魔兽世界CTM冲85升级路线最快⼼得
⽬标
这段⽂章的⽬的,旨在帮助想要快速到达85开始昏天暗地的伐⽊或者被伐⽊的同学们。本⽂同时会融会⼀些作者的⼼得和通过测试服反复练级的路线优化。⽽且很可能因为时间关系我⾃⼰⽆法在正式服务器上拼⼀次了,所以希望有⼈能够因为这个帖⼦得到帮助吧。
第⼀部分是关于准备,第⼆部分是关于实战。当然,主观性谬误⽆法避免。所以如果有数学统计⼼得上的错误请⼤家提出来,也请读者时刻铭记:我会犯错。
需知细节
什么都别想了,开资料⽚双倍全部清零。下⾯两条就当⼩知识吧。在旅馆区域每8⼩时休息可以获得⼀格休息经验,所以要获得三⼗格(最⼤休息经验),你需要⾄少在旅馆⾥休息⼗天。采集系的采集经验受到休息经验影响。拨⽪没有经验。
公会等级⾥第⼀个奖励的5%经验需要数天才能触发出来,因为公会升级系统有每⽇经验限制,它出来需
要⾄少3天。达拉然周常⽆经验,毒药瓶⼩纸条⽆经验,破损的项链⽆经验.ICC周常有经验,⼀次性触发型任务有经验。东握周常有经验。
区域路线
海⼭/⽔下>>地底>>奥丹姆>>暮光⾼地。
虽然数据库⾥显⽰地底任务要求81级,这是针对该区域内的任务的,并⾮针对传送你去地底的任务。你依然要达到82级来获得⼊门任务。
海⼭⽔下最低要求80级,地底⼊门任务最低要求82级(区域内任务本⾝要求81),奥丹姆⼊门任务最低要求83级(区域内任务要求83),暮光⾼地⼊门任务最低要求84级(区域内任务要求84)。
新区域信息
海⼭/⽔下奖励装备是272绿⾊和282蓝⾊。地底是289绿⾊/305绿⾊和318蓝⾊。奥丹姆是312绿⾊和325蓝⾊。暮光⾼地是318绿⾊和333蓝⾊。你也注意到了,不存在同物品等级蓝绿紫,蓝⾊的意义就在于同获取等级/装备等级下物品等级更⾼。
80怪物30951⽣命2278标准经验81怪物37187⽣命2800标准经验82怪物44769⽣命3400标准经验83怪物53681⽣命3800标准经验84怪物61733⽣命4300/4700标准经验85怪物77490⽣命5200标准经验
标准经验=玩家/怪物同级时经验,怪物⾼⼀级会增加5%额外经验,最多20%额外(也就是橙⾊,红⾊开始递减⼤家知道的)。法系怪⼀般是60%标准⽣命值,但是经验不变(这种怪物很少)。
移动⼿段
飞⾏点全部开好。⾮法师职业,尽可能获得银⽩传送法袍和达拉然传送戒指/吉安娜的⾸饰。下⽂会提到⽤处⼀切可以加速室内/⽔下移动的⼿段都最好保证。
考古在任何区域进⾏碎⽚采集,都是⼀次采集0.3%你的当前等级经验。受休息经验影响。旧时代的⾼级矿⽯(萨隆和泰坦)和⾼级草药,最多2200经验。新的⼀级矿⽯和⼀级草药(海⼭/⽔下的草药),最多4400经验。⼆级矿⽯和⼆级草药(其他区域的⾼级草药),最多5800经验。稀有矿⽯(黄铁),估计最多1万经验(极度稀有,和泰坦⼀样)。同样受休息经验影响。
以上所说的最多是因为⼀旦⼈物等级⾼过⼀定程度这些经验就会开始锐减(第⼀次降低25%,然后持续随着等级提升⽽降低),81开始旧时代草药锐减,83开始⼀级矿⽯草药锐减。⼤灾变的⾼级矿⽯和草药是可以坚持到85都不会锐减的。
坐骑
海龟坐骑最好拥有⼀头,除⾮你是德鲁伊。不是指⽔下地图,⽽是提⾼⼀些需要在其他区域的⽔下做任
务的移动速度。
确保有310%骑术,地⾯坐骑也确保100%(有⼈没有吗......?)
