习题:
1.时间轴、画布工具栏、属性面板哪个不属于Flash工作环境的组成部分?
2.在Flash中新建文档可使用哪些菜单命令或快捷键方式进行?ctrl+N
3.Flash是属于()公司的产品。Adobe
4.在Flash中舞台是用户在创建Flas档时放置矢量对象和元件的矩形区域,如果需要改变舞台的背景颜,可使用哪个快捷键方式进行? Ctrl+L
5.在Flash中,哪个选项用来修改由画图工具画出图形的线的属性?墨水瓶
6.在Flash中,哪个选项用来选定一个不规则的区域?套索
7.在Flash中,用来绘制矩形和正多边形的是哪个工具?矩形工具
8.在Flash中,用来绘制椭圆和圆形是哪个工具?椭圆工具
9.在Flash中运用直线工具可以在工作区中拖拽鼠标画出直线。若同时按住()键,则可画出
水平方向、垂直方向、45度角和135度角等特殊角度的直线。 shift
10.使用Flash的绘图工具直接绘制出的图形可以统称为(),其又可以分为线条和填充两个独立部分。shape
11.在Flash中,帧是组成动画的基本单位。关键帧是用来定义动画在某个时刻新的状态。插入关键帧的快捷键为:F6
12.在Flash中,插入帧的快捷键为:F5
13.在Flash中,插入空白关键帧的快捷键为:F7
14.在Flash中,图层中的对象在最后输出的影片中看不到,这种图层的类型是哪种?引导
15.逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、卡通动画哪个不是Flash的动画类型?
16.动作补间动画的变形对象不能是哪种对象?位图、字符、组合、矢量图
17.形状补间动画的变形对象必须是哪种对象?位图、字符、组合、矢量图
18.在Flash中如果要对字符设置形状补间,必须按()键将字符打散。粉底液哪个牌子最好Ctrl+B
19.图片、脚本、按钮、影片剪辑哪个不是Flash可以创建的元件类型?
20.在Flash中进行动画影片制作后按【Ctrl+Enter】键,不仅可以看到制作出来的整体效果,还同时生成一个扩展名为()的文件。swf
21.Flash诞生于哪一年?1996
22.Macromedia的网络三剑客是
23.位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜信息来描述图形对象的;矢量图形比位图图像优越;矢量图形适合表达具有丰富细节的内容;矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性这些说法是否正确?
24.关于时间轴上的图层,是否能图层可以上下移动?图层是否可以重命名?图层是否能锁定? 图层是否能隐藏?
25.在Flash中,帧频表示?每秒钟播放的帧数
26..在Flash中,文档默认帧频为(    )FPS?12
27.滴管”工具可以提取某些对象的属性,例如颜、线型等。填充区域的颜、线条的颜、组合对象的颜、线条的宽度哪个不能被“滴管”工具所提取?
28.好莱坞电影的帧频标准是(  )FPS 24
29.要实现某个对象进行放大500%的精确操作,可以使用哪个面板  变性
30.菜单命令“修改→排列→下移一层”实现的功能是
31.优化,可以减小影片的文件大小,便于在网上传播,并让播放过程更加流畅。如果影片中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件;只要有可能,请尽量使用渐变动画,避免使用逐帧动画;限制每个关键帧中发生变化的区域;要尽量使用位图图像元素的动画这些操作不可以使影片优化的是哪个?
32.改变元件,元件和与它相应的实例是否发生变化?
伤感个性签名女生33..在Flash中,如果希望将一段文字分离为单独的文字,可以使用的命令是?ctrl+B
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34.在一段长达100帧的FLASH文档的“Action Script”层的第40帧建关键帧,并编写代码“gotoAndStop(60)”,实现的效果是:到第60帧停
多选:
1、属于FLASH8.0所支持的声音格式的有哪些?项羽刘邦mp3  wav
2、属于FLASH8.0所支持的视频格式的有哪些?wmv mpg mpeg avz mov asf flv dv dvz
3、Action Script代码中,书写是否正确?
