位置在比较后的时候选择周瑜就需慎重,一旦周瑜受伤后果影响深远,英姿回来一堆牌用不完却留不住,而且防御更加恶化。
使用反间,一般应在手牌很多的时候对敌方施放,降低对方抽到方块的几率。如果对方多半不会猜方块则可大胆使用牌,将反间留作最后一击。使用反间就是一场心理战,需要因应对方的心理使用。等对方多次猜方块失败后可以拿着一堆闪让对方猜,虚虚实实与蛊惑类似。对于新手一般都是猜方块比较稳,所以周瑜出牌时尽量多用方块,有方块武器尽量装上,特别是在用反间之前,很容易给人自己手里已没方块的假象。反间是一招很强的攻击招数,因此当你手牌有余而且桃,无懈可击不多时尽量每回合都用,毕竟三国杀就是讲究输出的游戏,那一方的输出压倒另一方的防守就得到优势。所以作为手,周瑜不要怕被别人猜中手牌,技巧是在实战中积累的。
反间另一用法是给自己人送牌,可惜修改后使用难度很大。新手非常不推荐。而且周瑜手牌多,自己队友未必能抽中你要给他的牌。如果真要反间队友,则要挑选和你有默契的。被自己人反间则一般首先猜自己最需要什么牌,如果不是什么必需品周瑜是不会绝对冒这么大风险反间你的。比如关羽被自己一方的周瑜反间,当然是要猜连弩,而且最好猜方块,就算抽不中连弩也不太容易掉血。
陆逊
防御达人,免疫三国杀里最强的两大锦囊使陆逊的防御力不比赵云、夏侯惇低。连营的存在也使对方一般不会把兵粮寸断放你面前,陆逊一手牌时也不怕被人过河拆桥,所以事实陆逊等于免疫了三国杀里所有咀咒魔法。Rp好时,陆逊更能通过连营来爆发,所以和老诸葛一样,能把手牌用出去的武器在陆逊手中都是神器。
由于攻守全面,陆逊适合任何角。当忠最适合孙权,因为手中的桃一般很安全。当反唯独对张角的雷较为忌惮,其余都不错,而且最好做主公上下家,这样主公的顺手牵羊就无从下手。基本上紧贴主公的陆逊都较为反贼脸•••••当内的陆逊无疑是最好的,技巧看似平平实则暗藏威力,当内的热门。
陆逊的技巧都较为集中在对局势的判定和高阶操作。这里只说一点就是有时陆逊可故意攻击司马、夏侯惇之类的人物来帮助自己连营。
孙尚香
稀罕的回复系角外加强大的爆发能力,孙尚香是所有阵营都极力拉拢的对象。本来孙尚香的技能是很适合当内,但可惜任何奶妈都是需要优先日掉的,所以孙当内经常会遭到一方集火,而联姻和青囊有个决定性不同就是前提条件的限制,一旦孙被优先集火是会相当无力。
治愈系有很广泛的需求,孙当忠适合任何主公局,特别是刘备和曹操。刘备和香香稳定的回血连动已经
人尽皆知,而有香香在曹操有时可放心自残。当反时香香同样适合任何主公局,适合任何位置。位置靠前,先跳后被打扣血可回复;位置靠后可观察局势帮队友回血。即使不够距离攻击主公,香香仍可把自己定位在后勤补给来发光发热。由于香香很招仇恨,所以无论是忠是反,都需先跳。
联姻的最大技巧其实不在香香身上,而在其队友身上。如果香香受伤而己方无人扣血的话应该积极寻机会自残。有人放aoe时,被人攻击时,揍夏侯惇时等。奶妈是需优先保护的,作为香香的队友需要时刻关注香香的健康状态。香香使用联姻入门注意的是非万不得已不要拿装备来回血,如果队友或自己不是可能挨不到下一轮就先把装备穿上。挑选联姻对象应优先选手牌多而血少,或者紧接自己行动的,这样可让其多留一牌。
枭姬就简单了,有装备拼命装就是了。注意替换连弩时要先把多出来的杀用光免得浪费。贯石斧对香香来说是神器,有其余装备时对方一般是不敢闪避的。