选择模型⽐较⼩的坐骑。减少卡模型的可能性。
从⽔⾯出来直接在漂浮状态上飞⾏坐骑离开。
传家宝
所有旧传家宝在80级就会停⽌作⽤,⽽不是80.99999级,所以全部丢去银⾏把。
新传家宝要⼀段时间以后公会等级⾜够了,公会商⼈才能卖,初期别考虑了吧。
阅读
阅读尽可能多的新任务细节和你的新法术等等。
反复模拟好计划好的路线和做好意外的准备。
准备
练级五原则:
1.最⼩化零效率时间。
2.最⼤化爆发伤害。
3.SOLO优先(下⽂会⽐较SOLO和两⼈队)
4.时刻想好下⼀步。
5.别昏迷/晕眩/滚床。
最⼩化零效率时间
所谓零效率时间,并不是指真正的休息,⽽是指你不在做任务或者杀怪的时间。⽐如捡⾮任务怪⼫体/回魔/回⾎/跑路/聊
天/PVP/三哥/阅读任务/跑⼫/打飞机等。很明显的,这些时间严重影响你的练级效率。把这些⾏动最⼩化,是⾮常重要的。例如完全⽆视任务怪以外的⼫体,不到极限不进⾏恢复,在移动途中阅读任务指⽰,避免PVP。
最⼤化爆发伤害
第⼆条重点就是,你的练级效率和你的单个怪物击杀时间成正⽐。不论是单体还是体。爆发伤害可以由装备/天赋/操作⼿段/药⽔/BUFF/重铸影响。此处要注意的就是不论什
么职业,都应该尽量堆出爆击。能够少进⾏⼀次攻击,就能节省⼀点时间。这⼀点是其他战⽃属性难以提供的。
SOLO优先
此处与原作者出⼊较⼤。副本和任务的⽐较,仅对于80-82这个阶段有意义。之后肯定都是任务。
⾸先是单⼈任务和刷副本的⽐较。以测试服最精英的5⼈副本速度来⽐较的话,BRC(通称⿊⽯洞窟)可以在12-14分钟内完成。忽略掉前置部分(到达海⼭>接触芬克接到任务传送⿊⽯门⼝,或者直接在⿊⽯门⼝下线),第⼀次⿊⽯洞窟有4个平均8万经验值的任务,每个⼩怪可以提供5⼈组⾥每个玩家4K 左右的经验。在这种效⽐率撑下,第⼀⼩时可以达到170万左右的效率。但是第⼀次⿊⽯以后,因为没有了副本任务,尤其是81以后战⽃属性⼤幅度下降,获得的经验也会因此下降到1⼩时130万到140万。⽽2个⼩时,是单⼈SOLO 任务到达82的⼀个⽐较标准的时间(仅指准备充分的熟练玩家)。
值得注意的是,这样的副本效率,前提是每⼀波怪开打同时都在冲下⼀波怪。每⼀个BOSS能够⼀边拖
到下⼀个区域就⼀边拖过去打(2号和3号显然不能这么做)。最后BOSS 开打同时就要全员往⼊⼝处缓慢移动,这样击杀后才可以迅速出副本进⾏重置,随机副本最多利⽤⼀次。其他时间都必须要做到这样。同时你的效率和其他4个队友的能⼒也成正⽐。要做到每个⼈都最⼤优化才能匹敌单⼈SOLO的最⼤效率,显然不是那么容易的。你可以确保⾃⼰已经做好了最充⾜的准备,但是你的队友呢?你⾃⼰休息的时候可以控制,但是队友掉线休息意外,都是⼏何级别地在影响整个队伍。
