数字媒体技术专业设立的目的
技术人才培养:数字媒体技术专业旨在培养具备扎实的技术基础和广泛的数字媒体技术知识的毕业生。这些毕业生将能够使用各种数字媒体工具和技术,从事数字内容的创作、编辑和生产。
实践能力培养:数字媒体技术专业强调实践能力的培养,学生将通过项目实践、实习和案例分析等形式,掌握数字媒体行业的实际操作和解决问题的能力。
跨学科知识整合:数字媒体技术涉及计算机科学、美术设计、媒体技术、用户体验等多个学科领域。数字媒体技术专业将不同领域的知识整合在一起,培养学生的综合能力和跨学科思维。
创新思维培养:数字媒体技术专业鼓励学生的创新思维和独立思考能力,培养他们对数字媒体领域未来发展的前瞻性思维,具备解决问题的创新能力。
行业需求满足:数字媒体技术专业的设立是为了迎合数字媒体行业的发展需求。该行业包括电影、广告、游戏、动画、Web设计、虚拟现实等多个领域,对掌握数字媒体技术的专业人才有着较高的需求。
数字媒体技术专业有什么价值数字媒体应用技术专业学什么
就业竞争力:数字媒体技术专业毕业生具备广泛的数字媒体技术知识和实践能力,能够满足数字媒体行业的技术需求,具有较高的就业竞争力。
创造力和创新性:数字媒体技术专业注重培养学生的创造性和创新性,毕业生能够独立思考并应用数字媒体技术创造出具有艺术性和商业价值的作品。
产业发展推动:数字媒体技术专业的毕业生能够推动数字媒体行业的创新和发展,为行业的技术升级和业务拓展提供支持。
用户体验优化:数字媒体技术专业的毕业生能够设计和开发用户友好的数字媒体产品,提高用户体验和用户满意度。
文化传承和表达:数字媒体技术专业注重培养学生对文化传统的理解和表达能力,通过数字媒体技术为文化传统的传承和推广做出贡献。
数字媒体技术专业介绍
培养目标:培养计算机图形图像、动画影视、虚拟现实和网络多媒体的研究和应用的高级人才,以满足数字媒体信息的获取、表达、处理、存储、转换、传播等有关技术和表现的最新应用需求。
主要课程:C语言程序设计、C++程序设计、数据结构、JAVA语言、数据库原理及应用、数字图像处理与分析、计算机图形学、计算机动画技术、计算机游戏设计、计算机彩原理及应用、计算机网络与通讯、模拟电子技术、数字电子技术、微机原理与接口技术、计算机组成原理、电声原理与音响技术、通信电子线路、网页设计与制作、web开发技术、影视基础、影视后期制作、多媒体技术处理、多媒体技术基础、数字音视频处理技术、数字版权管理、流媒体技术、数字媒体设计、Maya、3DMax、CoreldraW、Photoshop、Flash等。
数字媒体技术专业就业方向
1.平面设计方向,这个是最简单的,也挺好就业但长期来看做这个工资不高。
2.二维动画制作方向,这个方向相对来说也是比较简单因为不涉及到太多代码的部分,不过也需要一定c基础,学好了真的挺吃香的,可以进影视动漫公司,待遇也不错。
3.三维动画制作 这个是未来动画产业发展的一个重要趋势,不过就目前来说三维动画市场还是比不过二维,所以这个方向的竞争力和二维一样,不过三维动画的人才需求量是越来越多的,对于这个方向青大开设的课程有3Dmax和maya,想干3D动画方向的话。这两个软件即这两门课一定要学好,坚持下来毕业很容易高薪的。
4.软件开发方向 这个不用说也要涉及到代码了,大一一定会开设一门代码核心课程叫C语言程序设计,想做软件开发这块的话,c语言一定一定要学好,能受益一辈子,因为后期你会学到java javascript android html css c++ c#这些语言,c语言是核心。
5.场景漫游方向 ,这块包涵室内设计和建筑设计,最后用到漫游技术。要学习的课程有autoCAD、3Dmax、unity3D是必须掌握第一人称和第三人称漫游,unity3D。
6.游戏制作方向 这个数媒最难的方向没有之一,你要掌握建模,漫游,代码还得有一定的
美学功底。
7.影视后期制作 我们系里选这个方向的宝宝也挺多的,相对简单一些,学好pr和ae就基本够用了,最好再学一些摄
数字媒体技术专业就业前景
数字媒体技术专业是新兴的技术与艺术相结合的交叉专业,是国内首批授予工学学位的数字媒体专业。毕业生能在互联网和数字内容领域从事数字内容制作、研究开发和技术管理等工作。
就业面较广,可从事虚拟现实或动漫游戏设计开发、3D建模、影视栏目包装、数字出版物制作、新媒体网站页面设计开发、传媒应用UI制作、移动终端应用开发等方面的工作。
数字媒体技术毕业生可在IT企业、新闻出版机构、文化传播机构、影视与动漫公司、数字娱乐、大型企事业等单位,从事软件编程、数字影视、动漫游戏、交互娱乐、网络信息系统、数字出版、移动终端等领域的设计与开发工作。也可报考计算机技术、计算机应用技术、计算机科学与技术、数字媒体技术等学科领域的研究生。
影方面的技术。工作不难,可以进私企也可以考国企。
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