浅析日本年轻人语言娱乐化特征
摘要        本文运用比较的方法,论述了日本年轻人语言中存在的丑相娱乐、英语娱乐、漫画语娱乐和谐音娱乐等四种娱乐形式,进而证明娱乐化是日本年轻人语言的特征,深化了对日本年轻人语言的认识。
关键词:日本  年轻人语言  日本站娱乐化  丑相  英语  漫画语  谐音
中图分类号:h36  文献标识码:a
日本自上世纪60年代开始,在年轻人特别是大、中学校的青年学生中间流传一种被认为是奇怪的、不符合语言规范的语言。到了七八十年代这种语言愈演愈烈,不但词汇层出不穷,而且使用者从年轻人扩展到成年人,使用场合从朋友间谈话扩展到互联网和各种媒体。在日本社会成为一种不可忽视的语言现象。
对于这种语言,日本学界称为年轻人语言。学者米川明彦对年轻人语言的定义是:年轻人语言是从中学生到30岁前后的男女在朋友之间,为促进谈话进展、娱乐、亲近、形象化、隐语、发泄等目的而使用的语言。现在看来,这种语言的使用者已超出年轻人的范围,使用场合也不仅仅是朋友之间的谈话。由此可见,日本年轻人语言已经有了发展和变化。所以有必要把年轻人语言同传统语言进行比较,发现年轻人语言的独有特征。进而深化对年轻人语言的认识。
通过对大量年轻人语言实例的分析,本文认为日本年轻人语言有几个显著的特征,娱乐化就是其中之一。
  日本年轻人语言娱乐化的含义
娱乐的含义是快乐和使人快乐,日本年轻人语言的娱乐化是指日本年轻人语言在表意的同时,具有了娱乐功能的变化。由于本文所涉及的实例以词汇为主,因此对语言娱乐化的分析主要针对词汇。日本年轻人语言中词汇的娱乐化主要取决于两个因素:
年轻人在创造和使用这种词汇时,其主要目的就是为了娱乐;
这些词汇具有明显的新奇、生动、有趣的特征:
1)新的、奇的说法可以满足人的好奇心理,因而娱乐;
2)使干巴巴的文字具有动感、形象感、特别是丑相感,使文字具有了一种美感,因而娱乐;
3)通过多种形式使词发生变形,使认知出现小障碍,然后依靠人的联想能力突破小障碍,达成正确理解,具有猜谜的效果,因而娱乐。
  日本年轻人语言娱乐化特征的表现形式
日本年轻人语言娱乐化特征的表现形式多样,其中词汇数量较大、特鲜明的有以下四种形式:
丑相娱乐
日本年轻人语言中的词汇常以丑相的形式修辞,对发言者或发言对象予以形象的丑化。通过非恶意的取笑使会话具有娱乐效果,本文称这种表现形式为丑相娱乐。
1)肉食女子:日本年轻人语言的“肉食女子”是指掌握恋爱主导权,对恋爱和性爱采取主动态度积极追求的女性。本词将本应是温柔、可爱的女性同豺狼虎豹等凶猛形象结合在一起,含有明显的喜剧因素。日本年轻人语言中,如“肉食女子”一词对人物性格予以丑化的词汇还有“草食男子”、“猛禽女子”等。
2)うんこ座り:“うんこ座り”是指便蹲的姿势。本词将下蹲的姿势说成一种不雅观的姿势,引人发笑。日本年轻人语言中,对人物形态予以丑化的词汇还有“毛蟹”等。
英语娱乐
日本年轻人语言将日语中的某些词或词组的一部分置换为英语,造出半日语半英语式的新词或词组,因其在语感上非常新奇有趣,从而达到娱乐效果。这类词汇在书写时,英语部分使用片假名表记。
