1、削苹果  看谁的苹果皮最长;
2、一个笔画一个猜  这个很经典,但是要好好想题目(比如,媚眼,秋波这样的词语就很有气氛);
3、摸瞎  应该玩过吧,顾名思义啦;
4、穿针引线  比谁穿过的次数多;
5、主持者要是能学几个魔术也很好的哦,在网上有很多简单的;
6、随机分组,拍一些主题话剧;
惩罚措施:
原地转5圈然后大声说一句话;
学女生走猫步;
给别人穿袜子,哈哈;
让他吹爆一个气球;
真心话大冒险!就是主持人在纸上写个数字,大家围成一圈,从一个人开始猜,猜完主持人告诉他猜大了还是猜小了,然后下一个人接着猜,谁猜中了站到中间,大家可以问他任意三个问题,他必须如实回答,很好玩的
扑傻瓜 
围圆圈,一人拿著摺好的报纸站在圈中间,当他/她读出其中一名组员的名字时,那位组员要斗快读出另外一位组员的名字,否则便会报纸"扑头",被扑中的要站在圈中见间,并继续叫组员的名字。
七龙争珠     
1。先围一大圈,每组组员自编号码,当主持叫一号码如5号,每组5号的组员斗快走出并夺圈中的珍珠。
2.把组员分为两组,每组组员自编号码,当主持叫一号码时(如5号),每组的5号立即站起来,并立即喊出对方的名字,喊得又快又准的为好。
收买佬
各组同时进行,其中每组推选一人收买所要求的物品,如:表,鞋 ,鞋带,硬币……
抢龙尾
每组排一直线,龙尾最后的组员挂一彩带,各组各自劲逐,设法对方的彩带。
大风吹
所有人席地而坐围成一圈,每次使有一种特征的参加者离开座位,在圈内跑到另外一座位坐下,按次缩小圆圈,没有座位的参加者将被用颜笔于面上化装(画一笔)。
齐心事成
各组同时进行,全部组员先成一直线站立在黑纸条上(或者站在用绳围成长方形),然后所有组员不准用语言,将全组按出生日期(包括年份)排序,年纪小于前。排序时需要于黑纸条上进行(或绳内进行),期间脚不可踏到地上,故此需要组员间相互合作方可完成.
同舟共济
各组同时进行,每组用三张地堑(或其他物品),运送全组组员由一处地点到另外一处地点.
"鼻"之则吉
各组同时进行,全组人商量如何使每一位组员都能以鼻触到垂钓著的香蕉.(大会为每组准备悬挂的香蕉)
救生艇
情景:因救生艇入水,为了逃生,你们要抛其中一人下海以便挽救大家的生命,你们会抛哪一位?
任务包括:医生,护士,牧师,社工,小女孩,发明家,记者,律师,妊妇,工人,运动员,富翁.
数来数去
由组中一个人创作一个故事,故事中会夹集住一些数字(例如:从前有三兄弟,大哥叫做"前七"------)当
其它听故事的家庭成员听到数字时候,立即要举起与该数字相同的手指数;不能或最慢做出相同手指数的人为输.
大火车
(准备报纸若干)分发报纸给每人,并要其把报纸中间撕一个大洞,把报纸挂在头上,各人双手拉住前一位的报纸并排成一队,工作人员带领最前的一位组员向前走(尽量走快点)到最后看那一队的报纸烂的最多(进行期间组员不得随意松手,即使是身上的报纸烂了也不能放手).
