1.萤火虫游戏简介
夏日里的童年回忆杀游戏,新类型、新玩法,助力打造生源爆点!通过参与者和好友助力收集萤火虫,达到一定数量即可获赠机构精美奖品。这个活动在返利老客户的同时,借助客户的分享行为,快速扩大影响范围,聚集更多潜在生源信息,从而让机构品牌广而告之、学员广进。
2.萤火虫游戏目的
(1)品牌宣传
通过报名用户分享活动,以邀请好友助力的形式,向更多的潜在用户展示机构特、推广品牌信息。
(2)快速吸粉
游戏主界面顶部实时更新活动最新数据(查看数、分享数、报名数),用最火爆的氛围感染周边潜在客户,花心动为参与报名活动和机构报班的行动。
(3)刺激消费
游戏设置收集满一定数量的萤火虫才能获取奖品,且先到先得的规则,快速吸引聚集大量潜在用户,为转化机构学员报名数做好前提。
3.萤火虫游戏如何设置
登录闪闪系统后台saas.ishanshan,按如下顺序点击进入萤火虫游戏:【营销首页】【微互动】-【微游戏】-【选择校区】-【萤火虫】,点击【创建】按钮进入游戏设置界面。
萤火虫设置流程
火炬之光技能点(1)游戏基础配置
活动时间设置:包括游戏开始时间和结束时间;活动时间要合理,建议设置7—15天,给参与者缓冲和邀请好友时间。
P.S.:游戏时间一旦开始后即不能修改,因此设定时间可以推迟一些,方便不满之处进行修改。
活动标题:标题里尽量将优惠力度体现出来(简单直接),完成多少任务获取多少奖品。
活动规则:除了创建模板上已有的默认规则,机构可以根据自己活动需求再加上手机、号等方便家长联系;如果有额外的礼品,需说明到店领取,名额有限先到先得。
发奖条件:填写的数字表示用户领奖所需要玩的次数(分享给好友可帮玩),达到次数后自动发放奖品,游戏开始之后不可修改!建议50-80次。
每日次数:参加报名的每人每日可玩次数,建议1-3次。
奖品设置:单价值适中,以体验机会获得家长到店为主要目的,例如:培训机构4节体验课、抵扣劵等。
奖品数量:整场活动发放奖品数量,机构根据活动规划自主设定;数量会直接在游戏主
页面展示,并会实时更新“奖品剩余数量”。
领奖信息:写好兑换奖品时间、地址以及,如有特殊说明也写清楚,避免纠纷。
机构介绍:萤火虫游戏的目的除了可以获得学员报名名单外大力做好品牌宣传,因此在机构介绍处要认真填写,精简机构最突出、最具特的内容。
机构图片:除了放上机构的logo图,也可以上传课堂、活动现场图,展示学员风采和师资力量。
(2)表单设置(家长在参加报名时需要填写的信息)
(3)游戏分享配置