4、当前FLASH文档中时间轴上只有两个层,其中“视频层”中有一段从1帧起至30帧的视频,“配乐层”中有一段从1帧起至15帧的音乐。
则若音乐对象的属性“同步”项设为“开始/重复1”,则文档每次播放时,音乐是否只播放一次至15帧并等待视频30帧播放完毕后整个文档再重新开始播放;若音乐对象的属性“同步”项设为“开始/循环”,则文档每一次播放时,音乐是否会和上一次播放时触发的音乐对象重叠;若音乐对象的属性“同步”项设为“事件/循环”,则文档每一次播放时,音乐是否会和上
一次播放时触发的音乐对象重叠;若音乐对象的属性“同步”项设为“数据流/循环”,则文档每一次播放时,音乐是否会和上一次播放时触发的音乐对象重叠。
5、当我们需要对FLASH动画编写代码加以控制时,以下方法中的哪些说法是正确的:我们可以新建“Action Script”层,并在其中加入关键帧并编写代码;最好不要直接在动画层中编写代码;我们可以利用按钮对象编写代码;将按钮单独放置于“按钮层”中会便于管理。yes
6、Flash先后被哪两个公司收购?
7、Flash软件最突出的两大优势是 矢量性 兼容性
8、Flash最初的两大客户是 迪斯尼 微软
9、FLASH舞台中的“非矢量对象”包括:位图;元件;形状;组合
10LASH动画中“帧”的类型有哪些:停止帧;空白关键帧;过渡帧;消息帧
10、对FLASH动画中的一个“层”可以做的操作有哪些:复制一个层;删除一个层;层转换
为帧;移动层的次序
11、对FLASH动画中时间轴上的一个“帧”可以做的操作有哪些:将其转换为一个帧;将其转换为一个层;将其转换为一个元件;将其转换为一个矢量对象
12、对FLASH舞台上的一个“位图”对象可以做的操作有哪些:任意变形工具;选择工具;椭圆工具;文本工具;矩形工具
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13、FLASH的“库”的类型有哪些:本地库;外部库 ;属性库;公用库
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14、在FLASH中哪些是可以正确完成的操作:将一个“矢量对象”转换为一个“文本对象”; 将一个“文本对象”转换为一个“矢量对象”;将舞台中的一个“元件”与本地库中的一个“元件”直接交换;将舞台中的一个“元件”与外部库中的一个“元件”直接交换
判断:
1、FLASH8.0支持RM格式音频文件直接导入。 ×
2、FLASH中必须在关键帧上才能导入音频。
3、在FLASH中导入视频文件时,可将其分成视频和音频两个单独文件。
4、如果我们将一段大小为5M的MP3导入某一FLASH文档,则该文档导出的SWF文件会因此而增大5M。
5、若希望按下“停止”按钮时,FLASH文档中的音乐与动画同时停止,则音乐对象的属性“同步”项应设为“数据流”。
6、从FLASH自带的“公用库”中添加到舞台上的按钮,还需要在属性栏中编写代码才能够达到控制动画播放的效果。 ×
7、在FLASH的音乐封套编辑窗口中,秒按钮或帧按钮可切换为以秒或帧为时间单位进行播放。
8、Action Script代码“on (release)”是指鼠标单击后放开时触发事件。
9、在FLASH中,使用“按钮对象”及“脚本”仅能用于控制视频播放过程。×
10、在FLASH动画中利用引导层可以使“文本对象”沿复杂的路径移动。×
11、对FLASH舞台中的“位图对象”设置“形状补间”是不能成功的。
12、一个FLASH动画中所有的层中“帧”的数量肯定相同。×
13、FLASH动画文件所带的“本地库”中的元件都是非矢量对象。
14、用FLASH制作动画,可以对舞台中的“位图”设置“水平翻转”
15、在FLASH的“逐帧动画”中,所有的帧肯定都是“关键帧”。
16、FLASH的“绘图工具箱”中的“文本工具”可以产生“矢量对象”。
17、对FLASH舞台中的“组合对象”可以设置“动作补间”。
18、在FLASH舞台中的“文字”肯定是“文本对象”。×