难以定义的二次元人类
作者:程曼祺
来源:《现代青年·精英版》2017年第02
        日本动画电影《你的名字》在北京市海淀区的一家影院里落幕时,观众表现出惊人的默契。
        正片结束,却无人离场。银幕的微光跳动在年轻的脸上,直到最后一行字幕消失,观众才舍得起身。
        这些观众全部来自附近的北京大学和清华大学。在2016年年末《你的名字》的中国大陆首映日,北大元火动漫和清华次世代动漫社组织了这次包场放映。
        2017年初,这部电影在中国的总票房超过5.6亿元人民币。与此同时,越来越多的动漫展正在各地进行,以动漫为主要内容的弹幕网站上也聚集了众多活跃用户,诞生了许多流行用语和病毒视频
        伴随着不俗的市场效益和文化辐射力,一个外来词汇——“二次元也走入大众视野。这个在日语中表示二维世界,用来指代动漫、电子游戏的词,现在不仅为爱好者津津乐道,也引起了投资者、经理人和官员的兴趣。围绕着二次元的讨论从昔日位于网络边角的圈内论坛,蔓延至券商的行业分析、上市公司的业绩报告和文化部的产业扶持政策中。
        像这个年代的许多流行热词一样,对于迅猛发展的二次元,人们的理解莫衷一是,但身处其中者有一个共识:二次元世界多元而繁杂,难以简单描述。
        趣缘社交
        元火动漫社社长思雪是北大数学系学生,瘦高个儿,留着三次元世界(即现实世界)里男性不常见的长发,在脑后扎成一个中马尾。
        像他这样的年轻学生正处于易被二次元吸引的年龄阶段。艾瑞咨询在2015年的一项行业调研显示,中国二次元用户的入坑时间以初中为主,占到3万多名有效受访对象的49.6%,其次是小学和高中。
        “入坑二次元黑话之一,指开始热衷于ACG作品。ACG分别对应动画(Animation)、漫画(Comic)和游戏(Game),现在也常加上小说(Novel——多指娱乐性较强的网络小说。
        思雪入坑也是在中学时代。吸引他的是一些超出现实的”“过于美好的东西,比如魔法、机甲、时空穿越等。即使是让他入坑的那部非架空世界观的作品中,思雪也看到一些动漫特有的超越性:超出预期、超出现实的简单而和谐的人际关系。
        但当这些着迷于超现实的爱好者聚到一起,他们却心甘情愿投入实实在在的精力,虽然这无关他们的学业和职业发展。
        包场放映的第二天是元火动漫社18周年社庆。为了庆典,有执委通宵剪辑音频,刚休息几小时,下午又去带排练。执委会成员连续熬了几个通宵,第一版舞台美术文档长达96页,导演和舞美又陆续将最终版修改到了106页。
        文化研究者、北京大学文学博士林品曾是元火动漫社的活跃成员。他是一位资深哈迷COS(角扮
演)哈利·波特惟妙惟肖,也曾把魁地奇比赛搬到北大静园草坪。
        林品认为,二次元人类很难一概而论,但可以说有两点共性:一是有自己真心热爱的作品;二是能熟练使用网络新媒体,并通过新媒体展开趣缘社交
        “大规模人口流动,使得许多人的人际关系很难再像过去那样依靠血缘或地缘来维系,他们也因为难以获得传统文化的宗族归属感和地域归属感,而试图通过新兴的文化渠道去寻求一种替代性的集体认同。这可以说是趣缘认同趣缘社交兴起,并产生巨大文化影响力的社会背景。林品把二次元文化理解为趣缘认同的一种。
        思雪享受大家一起努力的状态:其实是喜欢一人在一起的感觉,并不是具体某个作品。社团也促成了多对情侣,包括思雪和他的女友。
        “理直气壮说喜欢
        在元火动漫社成立之初的章程中有这样一段:希望通过自己的努力,能使漫画这种目前还被正统文化所排斥的艺术形式得到她应有的地位……使喜爱漫画的人敢于理直气壮地承认说我喜欢
        那是1999年,日本动漫刚在前一个10年传入中国,机器猫”“圣斗士星矢美少女战士的幻想世界多少具有不务正业”“玩物丧志等负面意义。元火这个名字则包含了爱好者的一种愿景,欲以此星星之火,燎华夏之原
        10多年后,动漫爱好者已不再尴尬,反而是不了解二次元的人有被时代抛弃的风险。配音演员——或者按照二次元的叫法——“声优夏磊,目睹了星火燎原的过程。
        曾为《秦时明月》《古剑奇谭》等多个国内动漫、游戏作品配音的夏磊有另一重身份——资深纸片党。多年来,他收集了超过1万册漫画,存放在一间专门的书房里。
        夏磊入坑也是在少年时代。现在的二次元人类喜欢逛弹幕网站,而对70后的夏磊来说,鼎鼎大名属于海南摄影美术出版社。他至今仍清楚记得当年的漫画价格:我初中的时候,一个月零花钱10元,《圣斗士星矢》1.9元一本,一卷是5本,我一个月可以买一卷。
        夏磊说,二次元是有气场的:就好比我跟你聊天,我喜欢普泽直树(日本漫画家),你也喜欢普泽直树。我们就有一种,咦!遇上了,我们就把别人抛开了。