三国杀里最抽的家伙,该死排行榜第一位。虽然奶妈是需优先日的,但其实心里最想杀的还是这家伙。超强大的封场能力,三国杀里最强大的锦囊之一乐不思蜀整副牌里只有三张,但对于大乔来说4分1的牌都是乐。很多时候致命不是伤血,而是伤血之后一张乐。
由于仇恨值太高,所以大乔不适合做内。当忠时大乔适合任何主公,强辅助。其中刘备,张角,孙权较佳。仁德之下大乔的乐是源源不绝的;鬼道加国等于永恒睡眠;制衡怕减损手牌,国可以有效防止
反贼爆发而且大乔本身是吴将。忠臣大乔不适宜坐在主公旁边,流离被废一半而且极易遭到猜疑,容易开局之初受主公限制。大乔当反则最好坐主公旁边,有流离在忠臣杀也不是不杀也不是。面杀时aoe少,大乔虽然血少也不惧坐末位。网杀则要小心。没有补牌技能的角都很怕伤血留不住牌,然后更容易受伤这样恶性循环。至于其他位置,大乔也很适合,反正大乔不要求有多少攻击输出,多多乐别人就可。
由于大乔牌少而耗牌多,流离受到限制。所以大乔尽量留充足的手牌结束回合准备流离。杀、决斗等攻击性牌如果不用弃牌或者需要秒人大乔脑袋不要发热,大乔容易被集火,自身定位又在限制而不在输出,所以保护自己比攻击对方更重要。大乔是很需要武器的,范围越广越好。唯独连弩却是不需要,放出来反而怕被拿走。
国是很强大的技能,大乔有方块牌一般就要把对方往死里乐。像方块桃这类东西即使自己血残也不要吝惜,少乐一个人往后局势走向无法估计,很可能引发一个帮一个解乐的连锁。一张桃帮自己回了一滴血,但少乐一个人往往会对自己造成不止一滴血的伤害。所以有方块就要用,这与为流离留牌是两回事。只有方天有时要考虑一下,因为它可以很好帮助自己流离。拿方块连弩国有时也要三思,比如最好不要放在对方关羽能顺到的地方。国的目标一般选有强爆发或者牌多血少之人。比如初期黄月英爆发类和吕布这种dps型。中后期则选那些残血和牌多的。有甘宁在的话注意先乐他再乐他身后的人,司马有时也要乐,耗掉其红桃牌。吕蒙、诸葛之类就少乐,他们一般不怕。满血张角、小乔之类也不必乐,
因为其一般在自己回合内无所作为。
小乔
军争之前是高手向,军争之后使用难度下降,毕竟一转两滴血谁都受不了,摸那一两张回来不划算。这与1点伤害的转移有天渊之别。
有经验者使用小乔,忠臣反贼皆可。新手使用小乔最好只当内奸,不然天香这两刃刀说不准哪一下就出意外了。当忠时和曹操配合很好玩,把曹操放的aoe弹回其手中再放反贼可是一片片地倒。当反时克死张角,但对刘备、孙权慎重。
伤人时,天香不要选1血的人,很容易得不偿失。如果是两点伤害则可以,毕竟不是那么容易有两个桃。而且两血让他摸两三张牌有时也值了。天香时要选那些三血的,因为他们能摸的牌少又极怕扣血。
帮人时,天香要选那些至少能摸两张以上的,或者刘备、香香和华佗这些能自我回复的。有时那些1血的自己人在你确定有桃时可天香给他让他置之死地而后生。这里再举个具体例子:南蛮时你知道后面的残血队友没杀,那么你可以天香给他,让他扣血摸牌,也许就摸到杀了,反正没杀也是扣血不如天香给他让他多摸些牌,这也是一种赌博。军争里的铁索对小乔来说是神器,把对方连起来后小乔天香属性伤害能一下输出多点伤害。小乔还有很多配合,但需要较多的实战经验,而且本人不喜欢小乔所以就不多
说了•••••铁索小乔有时候结算很复杂。三国杀这类游戏就是简单才好玩,搞那么复杂干什么。天香铁索高伤害输出一直受人诟病,有人说这发动难,既然发动机率低为何不干脆去掉。天香铁索我觉得就是给人yy高伤害和让我这等懒人心烦的。为何偏偏要设定天香为有属性?