但是很可惜,因为上⾯说过的,这次⼤家都没有双倍经验了,所以这个问题暂且不讨论。副本和野外各有优劣,所以具体要如何选择,就看各位⾃⼰了。顺便记住,⼤灾变的副本⼀定要先去探索过门⼝才能使⽤的。
接下来就是单⼈任务和双⼈任务乃⾄多⼈任务的⽐较。拿我最近的⼀次测试作为参考。我⾃⼰是⼀名277毕业的橙斧骑⼠,队友是264级别的兽王猎⼈。因为对⽅是初次接触猎⼈,所以全程的输出⼤概只有我的⼀半。⽽理论上⼀个优秀的猎⼈,是可以达到我的120%以上的输出的。在这样的情况下,在41分钟我们到达了81,在2⼩时5分的时候82,在4⼩时5分的时候到达83,在6⼩时33分的时候到达84,在9⼩时10分的时候到达了85.我单⼈的话,只能做到这样的效率的90%甚⾄85%。顺带⼀提,测试服最快的正是猎⼈,8⼩时到达85级(但是对⽅有初期应该不存在的10%公会经验奖励⽀持,所以这样转换后就是8
⼩时50分钟左右。)
为什么传统的单⼈练级会这么容易被双⼈超越,还是因为我个⼈职业的缘故?究其原因的话,80-82期间,怪物强度尚且正常,⽐拼的就是交接任务的速度,诚然这段时间单⼈的优势在于拾取任务可以快速完成,弥补击杀任务⾥的劣势,⽽因为任务相对简单所以不会有太⼤差别. ⽽到达地底后怪物⾎量平均达到4万5千以上,到达奥丹姆后达到6万左右。进⼊暮光后已经超过7万。这样的状态下,跑路不再是⼤头,转⽽变成了怪物击杀过程。此处双⼈任务拥有的双倍击杀效率,是单⼈⽆论如何也⽆法追上的了。⽽拾取任务⽅⾯也值得⼀提。海⼭和地底的拾取任务密度基本都是10%以内,也就是整⽚地图也只有不到10
个的拾取任务。(此处仅指⽆法共享的拾取品,不针对那些可以共享的单个特殊拾取品)。但是奥丹姆纵观全图110个任务,令⼈发指地有超过25个的此类拾取任务,再加上该⽚地图堪忧的怪物密度,对于双⼈的效率不得不说是⼀个很⼤的影响。所以双⼈任务的关键就在于快速渡过奥丹姆达到84级别冲去暮光,因为在暮光拾取任务⽐例⼜降低到了10%。
这个部分暂时就到这⾥,下⾯还会继续说练级路线的问题。
时刻想好下⼀步。
提前阅读好⼀份指南,或者⼤概了解好任务线。相关的有恩基爱/178,WOWBOX,或者Wowwiki。当然各种英⽂站上也都慢慢有释出练级规划的⽂章,可以参考。可以的话使⽤双屏,在副屏幕显⽰你准备好
的指南和规划,或者放松⼼情⽤的画⾯,恩画⾯。不要放⼩电影,那样会增加零效率时间。
任务的阅读尽量在你飞⾏的过程中完成,不要到达任务区域后才发现要使⽤A或者操作B或者召唤C,然后⽩⽩多打了⼏个怪物。⾄于通过分析任务⽬标点来寻最佳路线,这个会在下⽂提到,关于最佳任务路线和需要放弃的任务线.
