Flash动画制作-0002
单项选择题(共25题,共75分)
1. 在按钮编辑模式中,其时间轴上有哪几个帧 (    )。
弹起指针经过按下点击
弹起指针移出按下双击
弹起前弹起后指针移出点击
弹起前弹起后指针经过双击
参考答案:A
2. 将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作 (    )。
编辑/清除
文件/关闭
修改/时间轴/转换为空白关键帧
修改/时间轴/清除关键帧
参考答案:D
3. 元件和实例的关系有以下特点(    )。
一个实例可以对应多个元件
一个元件可以对应多个实例
元件、实例之间只能一一对应
元件和实例没有必然联系
参考答案:B
4. 钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线(    )。
再次单击
单击并拖动鼠标
双击鼠标
课堂练习册答案
都不可以
参考答案:玉米排骨汤怎么做B
5. 下列变化过程无法通过“形状补间”实现的是(  )。
一个圆形颜逐渐变浅直至消失
一个圆形沿折线移动
一个圆形从舞台左边移动到右边
一个红的圆形逐渐变成绿的圆形
参考答案:B
6. 如果需要制作一边形变一边沿固定路径运动的动画,其主要步骤为 (    )。
必须先将路径动画制成电影剪辑元件再制作形变动画
必需先将形变动画制成电影剪辑元件再制作路径动画
先在一层上制作形变,再在新层上制作路径动画
这两种动画不能同时实现
参考答案:B
7.
动画补间动画
形状补间动画
逐帧动画
引导线动画
参考答案:A
8. 在Flash中使用下列哪种命令可以将一段文字分离为单独的文字?
分离
分散到图层
取消变形
两端对齐
参考答案:A
9. Flash中的形状补间动画和动作补间动画的区别是 (    )。
两种动画很相似
在现实当中两种动画都不常用
形状补间动画比动作补间动画容易
形状补间动画只能对打散的物体进行制作,动作补间动画能对元件的实例进行制作动画
参考答案:D
11时10. 关于遮罩层,说法错误的是:(  )。
只有在遮罩层上的填充块之下的内容才是可见的,而遮罩层的填充块本身则是不可见的
遮罩层中的对象必须是填充的,而不能带有边框,而且不能产生运动
可以将多个图层组织在一个遮罩层之下来创建复杂的效果
D  遮罩项目可以是填充的形状、文字对象、图形元件的实例或影片剪辑
参考答案:B
11. 什么是绘图纸外观 (    )。
“洋葱皮”效果
使用了“绘图纸外观”功能后,显示出的对象只是外观轮廓
非关键帧显示为轮廓,而关键帧被显示为实体
D  用绘图工具绘制图形
参考答案:A 小小火辣妃
12.
使用“文件/导入”
B  使用“文件/导入到库”
将第1张图和最后1张图导入后制作补间
无法制作
参考答案:A
13. 在一个动画是否中可以有多个场景存在(    )。
可以
不可以
不一定
可以,但最多不超过2
参考答案:A
14. 时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用 (    )天天向上停播
确定运动种类
确定某层上有哪些对象
确定元件有无嵌套
确定当前图层是否显示
参考答案:D
15. 关于运动补间动画,说法正确的是 (    )。
凉拌菜花的做法大全运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的
运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的
运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的
运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的
参考答案:B
16. 以下关于图层的叙述,说法错误的是(    )。
可以隐藏、锁定和重新安排图层
可以通过创建图层文件夹将图层放入其中来组织和管理这些图层
太多的层数可以增加发布影片的文件大小