响尾蛇
众人围成一圈,蛇头蛇尾并蒙眼,站在中间,蛇尾可以以鼓掌等形式让蛇头知道蛇尾所在位置,而圈内的人可以掌声扰乱蛇头。蛇头捉到蛇尾时为win
传电
众人组成n列,前后手拉紧,由支持发号令,当支持伸出右手时就传电,伸出左手时就不传电,当最后一位最快举手的一组为win(要传电时),否则就lose。
企报纸
准备报纸并问题,两人企一张报纸,主持问问题,答错而慢者,把报纸对折,直到两人站不到报纸的那一组人为lose。
BINGO
准备一张纸并在纸上画一井字(分九格),在格里事先写好项目(如同一界的,喜欢象棋的,等),限时间,参加者中最快完成的win。
非洲话事牌
抽出牌若干(视参加者而定)其中A为最大,顺次为K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2,参加者抽出一张牌(自己不能看牌)并在面前打开向外(向其他人)参加者顺次说出惩罚的方法,以最大牌面的惩罚方法惩罚牌面最小的。
跳出缤纷
人数:11人其中10人围成一个园圈,一人拿一个用绳帮着的小沙包在圈内转动。谁人备沙包击中脚部者为败。
终极目标
人数:20人。把20人排成一直线,由一数到四结果是有五个人是一号,五个人是二号,五个人是三号,五个人是四号,然后把20人排成园圈响起音乐,音乐一停主持人叫出一至四中某一个号码该号码的四个人就要反方向追到另一个同号码的人为胜。
今日NBA
人数:16人,把16人分成AB两组,在台上指定八个区,每区分站AB两人。如由A组开始传球B组的人就要尽量阻止A组人把球传到最后一位A组的人。八个区每个区都有一定的范围,AB两人都不可以超出范围。
方寸大乱
主持人先抽出三十人,然后分成五组,分组最好是用读字分法,如主持人讲"青年"即二人一组,"共青团"即三人一组,如此类推。分好组后每组发一张报纸,每组六人全站报纸里任何人的脚都不能着地,此为第一关。完成后把报纸对折同样每组六人全站报纸里任何人的脚都不能着地,如此类推。不段把报纸对折。以报纸面积最小者那组为胜。注每次站立一分钟以上方算完成。
七手八脚
主持人先抽出三十人,然后分成五组,主持人讲"六手七脚"即
一组里只能有六只手七只脚着地。
迷途小羔羊
主持人先抽出二十人,分成十组,然后每组中一人被蒙眼,另一人只能用口带路不能有任何的身体接触,由A点到达B点先到者为胜。注途中最好有一定的障碍物。
武林秘诀
主持人先抽出四十人,分成四组,然后分别把四张事前准备的人体图像给队到中第一人观看,第一人观看完后用语言表达给第二人,最后那位人出来做动作。
毛线托物
活动时间:五分钟
准备材料:毛线五团、罐装饮料五罐
活动过程:
1.每八人一组,共分五组。一组一团毛线、一罐罐装饮料。
2.八人围成一小圈圈,毛线之一端由其中一人拿住,再将毛线团抛向其他七人中之一人,其他人再抛向其他人。每人皆须手持毛线,再抛向其他人,每人可重复接到许多条毛线。
3.毛线在八人围成的小圈圈中呈网状,等到组员认为网够牢固足以撑起罐装饮料时,便可把饮料直立放在网上(或将饮料撑起),若饮料直立不倒,便算成功。
如何应用於辅导活动上:让学生知道合作的重要。
解手链
八个人(可更多,但一定要双数)站成一个圈,每个人伸出右手握住站在对面人的手,左手握住其他人的手,不能握同一个人(那样会成为死扣),然后在不松手的情况下,运用集体的智慧,解开这些结,解开后可能是一个圈(有些人是正面,有些人是背面),也可能是两个圈。
游戏的时候,可以适当放一些音乐,如:相亲相爱
2、分组、用绳子绑住一个小组成员的脚,让大家齐步走,这个游戏是考大家的齐心协力。
 游戏一
  直呼其名
  时间:10~15分钟
  人数: 不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组。
  道具:(每个小组)三个网球,或是三个比较软的小球。
  概述:这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。
  目的:帮助大家记住彼此的名字。
  准备:特别的游戏名字
  步骤:
  1.选一块宽阔平整的游戏场地。
  2.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培训专员的你也不例外。
  3.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。
  4.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。
  5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时
被扔来扔去,游戏规则不变。
  6.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。
  7.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。
  讨论问题示例:
  安全:
  注意扔球的时候不可用力过猛。你最初的扔球应当是一个较慢的高球,为后续的扔球手法树立典范。
  变通:1.如果几个小组同时在玩这个游戏,可以让不同的小组在游戏中间交换一半队员。
  2.让队员们可以随心所欲地更换小组。被新小组接纳的唯一条件是新成员在站好位置后喊出自己的名字,以便其他队员扔球给他。
  3
  游戏二
  流星雨
  时间:20~30分钟
  人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由20—30个人组成的小组。
  道具:
  (每个队员)
  ?1件可以扔的东西(比如网球等比较软的球、飞盘、打了结的旧毛巾、钉在一起的旧报纸)。
  概述:
  这是一个很容易组织的游戏。在这个游戏中,每个队员既需要挑战别人,也需要挑战自我。
  目的:
  让每个队员在游戏中既挑战别人,也挑战自我。
  准备:
  步骤:
  1.让每个队员参照道具中例子,到一件可以扔的东西。
  2.每人手里都有了l件可以扔的东西之后,让小组面向圆心站成一个大圈。
  3.邀请3个志愿者站在圆圈的中心,他们可以把手中的东西暂时放在自己原来的位置上。这3个志愿者要背对背,站成一个紧密的小圆圈。
  4.告诉站在圆周上的队员们:“听我数到3后,大家要把手中的东西一齐高高抛给这3个站在中间的人。”告诉站在圆心的3个人:“你们的任务是尽可能多地接住抛过来的东西。”
  5.大喊:“l,2,3,抛!”