别昏迷/晕眩/滚床。
这⼀段我觉得作者写得⾮常有趣,所以全部翻译出来。仅供参考。我的个⼈意见⾥最重要的⼀条:不要喝酒,绝对不要。喝酒只可能摧毁你的这次努⼒,让你快速地疲倦,完全⽆法保持清醒和集中。更不要说还要持续数⼩时了。
许多⼈建议⼀些Geilivable的⾳乐来刺激⾃⼰,我觉得这样挺带感的,可以试试。但是要我来说的话,。对了,要使⽤到位。的效⼒就像是魔法⼀般。虽然严格来说它在影响⼤脑的化学传递过称。它能够阻断腺苷的传递和作⽤,⽽这个⼩东西就是让你想睡觉的。你的⼀切活动都会产⽣腺苷,哪怕是坐着。
对于神经细胞来说,就像是腺苷⼀样的东西(并⾮指效果)。因此,会被腺苷受体组织吸收。然⽽并不会传递"好困呜呜呜呜."的信号,笨蛋的细胞并不会因此就开始"这样的没有问
题吗?"之类的质疑,最后所有的受体都会被占据,导致腺苷上不了车。结果就是,细胞不会因此⽽开始迟缓,相反还会因为的效果⽽变得"⼤丈夫!萌⼤奶!",越⼲越来劲.....。。但是问题并没有真正解决,腺苷还是会分泌,即使在阻断受体的时候,⽽且因为细胞兴奋所以分泌还会越来越快。因此⼀旦被消耗光了,所有的腺苷会在短期内占据受体。这个过程⾮常快,你会迅速地从(嗯哼!)变成(呜呜呜.....。。呼呼),可能只要⼏分钟。在这种时候补充额外的或者能量饮料并不会⽴刻见效,⼀般需要15-30分钟来⽣效,然后在30-60分钟开始发挥最⼤效⽤。所以⼀般来说,当你的⾝体感觉到疲劳,每两个⼩时摄⼊⼀杯咖啡(卡布奇诺玛奇朵拿铁抹茶什么的最讨厌了,雀巢家庭装最⾼),来保持你的清醒。即使这样,你也会不断地感觉到"啊啊来了......","啊啊丢了......."的波峰波⾕⼀样的状态,因为的作⽤循环。
因此更好的办法是持续地摄⼊,来降低这种波形刺激,延缓疲劳状态。也许你已经知道接下来我们要说什么了,对,⾦克拉⾦活⼒⽠拉纳饮料(不知道中国有没有,没有
⽤就红⽜吧!)。它可以持续并且缓慢地提供,效果就和咖啡⼀样。让你在疲劳的时候也能够保持清醒,和咖啡的"在你休息的时候移除疲劳"是不太⼀样的。
要强调的是,它并不是特殊药品,也不需要处⽅来购买。虽然在使⽤之前我依然建议你询问清楚使⽤量和周期。它只是⼀杯浓缩咖啡,虽然⼝味有点怪。绝不会今天使⽤完明天就变僵⼫的,不会。还有,尽
量宅,尽量死宅,太累了就去冲冷⽔澡。做不到达芬奇式睡眠,也尽量把睡眠分割开来,这样可以在不增加疲劳的状态下提⾼可利⽤时间。
选择天赋和铭⽂
在决定什么天赋和铭⽂的时候,依然要记得上⾯的五条原则。
具体权重:
先选择可以降低零效率时间的天赋,⽐如移动加速。后选择长时间战⽃提⾼少许伤害的天赋。先选择爆发性伤害天赋。先选择练级⽤特殊天赋。(例如死握刷新CD和死握铭⽂)。后选择团队性天赋(但是⼀般都够点出来)。后选择减速天赋。先选择容错⽐较⼤的天赋搭配。针对精英怪的副天赋(完全⾮必须,因为只有⼀个任务可能需要。)
铭⽂搭配与上⾯这些类似。尽量避免考虑AOE向的铭⽂和天赋。
⾏囊整理
你的包⾥应该⾄少有25格剩余空间。
标准搭配:
两组合剂(攻击向)。六组⾷物,依然是攻击向。⾮牧师职业,⼀组耐⼒卷轴。弱⼒职业,绷带两组。攻击向卷轴,依职业⽽定。爆发⽤战⽃药⽔,加速和狂野魔法。迅捷药⽔,五组以上,室内的时候没事就磕。迅游药⽔,⼀组,⽔下⽆加速技能时⽤⼒磕。两组⼤红,两组⼤蓝(如果需要)。⼗个颗左右的关键属性宝⽯。⼗个腿部附魔&五个头部附魔&三个武器附魔,攻击向。副天赋使⽤的⼀套装备。
炉⽯以及传送⽤道具。把其他的东西都放去银⾏⾥,释放出尽可能多的空间。使⽤插件来⾃动修理/出售灰⾊和其他插件可以⾃动出售⽽且你不需要的物品。也可以考虑使⽤插件来避免拾取任务怪时拾取灰⾊垃圾占⽤空间。
重新调整属性
在从RAID环境转换到SOLO环境,属性的权重变化是⾮常⼤的。因此属性的重新分配,宝⽯的重新搭配都是需要考虑的。
趋向:
加速效果会变差。暴击效果会变好。专精等级需要依职业⽽定。命中和精准看下⾯。
任务时打怪的原则是尽量攻击和你等级⼀样或者⽐你低的怪物来最⼤化经验/每怪物.下⾯对于命中和精准的分析就是建⽴在这个基础上的.
物理命中
插件
关掉所有和练级⽆关的插件,例如DBM和Ora2或者Auctioneer。节省⼀点的读取时间和提⾼流畅性。
⼀些分类:
⼤地图插件:优化默认地图的清晰度和排列⽅式.Mapster。
动作条插件:不⽤说了.Bartender。
施法条插件:可⽤可不⽤,默认⾜够了.Quartz。
界⾯增加:不⽤说了.Xperl/Archud等。
背包插件:优化背包管理和整理,还有优化搜索效率.T-Bag/Auto-Sorting/Combuctor。
聊天插件:不⽤说了.Prat/Chatter/Chatmod。
指⽰条插件:增加指⽰和系统提⽰.TipTac/MobInfo2.
邮件插件:可⽤可不⽤.Postal。
经验/⼩时追踪插件:时刻追踪经验效率,来告诉⾃⼰是否需要调整路线.Titan
Panel/Fubar_XPFu。
怪物搜寻:可⽤可不⽤._NPCScan。
换装插件:换装。默认,Outfitter。
装备⽐较插件:⽤来⽐较任务奖励和当前装备.RatingBuster,Pawn。
信息插件:WIM(允许你延时回复)。
⾃动贩卖插件:⾃动贩卖垃圾/修理/预设的绿装类型.AutoVendor/Bagsaver。
NPC交互加速:⾃动接任务,⾃动交任务,⾃动进⾏可选对话.Turn In。(呜咪强⼒推荐呜咪)
存任务
多少级能进血
这个就是⽼话题了。⼀开始存尽可能多的任务来⼀次交掉获得最⼤的初期优势。在CTM 理论上是40-50万。但是要注意的就是如果需要太多的移动和跑路,那么就不需要存到25个正好这样了。
需要注意的:
优先选择任务集中的区域:霍⼤爷孙⼦及⼥⼈/银⽩/飞艇及附近地⾯/达拉然的专业⽇常/东握的周常。以上区域并不属于线性,所以在实战中即使有银⽩传送袍和达拉然传送道具,也建议再三考虑。底线是能够达到3万/分钟的效率。达拉然周常不会给予经验(ICC的周常有44100,但是考虑到区域和跑路时间,⽐较微妙),著名的毒药瓶和浸湿的⼩纸条都不会给予经验。所有此类重复性⾮⽇常任务都没有经验。破损的项链从来都没有过经验。触发型的⼀次性任务是有经验的。可以准备部分触发型的⼀次性任务,前提依然是交任务点在你要经过的区域上。
