三国杀分标准版,扩充包-风,扩充包-火,总共41张武将牌(加上4神将是45张)
标准版:武将牌25张
风:武将牌8张(20%几率抽到神将关羽或神将吕蒙)+2那英梁博神将
火:武将牌8张(20%几率抽到神将周瑜或神将诸葛亮)+2神将
1、标准版:
蜀:
刘备 技能:
仁德:出牌阶段,你可以将自己的手牌以任意分配方式分发给其他玩家,当分发出的牌达到或超过两张时,自己回复一点体力。
激将:主公技,可以请蜀国武将帮自己出【杀】。
关羽 技能:
武圣:任何时候使用,可将自己的红花牌当[杀]使用.这包括自己面前的装备牌。
★若同时使用到当前装备的红装备牌的效果时,不可把这张装备牌当做[杀]来使用。
标准版:武将牌25张
风:武将牌8张(20%几率抽到神将关羽或神将吕蒙)+2那英梁博神将
火:武将牌8张(20%几率抽到神将周瑜或神将诸葛亮)+2神将
1、标准版:
蜀:
刘备 技能:
仁德:出牌阶段,你可以将自己的手牌以任意分配方式分发给其他玩家,当分发出的牌达到或超过两张时,自己回复一点体力。
激将:主公技,可以请蜀国武将帮自己出【杀】。
关羽 技能:
武圣:任何时候使用,可将自己的红花牌当[杀]使用.这包括自己面前的装备牌。
★若同时使用到当前装备的红装备牌的效果时,不可把这张装备牌当做[杀]来使用。
★使用武圣时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花和点数不变。
张飞 技能:
咆哮:出牌阶段,可以出任意数量的【杀】。
赵云 技能:
龙胆:任何时候,可以将手牌中的[杀]当[闪]、[闪]当[杀]使用。
马超 技能:
铁骑:始终可视为装备有一匹-1马;用[杀]攻击时,可首先令对方进行判定:判定结果若为红花则视为被[杀]命中(对方不必出[闪],减一点体力),否则对方仍可以出[闪][闪]避。
★铁骑装备的-1马是永久存在的,不受任何游戏牌的影响。除此之外,马超依然可以照常装备最多两匹马(+1和-1)。
诸葛亮 技能:
张飞 技能:
咆哮:出牌阶段,可以出任意数量的【杀】。
赵云 技能:
龙胆:任何时候,可以将手牌中的[杀]当[闪]、[闪]当[杀]使用。
马超 技能:
铁骑:始终可视为装备有一匹-1马;用[杀]攻击时,可首先令对方进行判定:判定结果若为红花则视为被[杀]命中(对方不必出[闪],减一点体力),否则对方仍可以出[闪][闪]避。
★铁骑装备的-1马是永久存在的,不受任何游戏牌的影响。除此之外,马超依然可以照常装备最多两匹马(+1和-1)。
诸葛亮 技能:
观星:自己回合开始前,可查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。
空城:无手牌时,可不受[杀]的影响(包括[决斗]中出的[杀])。
黄月英 技能:
集智:每当自己使用了一张锦囊牌,便可摸一张牌。
奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如[顺手牵羊]。
魏:
曹操 技能:
奸雄:立即获取对你造成伤害的那张牌;
激将:主公技,可以请魏国武将帮自己出【闪】。
司马懿 技能:
反馈:立即获取对你造成伤害的玩家一张牌;
空城:无手牌时,可不受[杀]的影响(包括[决斗]中出的[杀])。
黄月英 技能:
集智:每当自己使用了一张锦囊牌,便可摸一张牌。
奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如[顺手牵羊]。
魏:
曹操 技能:
奸雄:立即获取对你造成伤害的那张牌;
激将:主公技,可以请魏国武将帮自己出【闪】。
司马懿 技能:
反馈:立即获取对你造成伤害的玩家一张牌;
鬼才:在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张收牌代替之。
夏侯敦 技能:
刚烈:可让对自己造成伤害玩家立即判定,除非是红桃,否则该玩家需减一点体力或弃两张手牌。
张辽 技能:
突袭:摸排阶段,可选择不摸牌,而是从两名玩家手里各抽一张加入收牌。
许褚 技能:
裸衣:若于自己的摸牌阶段选择少摸一张牌,该回合出牌阶段使用[杀]或[决斗]造成的伤害+1(即攻击成功后额外多增加一点伤害)。
郭嘉 技能:
天妒:可将自己的判定牌收归收牌;
夏侯敦 技能:
刚烈:可让对自己造成伤害玩家立即判定,除非是红桃,否则该玩家需减一点体力或弃两张手牌。
张辽 技能:
突袭:摸排阶段,可选择不摸牌,而是从两名玩家手里各抽一张加入收牌。
许褚 技能:
裸衣:若于自己的摸牌阶段选择少摸一张牌,该回合出牌阶段使用[杀]或[决斗]造成的伤害+1(即攻击成功后额外多增加一点伤害)。
郭嘉 技能:
天妒:可将自己的判定牌收归收牌;
遗计:每受到一点伤害,可摸两张牌,将其交给一名或两名玩家(包括自己)。
甄姬 技能:
倾国:任何时候,可用任意黑手牌当【闪】;
洛神:回合开始前,可进行主动判定,凡是黑花均收归手牌,如此往复,直至出现红花。
吴:
孙权 技能:
制衡:出牌阶段,可弃掉自己任意数量的牌,并从牌堆补回等量的牌;每回合可使用一次。
救援:主公技。吴国武将可以在他们的回合里对孙权使用[桃](并非将[桃]交给孙权)。
★孙权可以拒绝救援的[桃]。
甘宁 技能:
奇袭:出牌阶段,你可以将你的任意黑牌当【过河拆桥】使用。
甄姬 技能:
倾国:任何时候,可用任意黑手牌当【闪】;
洛神:回合开始前,可进行主动判定,凡是黑花均收归手牌,如此往复,直至出现红花。
吴:
孙权 技能:
制衡:出牌阶段,可弃掉自己任意数量的牌,并从牌堆补回等量的牌;每回合可使用一次。
救援:主公技。吴国武将可以在他们的回合里对孙权使用[桃](并非将[桃]交给孙权)。
★孙权可以拒绝救援的[桃]。
甘宁 技能:
奇袭:出牌阶段,你可以将你的任意黑牌当【过河拆桥】使用。
吕蒙 技能:
克己:若在出牌阶段没有打出[杀](包括[决斗]中使用的[杀]),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。5险1金是什么
黄盖 技能:
苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。可以多次使用。