  6.检查3个志愿者各接住了多少——可能会比你想象的要少得多,经常有人会一个都接不到。
  7.让3个志愿者回到原位,另外请3个队员站在中间,重复前面的步骤,直到每个队员都已得到过一次站在中间的机会。
  8.重复整个游戏过程,告诉队员们这次他们需要打破自己先前的“接球”纪录。
  讨论问题示例:
  安全:
  要选择那些比较安全的物品来扔,比如物品上不要有尖锐的棱角、物品不可太硬、不能是易碎品等。
  变通:
  可以蒙住站在圆心的队员的眼睛。或是给站在圆心的队员30秒时间,让他们集体筹划一下如何相互配合,以便接住更多的东西。
  游戏三:
  大扫除
  时间: 15~30分钟.比赛的轮数越多,所需的时间越长。
  人
数: 不限,人数越多,需要的垃圾就越多。
  道具:
  ?大量的比较轻的、干燥的、可以循环利用的垃圾(比如塑料袋、旧报纸、饼干盒、旧杂志、旧衣服、小纸盒等)。
  ?一个排球网。
  ?一个秒表。
  ?一个哨子。
  ?三张钉在一起的小纸片。
  概述:
  如果你能到一个排球网和一堆可循环利用的垃圾的话,你就已基本具备了本游戏所要求的条件了。
  目的:
  让两个小组展开竞争。
  准备:
  1.在那三张钉在一起的小纸片的第一页写上“120秒”,第二页写上“140秒”,第三页写上“160秒”。
  2.或是事先架好排球网,或是让队员们一起来架设排球网。
  步骤:
  1.告诉队员们将要玩一个新游戏。这是一个绿游戏,因为游戏所用的材料都是可以再循环利用的材料。
  2.把队员们分成两个人数相同的小组,让两个小组分别站到排球网的两边。
  3.把所有的垃圾平分给两个小组。
  4.告诉队员们你将通过吹哨开始和结束游戏。游戏开始后,大家要尽量向对方场地中扔垃圾。注意,每人一次只能仍一件垃圾,而且只允许从球网的上面扔垃圾,不可以从球网下面或侧面扔垃圾。游戏结束时,自己场地中垃圾较少的小组获胜。
  5.告诉队员们,他们将进行3轮比赛,每轮比赛将持续不同的时间。为了避免吹黑哨,你可以把每轮比赛将持续的时间事先写在纸上。一轮比赛结束后,你需要向大家展示纸上规定的本轮比赛的持续时间。
  6.让两个小组准备好垃圾,各就各位,然后吹哨,开始比赛。
  7.第一轮比赛结束后,根据两方场地中的垃圾裁判胜负。
  8.问失败的一方是否希望再比一次。按照下一张纸片上规定的时间,开始新一轮比赛。
  讨论问题示例:
  ?你们在游戏过程中碰到的主要问题是什么?
  ?每个小组都使用了什么战略战术?
  安全:
  确保没有人投掷危险物品。
  变通:
  1.可以进行多轮比赛,不必局限于3轮比赛。
  2.可以把一些队员的眼睛蒙起来。这一举措还可以丰富游戏结束以后讨论问题的内容。
  游戏四:
 
  时间: 5分钟
  人数: 不限
  道具:  (每个小组)一个气球。
  概述:  这个游戏在很大程度上是要利用其它游戏剩余的气球来搞笑。
  目的:
  培养整体观念。
  准备:
  步骤:
  1.让队员们每3人组成一个小组。
  2.给每组发一个气球,让大家把自己的气球吹起来,不要把气球吹到轻轻一压就会爆的程度,让气球内的空气量达到其最大容量的75