实战
万事开头难
⼀开始的数分钟是最关键的。你越快,离开⼤部队越早,抢怪越少,任务完成效率越⾼,尤其是护送类和拾取类任务。能否在30分钟内抛开⼤部队,⽽且是在你先去交⽇常,⽽很多⼈直接冲去做任务的情况下,追平时间差然后拉开距离,直接决定了接下来数⼩时的流畅度。
很多⼈提到了抢怪的问题,请相信动态刷新系统的强⼤吧。不怕⼈多,就怕怪多淹死你。⽽且这个问题基本是海⼭独有,其他区域都好很多了。
最理想的路线是(炉⽯在奥格/暴风):
>>霍⼤爷孙⼦下线。
>>上线后交孙⼦/⼥⼈⽇常。
>>传送银⽩交⽇常。
>>传送达拉然交⽇常/学习艾泽拉斯飞⾏术(250G)/学习考古(可以忽略,经验提升微乎其微)。
>>传送东握交⽇常,如果决定使⽤这个区域的任务的话。然后回达拉然。(可以使⽤道具就不要⽤传送门)。
>>飞到飞艇交⽇常(这⼀步和银⽩的可以交换,取决于当时飞艇离银⽩和达拉然的距离)。
>>传送奥格,接原银⾏现加洛什要塞门⼝的公告板上海⼭任务。
>>完成进⼊奥格时就会⾃动接受的先知任务,去北边法阵完成任务,跳过动画,直接交掉,25400经验,
下⼀步不做。
>>移动到海⼭传送NPC的⽜头处,传送⽉光。(联盟的上⾯三步和部落类似)
>>对话,交任务,接任务,别上旁边绿龙,直接飞去世界之树,可以省1分钟。(感谢战王提供)。
当然如果是副本队,⽯头绑好主城,提前在⿊⽯洞窟门⼝下线然后冲进去⼲吧。
时刻追踪你⽬前的经验效率
有的时候你会发现你可能在做⼀个不太好的任务,或者说你不知道⾃⼰是否保持在⾼效率状态。这个时候⼀个XP/时间的追踪插件就能直观地告诉你是否需要转换路线/稍微伐⽊⼀些怪等刷新(这个可能性很低,因为基本都是单线任务)或者需要再打起精神了。能够维持在⼀个⾼效率状态,并且数值化地来告诉⾃⼰,也是⼀种⾃我激励。
实战中的零效率时间抹杀⼼得
所有的过场动画能跳都跳,⽆法中断的没办法,但是可以中断的只有数个中断了⽆法完成任务,其他都可以直接中断。
即使只有15码,没有快速移动技能的话,就上鸟。
频繁使⽤你的快速移动/接近技能,⽐如死握/冲锋/闪现。
只拾取有任务道具的或者提供触发任务道具的任务(下⾯会解释)。拾取⽆意义⽬标⾮常⾮常浪费时间。
选择可以降低恢复时间的战⽃⽅式,能够⾃疗就及时⾃疗,前提是不需要停下来。
法术都和你的等级直接挂钩了,所以在从海⼭离开去地底/地底离开传送达拉然去时光再去奥丹姆这两个时间点学习技能就⾜够了。(81/83/85三个新技能。)
使⽤⾃动前进和⿏标点击移动,这样可以释放时间给你阅读任务或者简单地闭⽬养神。
不要使⽤飞⾏点,除⾮你需要⼀⼩段时间来做其他的事情。
可能的话,使⽤数据库去看如何做某个你搞不清的任务,⽽不是⾃⼰去阅读。
不要PVP,更不要PPPPPVPPPPPP。
⼀般来说,同时和两到三个怪物战⽃的效率会⾼⼀点,缺点是⾼级区域这么做会强迫你花⼀点时间来恢复。
如果有别⼈在做任务,导致你需要等待,不要去PVP也不要发傻,去伐⽊附近的怪物。(虽然现在护送任
务基本都会刷新多个NPC,不存在等待。)Be nice。