小学道德与法治四年级上册第8课《网络新世界》教学设计
电脑经常死机的原因课程标准内容
《品德与社会课标》(2011年版)指出:“了解迷恋网络和电子游戏等不良嗜好的危害,抵制不健康的生活方式。知道现代通信的种类和方式,体会现代传媒,尤其是网络与人们生活的关系。在有效获取信息的同时,增强对信息的辨别能力,遵守通信的基本礼貌和网络道德、法律规范,做到文明上网。”
教材分析
本单元是四年级上册——信息万花筒,共包括三个内容:《健康看电视》、《网络新世界》、《正确认识广告》。先是从电视说起,感受电视丰富了我们的生活,了解过度看电视给身体带来的伤害和过度看电视造成的其他危害,并反思和调整自己看电视的行为。再转向英特网,感受网络给我们生活带来的变化,注意网络安全,遵守网络规则。了解网络的利与弊,要避免沉溺于网络游戏。最后再转到广告,让学生了解广告的种类、特点和功能;知道广告的内容不可全信;掌握基本的辨别和判断广告的技巧。 本单元是国家生活领域的现代媒
介主题,三个内容是按并列关系编排的。从法制教育的角度看本单元的法制教育可以从物与法、行与法和情与法等多角度落实法治教育。
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学情分析
四年级的孩子知道借助网络可以学习、看新闻、看电视、看电影、看小说、玩游戏。网络世界还可以购买东西,能做到足不出门就可以拥有你需要的一切。网络也有负面的东西,知道网络里有许多虚假的东西,也有许多不文明的东西,还有许多误导小学生们的东西,但是很容易被影响、误导。
课时安排
2课时
第一课时 网络世界有规则
教学目标
1.感受网络给我们生活带来的变化;
2.注意网络安全,遵守网络规则;
3.抵制不健康的生活方式,做到文明上网,依法上网。
教学重点与难点
如何有规则、文明、依法上网。
繁华落尽什么意思教学过程
活动一 新世界 很精彩
(一)谈话引入,了解网络。
今天,老师想问大家,过年、过节的时候,你是怎样向远方的亲人、朋友送祝福的呢?
(打电话、写信、手机短信、发电子贺卡等 )
今年春节,我就给朋友寄出了电子贺卡,捎去了我的祝福,你们知道老师是怎样把这份礼物送给朋友的吗?(利用互联网下载,并发到)网络已经进入了我们的生活,来
到了我们的身边,它是21世纪信息技术高速发展的象征。这节课就让我们畅游网络世界,了解网络所具有的无穷力量。
(二)深入网络,了解作用
1、请同学们阅读书上内容 。提问,同学们,老师特别想了解一下我们班有多少同学家里有电脑,有多少是上网的,我们班同学又有多少人上过网?
2、看来,网络已经来到了同学们的身边,那你们上网干什么呢?(学习、聊天、玩游戏、听音乐、看新闻……)
教师小结:通过上网,你们做了那么多的事情.有了网络,让我们学到了更多的知识,让我们的学习、生活变得更加方便,更加丰富多彩了。
3、请同学们回答什么是互联网?(学生回答)
4、请大家来说说,网络到底给我们生活或工作带来些什么方便呢?
①结交朋友;②提供了丰富的学习资料;③人们可以在任何地方向远方的人发信息;④电
子化的生产系统提高了生产质量;⑤娱乐休闲;等等。
通过学生调查,让孩子们感受与生活的密切关系。根据课本58页互联网生活小调查,让孩子们填写调查报告,归纳整理网络与我们生活的关系。
教师小结:四通八达的网络已经几乎覆盖了我们的生活、工作的方方面面,网络真是太神奇了!
活动二:新世界 有规则
(一)分小组讨论:网络给我们的生活带来了哪些便利?(可以不用局限于课本内容,让同学们尽情发散,归纳整理具有共性及部分个性化的用途,老师做好方向性的把握,避免对网络游戏大讨论)。然后教师加以引导,既然网络生活给我们带来了这么丰富多彩的世界,我们就可以无拘无束的使用它们吗?从而引出规则这一关键词。
(二)根据课本根据课本60页线索提醒,先想到网络会有哪些不安全因素?
学生先静想小记录,再分组讨论,然后整理。
针对以上不安全因素,逐一设想安全防护小技巧,避免受到伤害。
(三)总结归纳,借读《全国青少年网络文明公约》,明晰网络运用规则,避免伤害别人,由规则进而对孩子们进行法治教育渗透。
  板书设计
网络世界有规则
便利
规则 
文明、依法上网
第二课时  网络游戏的是与非
教学目标
1.了解网络的利与弊,要避免沉溺于网络游戏;
2.培养学生搜集、整理、分析、利用信息的能力;
3.培养学生主动探究、团结合作的团队意识及兼听各方意见、明辨是非、全面地认识问题的思想。
教学重点与难点
如何趋利避害、合理运用网络。
学过程
活动一  网络游戏是与非辩论赛
娱乐圈421事件内容(一)提问引入
师:二十一世纪是电脑网络的世界,自从有了电脑网络就有了“地球村”的说法,可见,电脑网络拉近了我们与世界的距离。随着电脑网络的迅猛发展,一系列与网络相关的新事物应运而生。涉及到了我们生活的方方面面。同学们也不同程度的接触到了网络游戏。既然是新生事物就有他的两面性。那请同学们思考:网络游戏究竟是利大于弊还是弊大于利?
