第一课            认识Flash窗口
帧数
动画体现处
第二课      动画基础及基础动画
一、动画基础
动画是指物体在一定的时间内发生的变化过程,包括动作、位置、颜、形状、角度等等的变化,在电脑中用一幅幅的图片来表现这一段时间内物体的变化,每一幅图片称为一(以后我们就用帧表示图片),当这些图片以一定的速度连续播放时,就会给人以动画的感觉,而静止的物体则用一幅幅相同的图片来表示,在电脑中只要告诉Flash删除页眉横线动画的第一幅和最后一幅图片,而中间的变化电脑会自动生成,大大减轻了动画创作的负担,使得动画创作由传统的手工制作,转变为电脑合成,从而为动画制作开创一个新的天地。
  下面以一个例子来说明动画的制作:
一辆小车在笔直水平公路上行驶。
制作步骤:
1、先制作小车,从左边的工具箱中选择矩形工具,在白的工作区左边画一个长方形作车厢,再选择椭圆工具,画两个圆当作车轮。
再从左边的工具箱中选择黑的箭头工具,它是用来选择物体的,用箭头工具画一个大框把小车整个框住,然后单击菜单栏中的“修改”菜单,选择“”命令,把小车组装起来。
这样就有了小车的一幅图片,这时小车在左边。小车最后跑到了右边,我们只需画出两头的图片,中间的让电脑来制作。 
  在第20帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“插入关键帧”命令,电脑自动照着第一帧给20帧插入了小车的图片。
小心地把工作区左边的小车拖到右边,这样第一帧小车在左边,第20帧小车在右边,中间小车跑动的图片电脑会自动插入。在第一帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择创建动画动作,这时在第1帧到第20帧颜会变蓝紫,上面有一个从左到右的箭头,表示电脑已经成功地插入中间过渡帧
总结:
黄菡离开非诚勿扰原因几个名词:图层关键帧空白帧空白关键帧实关键帧过渡帧
:每一幅图片就叫一帧。
关键帧关键帧定义了动画的变化环节,逐帧动画的每一帧都是关键帧。
空白帧:无内容的帧。
空白关键帧:无内容的关键帧,用空心圆表示。
实关键帧:有内容的关键帧,用实心圆点表示。
过渡帧:图像变化中间的图。
2、制作公路。
  公路是静止不动的,因此跟小车要分开画,单击图层1下面的“王馨平个人资料>环境描写的作用”号按钮,在图层1上新增一个图层2,电脑自动按照图层1给图层2插入20帧空白帧,在图层2的第一帧上点击一下鼠标选中第一帧。选择左边工具箱中的直线工具在小车的上下各画一条长的直线,这样公路也制作好了。公路是静止的,因此第一幅图片一直延伸到最后。
动画制作好了要播放一下,左手按住Ctrl键不松手,右手按一下回车键(Ctrl+回车键),就可以观看动画了,返回的方法是CtrlW或者是在“文件”菜单里选择“关闭”命令。
胡军刘嘉玲    最后再对动画进行一下整理,按Ctrl+W返回到场景中,单击“文件”菜单选择“保存”命令,在弹出的对话框中到自己的文件夹,以“我的小车”为文件名,保存文件。再在“图层1”上双击鼠标,输入“小车”,同样在“图层2”上双击把名称改为“公路”,车应该在路的上面,把“车”这一层拖动到“公路”的上面,再保存一下文件。
    小节Flash动画的制作过程:第1步画图,第2步组,第3步插关键帧,第4步拖动,第5步创建动画,第6步保存。
练习
1、制作一个落到地面的石块。
2、制作一个从斜面上滑下的小木块。
二、逐帧动画
逐帧动画是用一帧一帧挨着制作出来的动画。制作红绿灯变化的动画。
技术要领:在帧上右击―――“插入关键帧”―――修改图片
三、形状动画和运动动画
1、形状动画是物体形状的变化,比如字母A变成了字母B
技术要领:分别在第一帧和最后一帧(关键帧)上放上不同的图片,注意物体要打散在第一帧上右击―――“创建补间形状”
2运动动画一般是物体位置的改变,物体大小改变。
技术要领:分别在第一帧和最后一帧(关键帧)上放上不同的图片,注意物体要组合在第一帧上右击―――“创建补间动画”
第三课    宋智孝 郑珍云引导线动画和遮罩动画
一、 遮罩动画
遮罩效果用在探照灯和滚动字幕等效果中,只在某个特定的位置显示出图像来,而其他部位不显示,起遮罩作用的图层被称为遮罩层
遮罩层跟其他层一样可以在帧里绘图,但是只是在有图形的位置才有遮罩效果,没有图像的部位什么也没有,但遮罩层里的图像不会显示,只起遮罩作用。
创建遮罩层的方法:先新增一个普通图层,然后用鼠标右键单击这一图层,再弹出的菜单中选择“遮蔽”命令遮罩层和被遮罩层之间是斜着的,图层的标志也相应改变,遮罩层将遮蔽它下面的一个图层。