★若黄盖用此方法自[杀],可先摸牌后再弃掉自己所有的牌。
周瑜 技能:
英姿:摸牌阶段可摸三张牌
反间:出牌阶段,可令任意一名玩家说一种颜(红或黑),并抽走自己手里的一张牌,若该牌颜与所述颜不同,对方需减一点体力,否则没事发生。无论结果如何,这张被抽走的牌都归对方所有,周瑜一回合只能使用一次反间。
秦岭
大乔 技能:
国:出牌阶段,可将任意方片花的牌当乐不思蜀使用。
流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗中),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的另一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)。
陆逊 技能:
谦逊:锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。
连营:每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌
孙尚香 技能:
结姻:出牌阶段,可弃两张手牌,令自己与一名受伤的男性角各加一点体力,一回合限一次。
枭姬:任何时候,当自己失去一张已装备的牌时,摸两张牌。
雄:
国:出牌阶段,可将任意方片花的牌当乐不思蜀使用。
流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗中),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的另一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)。
陆逊 技能:
谦逊:锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。
连营:每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌
孙尚香 技能:
结姻:出牌阶段,可弃两张手牌,令自己与一名受伤的男性角各加一点体力,一回合限一次。
枭姬:任何时候,当自己失去一张已装备的牌时,摸两张牌。
雄:
吕布 技能:
无双:使用[杀]攻击时,对方需使用两张[闪]才能闪避,如果对方使用[八卦阵],需要判定两次;[决斗]中(包括他人对自己使用的[决斗]),对方每次出[杀]需出两张,否则视为出不了[杀]。
华佗 技能:
急救:你的回合外,你可以将你的任意红牌当【桃】使用。
青囊:出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角回复1点体力。每回合限用一次。
貂蝉 技能:
离间:出牌阶段,可弃一张牌(包括手牌和已装备的牌),然后指定两名男性角进行[决斗](即执行[决斗]这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出[杀]的先后。一回合只能使用一次。
闭月:回合结束阶段,可摸一张牌。
无双:使用[杀]攻击时,对方需使用两张[闪]才能闪避,如果对方使用[八卦阵],需要判定两次;[决斗]中(包括他人对自己使用的[决斗]),对方每次出[杀]需出两张,否则视为出不了[杀]。
华佗 技能:
急救:你的回合外,你可以将你的任意红牌当【桃】使用。
青囊:出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角回复1点体力。每回合限用一次。
貂蝉 技能:
离间:出牌阶段,可弃一张牌(包括手牌和已装备的牌),然后指定两名男性角进行[决斗](即执行[决斗]这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出[杀]的先后。一回合只能使用一次。
闭月:回合结束阶段,可摸一张牌。
2、风扩:
神-吕蒙 技能:
涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花的牌各一张,弃掉其余的。
攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
神-关羽 技能:
武神:锁定技,你每一张红桃手牌都视为[杀],你使用红桃牌的[杀]时无距离限制。
武魂:锁定技,任意角每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义],否则该角立即死亡。
夏侯渊 技能:
神速:你可以分别做出下列选择:1、跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。 2、跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。
神-吕蒙 技能:
涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花的牌各一张,弃掉其余的。
攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
神-关羽 技能:
武神:锁定技,你每一张红桃手牌都视为[杀],你使用红桃牌的[杀]时无距离限制。
武魂:锁定技,任意角每对你造成1点伤害,获得一个梦魔标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角判定:除非结果为[桃]或是[桃园结义],否则该角立即死亡。
夏侯渊 技能:
神速:你可以分别做出下列选择:1、跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。 2、跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。
曹仁 技能:
据守:回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合。
黄忠 技能:
烈弓:出牌阶段,以下两种情况,你可以令你使用的【杀】不可被闪避
1、目标角的手牌数大于或等于你的体力值。