那我们今天就辩一辩。(配轻音乐)下面让辩手、评委团到指定位置就坐,也请主持上台,请观众保持会场安静。
(二)辩论过程
主持:同学们,大家好!期待已久的辩论会今天终于开始了。今天辩论会的主题是小学生上网是利大于弊,还是弊大于利。
1、第一环节:正反双方一辩陈述各自的观点,时间各3分钟;
正方的观点:网络游戏利大于弊,反方观点是网络游戏弊大于利。首先有请正方一辩阐述他们的观点。
正方一辩:我方观点认为网络游戏利大于弊,下面我一一陈述我的理由:
小学生玩网络游戏,有助于早期智力开发。十指与电脑的配合联动,孩子对计算机网络多种功能的运用,有助于提高孩子的智力、技能和智能,而智力、技能和智能是体现人的素质的三大要素。因此,小学生玩网络游戏只要引导和控制得当,确实大有好处。你难道想错过你的智力早期开发吗?
主持:下面有请反方一辩
反方一辩:老师们,同学们,对方辩友们,你们好!
刚刚我们一起凝听对方一辩的慷慨陈词,对方辩友仅仅看到网络游戏的一点点好处,可忽略了对我们小学生来说上网隐藏着巨大的威胁和伤害!我方坚信:小学生网络游戏是弊大于利的!请听以下理由:
第一,据一项调查显示,不少的小学生成了小“网虫”,沉迷于上网,将90%的时间用到网络游戏上,做了网络的俘虏,为网络所累,痴迷于“网吧”、“聊天室”不能自拔。不仅耽误了学习,甚至犯罪,就比如什么学校的六年级男生小敏,从五年级开始进网吧,很快成瘾,从此一陷而不能自拔,学习成绩一落千丈,并且沾染上了说谎、逃学等恶习。时常欺骗老师和家长,逃课去网吧。周末更不用说,常常在网吧一呆就是一整天,多次被父母从网吧里拽出来,进而暴打一顿,亲子关系更加雪上加霜。
电气自动化专业学什么第二,长时间玩网络游戏有害视力。眼睛是心灵的窗户,还有什么比保护心灵的窗户更重要的呢?上网使我们失去了亲近大自然的机会。自从有了网络,我们每天都对着冷冰冰的
显示器与鼠标,毫无趣味可言。这样做,不仅对我们的身体有害,而且长时间地坐在电脑面前接受过多的辐射,对于正处于生长发育阶段的我们尤其不利。
第三,上网玩游戏浪费时间,虚度光阴。玩网络游戏,可使人沉迷其中,因为沉迷于网络游戏而几天几夜不回家的新闻早已屡见不鲜,游戏玩到凌晨也不是罕见的事。
关于我方坚信的:网络游戏弊大于利这个观点,将由我方二辩、三辩作进一步的阐述。”谢谢大家!
2、主持:第二环节是自由辩论时间,有请双方一、二、三辩,从正方开始,时间共3分钟。
1).正方:不知对方辩友是否玩过一款名为《农场牧场》的游戏,在这款游戏里,你需要自己经营一个牧场。这样从小培养我们的责任感,难道有弊处吗?
2).反方:现在因为玩网络游戏而引发的疾病并不少,像“网络游戏综合征”等等,对方辩友对此又如何解释呢?
3).正方:诸如“网络游戏综合征”等等疾病的确是有一些,但是,对方辩友,你们难道没有玩过网络游戏?你们玩过,又为什么没有得“网络游戏综合征”呢?我们小学生还是有一点自制力的,不会玩网络游戏过度,因此,这类的疾病不会发生在我们身上!
鬾4).反方:小学生自制能力毕竟有限,如果过度沉迷游戏的话,不但会占用我们宝贵的学习时间,长时间上网还严重影响我们的视力。这样的上网不但有坏处而且是弊大于利!
5).正方……
6).反方……
3、主持:自由辩论时间到,刚刚台上的同学唇舌剑,争锋相对,你来我往。到底哪方的观点更有理有据呢?我们还要听听观众的提问,下面我们进行观众提问阶段,正、反方观众正对对方的二三辩各提两个问题,现在开始:
观众1:我想问下正方三辩,有的黑网吧是不是经常有同学去?他们的成绩整么样?他们的父母怎么对他们的?你能说说吗?
正三辩:感谢你的提问,我们不能一叶障目啊,仅仅因为几个人的不良行为就能否定网络的利吗?