吕布
没什么技巧的角。不断无双那些贫血角优先,加了酒之后威力大增。有时需要屯一下杀。吕布比起关羽防南蛮决斗的能力要弱,因为有时候手里会没有杀。很多时候吕布中了南蛮马上就有人来你决斗,因此也可以利用一下这点。杀不足时南蛮故意扣血,别人你决斗就狠狠地无双他。面杀时久而久之就没有人敢在你中了南蛮后你决斗了。
高dps的武将,适合忠反两方,内奸稍差。吕布是个泛用性很高的人物,适合任何主公局面。当反时最好靠近主公,以免没有攻击距离。
貂蝉
和他夫君一样是个dps,离间的存在使她只要出手就一定有人受伤,比任何必中命中率都要高。适合反贼和忠臣。内奸因为仇恨高所以不适合。当忠臣适合所有主公局。当反依然适合所有主公局,离间张角不能发动雷击,但同时也是张角雷击的优先目标。不适合坐在靠后位置,因为血少。当反最好在4至6位,
不易受主公方集火。有离间和周瑜一样不怕没有武器。当忠则最好靠前,4至6位是反贼堆,容易被反贼推。由于貂蝉是嘲脸,上来最好就跳明身份。
离间是貂蝉核心技巧。离间忠臣和主公让主公裸奔,离间反贼让自己人拿牌都是最基本却很容易忘记的技巧。有时想用离间让主公裸奔,应该先用其他手段攻击忠臣骗桃,然后再离间。当然主公方没把握可能也不会用桃救。但用多了这一方法很有震慑力,让主公方很多时候不敢救濒死的忠臣。毕竟主公和忠臣都不知道对方手上有没有桃,救了等下被离间就惨了。有时候故意离间内奸也是一种暗中削弱内奸的方法。如果内奸强势,离间让他先出杀,因为他存牌一般都有杀,既可以让目标掉血,又能让内奸亏一张杀,何乐而不为。
因为离间可以用装备,所以有时候手牌不足时最好用装备牌。武器,—1马对貂蝉意义不大。特别是连弩这种危险的东西,一定要在用完后离间扔掉,青龙刀也是。
闭月没什么技巧,一般都会反动。不过多一张牌很多时候没多强,特别是不知道那是什么牌。因为貂蝉招打,留牌防守是很重要的。很多时候看见新手貂蝉不顾一切离间、决斗再杀,固然输出了很多,但手牌也空了。貂蝉是每回合必定要发动离间的,但其他就量力而为了。当反贼和忠臣以输出为主,留牌次要。但貂蝉是少数几个需要留牌防守的人物,毕竟只要她活着,就有持续的火力输出。
华佗
最牛的奶妈,虽然青囊改了,但老头依旧难死。适合任何主公局任何身份任何位置。当内奸要看同玩的人想法,如果其他人觉得对于忠反双方华佗存在都是一个麻烦,那就不要选。选了也一定要低调。这个救救那个救救必然会遭双方集火。无论是当什么身份,华佗都要先跳,不要会受到大伙的试探攻击。
用华佗一定不要乱用手牌,很多时候你必然会首先遭到一方的集火。没有手牌的华佗脆皮得很。无论何时都要拿着满手牌结束回合就是新手必先谨记的第一条守则。除了乐、兵粮寸断这种可以降低对方火力的手牌和顺手这种不亏手牌的牌,不管多好的牌都不要乱出,多烂的牌都要尽量拿着。不要觉得自己手中拿的不是红就用掉,拿着防拆,储备起来青囊。华佗不是输出的,让自己活着,让其他人活着才是你的责任。
要救自己人首先得自己要活着,所以华佗以自己活着为最优先。青囊别人的前提是自己最起码有2血而且不用弃牌阶段弃牌。确保自身安全后再去看接下来自己人哪一个贫血存不了手牌或者受到集火的,帮他回血。
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