2、目标角的手牌数小于或等于你的攻击范围。
魏延 技能:
狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角造成1点伤害,你回复1点体力。
小乔 技能:
天香:每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角,然后该歌颂教师的歌曲
角摸X张牌,X为该角当前已损失的体力值。
红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红。
周泰 技能:
不屈:任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的角牌上,若该牌的点数与你角牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死去。此牌亮出的时刻为你的濒死状态。
于吉 技能:
蛊惑:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。
张角 技能:
红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红。
周泰 技能:
不屈:任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的角牌上,若该牌的点数与你角牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死去。此牌亮出的时刻为你的濒死状态。
于吉 技能:
蛊惑:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。
张角 技能:
雷击:每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角判定,若为黑,你对该角造成2点雷电伤害。
鬼道:锁定计,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑牌替换之。
黄天:主公技,雄角可在他们各自的回合里给你一张【闪】或【闪电】。
3、火扩:
神-诸葛亮 技能:
七星:游戏开始前,你从11张牌里选出4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风:回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一个角。直到你的下回合开始,该角每次受到的火焰伤害+1。
大雾:回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角:直到你的下回合开始,除雷电伤害外防止他们受到的一切伤害。
◇“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能指定成为目标以及直接使用。
◇目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
鬼道:锁定计,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑牌替换之。
黄天:主公技,雄角可在他们各自的回合里给你一张【闪】或【闪电】。
3、火扩:
神-诸葛亮 技能:
七星:游戏开始前,你从11张牌里选出4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风:回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一个角。直到你的下回合开始,该角每次受到的火焰伤害+1。
大雾:回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角:直到你的下回合开始,除雷电伤害外防止他们受到的一切伤害。
◇“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能指定成为目标以及直接使用。
◇目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
◇同时大雾不能防止失去体力。
神-周瑜 技能:
琴音:弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角各回复1点体力或各失去1多城房贷利率进入3时代点体力(此失去体力为无源)。
业炎:限定技出牌阶段,你可以选择1~3名角,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花的手牌并失去3点体力。
◇失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等…
◇发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力,或所有人失去一点体力。包括周瑜自己。
◇ 庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至3点。
典韦 技能:
强袭:出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角造
神-周瑜 技能:
琴音:弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角各回复1点体力或各失去1多城房贷利率进入3时代点体力(此失去体力为无源)。
业炎:限定技出牌阶段,你可以选择1~3名角,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花的手牌并失去3点体力。
◇失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等…
◇发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力,或所有人失去一点体力。包括周瑜自己。
