影视动画设计与制作常用软件
3DMAX
3dsmax美国Autodesk公司的电脑三维模型制作和渲染软件,该
软件早期名为3DS,因为类似dos年代,需要记忆大量的命令,由
于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。max
历经V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未细分)......现在发展到
9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广
泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的郑元畅的女朋友
模拟制作。
MAYA
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应
周杰伦的资料
12306登陆
用对象是专业的影视广告,角动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级
别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的
制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿
真的角动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
ANIMO
ANIMO是英国CambridgeAnimation公司开发的运行于SGIO2工
作站和WindowsNT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上最
受欢迎、使用最广泛的系统,众所周知的动画片等都是应用animo
的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保
持了艺术家原始的线条,它的快速上工具提供了自动上和自动
线条封闭功能,并和颜模型编辑器集成在一起提供了不受数目限关于海的诗句
制的颜和调板,一个颜模型可设置多个"指定"。它具有多
种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、背景虚化、
水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。
RETASPRO
RETASPRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和
苹果机的专业二维动画制作系统,它的出现,迅速填补了PC机和苹
果机上没有专业二维动画制作系统的空白。从1993年10月
RETAS1.0版在日本问世以来,直至现在RETAS4.1Window95,98&NT、Mac版的制作成功,RETASPRO已占领了日本动画界80%以上的市场
份额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。
LIGHTWAVE
由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维
动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三
维动画软件之一。LightWave3D从有趣的AMIGA开始,发展到天的8。5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持WINDOWS98/NT/2000/Me,MACOS9/Xp。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递
等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍
受影视特效制作公司和游戏开发商的'青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《REDPLANET》中的电影特效
以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏
均由LightWave3D开发制作完成。
Flash
Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演
示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简
单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间
的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。也可以通过添加图片、声音、视
频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。表示回答快的成语
AfterEffects
AfterEffects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适
用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个
怪盗基德与赤面人鱼
人后期制作工作室以及多媒体工作室。Aftereffects并不是一个非
线性编辑软件,它主要是用于影视后期制作。可能惊讶于其中的一
些特效,片后期制作的在后期合成中就采用Aftereffects。在新兴
的用户,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人
在使用AfterEffects。属于层类型后期软件。
PolyBoost
PolyBoost是由Carl-MikaelLagnecrantz开发的3dsMax工具集,能快速有效的完成一系列Poly建模工作。PolyBoost提供复杂灵活
的Poly子对象选择,同时也有强大的模型辅助编辑工具、变换工具、UV编辑工具、视口绘图工具等。PolyBoost的主要针对“可编辑多
边形”开发,大部分功能在“编辑多边形修改器”中也可使用。