        10年前,当二次元这个概念还未泛滥,动漫文化也未获得现在的关注时,夏磊就曾感受过动漫爱好者
人多势众
        当时,夏磊和另一位著名声优冯骏骅在上海广播电台开播了一档节目《动漫新地带》,他们在节目里给自己取名玩仔妞妞。节目的时段是周末早上7点。但自从这个垃圾时间的节目开播后,门房总有一大袋从各地飞来的信件等着玩仔和妞妞。
        聊起这段往事,夏磊的语气明显兴奋起来,他惊叹动漫迷比自己想象得多。
        元火动漫社从建立之初就不乏拥趸。上世纪90年代末的第一次招新中,它就吸引了148名北大学子。
        一种观点认为,动漫文化逐渐走向主流的原因之一是,动漫迷的数量本来就很大,当夏磊这样的昔时少年长大成人,有了更多话语权和消费力,也带动动漫走向主流。
        另一个不可忽视的力量是互联网。随着移动互联网的兴起,大量潜伏QQ和论坛的爱好者通过微博、视频网站等逐渐显形
        互联网也促进了动漫爱好者的创作。北京神漫展的组织者七块,从2007陈坤 二次元年开始全职从事漫展策划,随后又运营COSPLAY(动漫角扮演)工作室。她认为,自己看动漫和爸爸看武侠相似,一茬茬的年轻人
总是被精彩吸引。但当下的核心二次元体有一个新特点:大量参与同人创作,这是指以原作为基础再创造,包括创作同人漫画、同人小说、剪辑动画视频、排演舞台剧、翻唱动漫歌曲等。
        互联网为他们提供了父辈不曾享受的传播平台和社交渠道。现在,一个动漫迷再也不用执笔写信,贴上邮票,寄给一档周末早晨的广播节目。只要动一动手指,就能轻松地到组织
        “消费新生代
        “二次元越来越热的同时,许多深度爱好者却不爱使用这个词了。
        “二次元内部包含许多不同的圈子:动漫迷、游戏迷、配音迷、COSPLAY爱好者、古风爱好者等。他们是一个不喜欢被代表、被定义的体。整个市场都在讲二次元,但大家都只能从外围去寻它的边界,而无法直接定义它。腾讯动漫主编顾乡说,当碰见一个二次元时,他能辨别,但无法给出一个简单的描述。
        不同年龄的二次元人也显示出了一些行为差异。腾讯动漫产品总监张飚告诉记者,根据他们对用户的了解,大学生及工作后的人更喜欢经典动漫。而大学前的体则同时喜好国漫和日漫,更擅长在网上认识同好。前者喜欢的二次元偶像以作者、声优等为主,后者喜爱的类型广泛,包括UP主(视频制作者),舞见(宅舞表演者)、唱见(动漫歌曲翻唱者)等网络红人。
        虽然常被认为是一种青年亚文化,但二次元却不同于嬉皮士摇滚乐,并没有强烈的反主流彩,在价值观上也呈现出多元性。林品观察到,二次元体中有一部分人积极地认同主流话语,比如参与塑造二次元民族主义的人。
        让市场感到欣慰的是,二次元人至少在消费行为上表现出了足够的共性。顾乡认为,消费表达了对作品的我喜欢的作者,非常喜欢的作品,和我的情感有非常正面的连接。消费就是表达我的这种情感连接。
        像夏磊这样的人把自己的消费热情放在搜集作品上。在电子商务还不发达的时期,有人辗转搜集日本动画制作人手冢治虫的作品,同一套漫画的完全版、普通版、文库版,都收。同一版本,书腰不同,也收。
        今天,零花钱变多的年轻一代,消费方式十分多元。思雪介绍,根据个人的经济条件,元火的成员会组团去漫展,订购手办,到动漫故事的发生地圣地巡礼,或者赴日本观看虚拟偶像演唱会……
        庞大的需求撑起了庞大的市场。文化部官员曾透露,到2014年底,中国动漫产业总产值已突破1000亿元。
        资本的橄榄枝也正穿透统计数字,实实在在地触碰着从业者。几年前还认为圈子很穷的七块,现在认识了不少对漫展和COSPLAY商业化感兴趣的投资人。在未名湖畔的象牙塔里,各种到动漫社的商业活动也日益增多。高峰期,每月摆到思雪面前的合作机会就有34个。
        对比动漫发达的日本和美国,目前中国动漫的兴起,是一个不难预见的趋势。在温饱问题解决后,中国的这一代人需要更多的文化娱乐产品。美国动画的第一次繁荣期正是出现在二战后经济快速发展的上世纪50年代。日本的动漫产业也随着上世纪70年代经济复苏、人们精神生活需求增加而迅速发展。
        但在繁荣之中,这个过去多以兴趣为纽带的行业也正显现一些不规范之处。去年底,二次元圈里发生了一件撞破次元壁的纠纷,漫画家夏达在微博发长文述说自己10年来签约夏天岛工作室期间遭遇的不公:收入被大量分走,并失去了自己作品的版权。她所控诉的夏天岛创始人和运营者,恰是她过去十分崇敬的漫画家姚非拉。
        七块说,这样的事现在不少:以前都是以爱好为前提,但是慢慢地,这个东西变成以商业为前提。以前就是玩儿,现在变成你必须先看合同。国内还没有形成行业规则。
        眼下,七块自己也面临一个纠纷。去年11月,工作室所在的北京三间房动漫园发生了大火。工作室的许多物资受损。目前园区还未与各公司谈妥赔偿方案。