◇ 庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至3点。
典韦 技能:
强袭:出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角造
成1点伤害。每回合限用一次。
◇涉及到武器的攻击范围时不能弃掉已装备的武器。
◇仅剩1点体力时发动技能,若进入濒死状态无人救回,则典韦先死亡后对目标造成1点伤害。
荀彧 技能:
驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角拼点,若你赢,目标角对其攻击范围内,你指定的另一名角(不能是被驱虎的角本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。
节命:你每受到1点伤害,可令任意一名角将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。
◇双方各以牌面向下的方式出一张牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。若点数相同则算荀彧没赢。
◇若荀彧发动节命时指定的目标手牌数超过体力上限,则没有事情发生。
◇涉及到武器的攻击范围时不能弃掉已装备的武器。
◇仅剩1点体力时发动技能,若进入濒死状态无人救回,则典韦先死亡后对目标造成1点伤害。
荀彧 技能:
驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角拼点,若你赢,目标角对其攻击范围内,你指定的另一名角(不能是被驱虎的角本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。
节命:你每受到1点伤害,可令任意一名角将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。
◇双方各以牌面向下的方式出一张牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。若点数相同则算荀彧没赢。
◇若荀彧发动节命时指定的目标手牌数超过体力上限,则没有事情发生。
庞德 技能:
马术:当你计算与其他角的距离时,始终-1。
猛进:当你使用的【杀】被【闪】抵消后,你可以弃掉对方的一张牌。
◇猛进的效果可以弃掉对方的手牌,也可以是装备,但不能是判定区里的牌。
庞统 技能:
连环:出牌阶段,你可以将你的任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
涅盘:限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,重置角牌,然后摸三张牌并
将体力回复至三点。
◇ 庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至3点。
太史慈 技能:
天义:出牌阶段,你可以和一名角拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击
马术:当你计算与其他角的距离时,始终-1。
猛进:当你使用的【杀】被【闪】抵消后,你可以弃掉对方的一张牌。
◇猛进的效果可以弃掉对方的手牌,也可以是装备,但不能是判定区里的牌。
庞统 技能:
连环:出牌阶段,你可以将你的任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
涅盘:限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,重置角牌,然后摸三张牌并
将体力回复至三点。
◇ 庞统做主公时,发动涅盘后也只将体力回复至3点。
太史慈 技能:
天义:出牌阶段,你可以和一名角拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击
范围无限;可以额外使用一张【杀】;使用【杀】时可以额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。
◇ 双方各以牌面向下的方式出一张牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。若点数相同则算太史慈没赢。
颜良|文丑 技能:
双雄:摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与判定牌不同颜的手牌当【决斗】使用。
◇ 颜良&文丑为一名角而非两名
袁绍 技能:
乱击:出牌阶段,你可以将任意两张相同花的手牌当【万箭齐发】使用。
血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他雄角存活,你的手牌上限便+2。
诸葛亮(卧龙) 技能:
◇ 双方各以牌面向下的方式出一张牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。若点数相同则算太史慈没赢。
颜良|文丑 技能:
双雄:摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与判定牌不同颜的手牌当【决斗】使用。
◇ 颜良&文丑为一名角而非两名
袁绍 技能:
乱击:出牌阶段,你可以将任意两张相同花的手牌当【万箭齐发】使用。
血裔:主公技,锁定技,场上每有一名其他雄角存活,你的手牌上限便+2。
诸葛亮(卧龙) 技能:
八阵:锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。
火计:出牌阶段,你可以将你的任意一张红手牌当【火攻】使用。
看破:你可以将你的任意一张黑手牌当【无懈可击】使用。
★iu被财阀点过几次装备任何防具都会失去”八阵”的效果。
火计:出牌阶段,你可以将你的任意一张红手牌当【火攻】使用。
看破:你可以将你的任意一张黑手牌当【无懈可击】使用。
★iu被财阀点过几次装备任何防具都会失去”八阵”的效果。
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