1)顽张リング(がんばリング):“顽张リング”由“顽张っている”变换而来,表示“正在加油”。此词由动词“顽张る”,即“加油”一词的词干“顽张”(不含时态变化)加上表示英语进行时态的词尾“イング(ing)”组成。其中“イング(ing)”与原词“~ている”部分的语法意义相同,表现在进行时。这类通过将日语动词持续体中的“ている”与英语进行时态的词尾“イング(ing)”相置换,属于相同语法意义词素的置换。这类相同语法意义词素置换的词汇还有“困リング(困っている)”等。
2)チキン肌:“チキン肌”由“鸟肌”变换而来,表示“鸡皮疙瘩”。此词将“鸟肌”的汉语词素“鸟”置换为英语的“チキン(chicken)”。这类通过将日语单词中某词素与同意的英语单词词素相置换,属于相同意义词素的置换。这类相同意义词素置换的词汇还有“ねごト一ク(寝言)”等。
漫画语娱乐
漫画语娱乐是指,一部分源于漫画的感叹词、拟音词和拟态词直接被日本年轻人在日常生活中所使用的娱乐形式。漫画中的感叹词、拟音词、拟态词,或表现漫画人物独有的语言,或表现漫画中的特殊声音,或表现漫画人物新奇的体态、动作、表情。日本年轻人在日常生活中通过使用这些漫画语言,以自己的声音和体态模拟或重现漫画,使会话具有娱乐效果。
1)ウホッ:感叹词“ウホッ”发源于漫画,表现用力发出的兴奋声音“唔嚯”。年轻人语言中的感叹词,在使用时除体现感叹词原有的语法功能,即表示赞美、惊叹、喜怒哀乐等感情之外,更使听者联想到漫画中发出此感叹词的角的身份、性格、事迹等滑稽因素,带来娱乐效果。这类感叹词还有“アッ一!”等。
2)グサッ:拟音词“グサッ”发源于漫画,原指刀、剑等刺中物体时发出的“扑哧”的声音;作为年轻人语言指受到指摘时好像被刀、剑等刺中一般的难受的感觉。年轻人语言中的拟音词,在使用时除表示物体发出的声音之外,更使听者联想到漫画中发出此声音的夸张场景,达到与现实的反差,带来娱乐效果。
3)ニヨニヨ:拟态词“ニヨニヨ”发源于漫画,表现有含义的、不出声地笑。年轻人语言中的拟态词表现漫画特有的新奇、夸张的表情或体态,其使用具有娱乐效果。这类拟态词还有表现凶恶眼神的”ギロ”等。
谐音娱乐
谐音娱乐是指使用与某词相同或近似的声音表示另一个新创造的词,这种谐音词除造词时产生新奇有趣的感觉之外,与原词之间在意义上形成反义、讽刺等关系,带有娱乐效果。
年轻人语言中具有代表性的谐音娱乐词汇是“乙男(オトメン)”。“乙男”是指拥有一颗的男性。本词由“乙(おと)=o to”和“男(メン)=men”结合而成,与“乙女(おとめ)=o to me”(少女)谐音。这类通
过谐音创造出来的年轻人语言还有“贫格”等。
  日本年轻人语言与传统语言在娱乐化方面的区别
日本传统语言基本不具有娱乐性。从日本语言文字发展的历史来看,日本的传统语言最初具有神圣的彩,在其发展阶段也一直保持庄重严肃的面孔。日本最早的文字记载,见于稻苛台古墓铁剑铭和菩萨半迦像铭,其内容是关于“王的赏赐”、“一族的家谱、自传、官场记录”、“借助神佛之力超度死者”的记述。这些语言文字是不含有任何娱乐性的。在漫长的封建时期,文字语言掌握在极少数的贵族精英手中,主要的作用是撰写管理国家社会的公文,也不具有娱乐性。从这一漫长时期的文艺作品来看,其语言风格也以朴实为主,如著名诗歌集“万叶集”中的诗歌,其语言朴实直白,也没有表现出娱乐性。近现代日本语言的发展主要表现为对汉字、假名使用的规范化,这种规范化也包括对西方外来语言的日本化即汉字化和假名化。近现代日本语言的发展仍然遵循着传统语言庄重严肃的风格。