Digital-Media Technology Introduction
课程编号:170304046
学时:32(含课外学时)学分:2
适用对象:数字媒体技术专业
先修课程:无
一、课程的性质和任务
根据培养方案中课程体系与培养要求的对应关系矩阵,添加该课程可以支撑毕业要求第1、2、4、8条的达成。
二、教学目的与要求
通过本课程的学习,使学生对数字媒体领域范畴,相关要素及关键技术,使用工具与应用领域等具有明确的认识,对数字媒体专业能够全面了解,为后继数字媒体专业课程的学习打下扎实的理论基础。
三、教学内容
第一章概述(4学时)
1.基本内容
数字媒体定义;数字媒体发展历史;数字媒体硬件系统;数字媒体关键技术与应用;数字媒体作品创作
2.教学基本要求
(1)了解数字媒体的概念、历史及系统组成;(2)掌握数字媒体涉及的关键技术及应用领域;(3)了解数字媒体作品创作步骤及方法;
3.教学重点难点
重点:数字媒体关键技术及应用
难点:数字媒体作品创作步骤
4.教学建议
本次课旨在提高学生专业认知度,增强学生专业信心,由于本专业学生为非艺术类学生,
注意不要涉及过多的艺术要求,尽量消除学生艺术恐惧症;要求学生对数字媒体技术概念必须熟记,并且能够比较准确的进行诠释。
第二章数字音频(4学时)
1.基本内容
听觉原理,数字音频,模拟音频与数字音频,数字音频拾取技术,数字音频编码技术,数字媒体作品中的声音,语音,乐音,音效,数字音频格式及转换,MIDI音乐制作,数字音频处理工具,数字音频采集工具,数字音频后期处理及合成工具,数字音频作品欣赏。
2.教学基本要求
(1)了解数字音频拾取方法及编码技术;(2)掌握数字声音种类及应用;(3)掌握数字音频典型格式及应用;(4)了解MIDI音乐制作原理;(5)掌握数字音频处理工具基本操作.
3.教学重点难点
重点:数字声音种类及应用
难点:数字音频典型格式及应用
4.教学建议
数字媒体应用技术专业学什么除了让学生认识各种常用的音频格式之外,还应侧重其掌握各种音频格式的应用范围,明确音频格式应用规律
第三章数字图像(8学时)
1.基本内容
彩原理,数字图像技术,数字图像获取,数字图像压缩编码,数字图像分辨率与彩表示,图像文件格式,图像处理工具简介,位图处理软件,矢量图处理软件,数字图像作品赏析。
2.教学基本要求
(1)了解数字图像获取与压缩技术;(2)掌握数字图像分辨率;(3)掌握数字图像主要文件格式及
使用范围;了解photoshop及Illustrator工具的基本操作
3.教学重点难点
重点:数字图像压缩技术及分辨率
难点:数字图像主要文件格式及应用
4.教学建议
颜模式与空间转换注意用ps工具直观介绍,加强学生理解
第四章数字动画(6学时)
1.基本内容
数字动画原理及分类,数字动画是如何产生的,数字动画分类,二维动画,二维动画核心技术,二维动画核心效果,认识三维动画,三维动画核心技术,三维动画核心效果,典型动画制作工具,经典动画作品欣赏
2.教学基本要求
(1)了解二维动画、三维动画概念及区别;(2)掌握二维动画、三维动画核心技术;(3)了解flash及3D Max工具常规使用方法
3.教学重点难点
重点:数字动画的产生原理
难点:二维动画、三维动画核心技术
4.教学建议
以著名动画公司为范例讲解动画制作技术与过程更具有说服力,挑选的动画作品应具备权威性和时代性。三维动画制作工具较复杂,利用简单例子进行引导,避免造成学习的心理负担。
第五章数字视频(4学时)
1.基本内容
模拟视频,数字视频,数字视频获取技术,数字视频编码技术,数字视频处理工具,数字摄像机,数字视频编缉工具,数字视频特效工具,数字视频作品欣赏
2.教学基本要求
(1)掌握数字视频获取方法及编码技术(2)掌握数字视频工具基本使用
3.教学重点难点
重点:PAL、NTSC电视制式,数字视频文件格式
难点:数字视频编码技术
4.教学建议
视频编码技术相关知识不需要学生掌握,但需要了解,不宜讲解过难。
第六章游戏设计技术(2学时)
1.基本内容
游戏概念特征及分类,游戏创意设计,游戏设计相关技术,游戏编程语言,游戏引擎.
2.教学基本要求
(1)了解游戏概念特征及分类;(2)掌握游戏创意设计;(3)掌握游戏设计相关技术;(4)掌握游戏引擎。
3.教学重点难点
重点:游戏创意设计;游戏设计相关技术
难点:游戏引擎
4.教学建议
游戏技术内容相对较难,需要利用一些典型的实际例子来提高学生学习兴趣,并尽量利用浅显易懂的方式来进行内容讲解。
第七章Web集成技术(4学时)
1.基本内容
Web的工作原理,Web服务器,客户端程序,HTTP协议,网站的设计与规划,网站设计理念,网站设计的定位,网页制作的规划,网页设计的布局理念,网站创作的准备阶段,网站创作过程,网站的测试与发布
2.教学基本要求
(1)了解web集成技术对数字媒体技术的作用;(2)掌握web技术基本原理;(3)掌握网站设计与规划方法流程;(4)了解web网站制作工具与过程
3.教学重点难点
重点:html语言与dreamweaver应用;web网站制作流程
难点:web服务器与http协议
4.教学建议
“利用photoshop制作简单的web网页模板”及“利用dreamweaver制作所设计的web网页”可作为两个作业完成,根据学生掌握水平的不同,第二道作业可进行选作。
四、教学环节与学时分配
五、教学中应注意的问题
无
六、实验/实践内容
无
七、考核方式
详见《数字媒体技术概论》课程考查大纲
八、教材及主要参考书
1、选用教材:
《数字媒体技术导论》刘清堂主编,清华大学出版社,2014.8.
2、主要参考书:
[1]《数字媒体艺术概论》李四达主编,清华大学出版社,2015.8.
[2]《数字媒体导论》闫兴亚主编,清华大学出版社.2012.10
九、教改说明及其他:
1.加强数字媒体导论课程教学过程中的创新教育方式、教学方法。
2.加强数字媒体导论课程的校级精品课程申报工作。
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