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魔兽争霸AI编辑器教程
WE中带有物体编辑器,声音编辑器,战役编辑器,AI编辑器等。网上关于物体编辑器、声音编辑器等的教程有很多,但是AI编辑器教程确实少之又少,于是,我在此写下个人使用AI编辑器的使用方法、它的工作原理以及详细的教程。
第一步:启动WE
双击即可打开,如不能打开,说明没装免CD补丁,可去网上下载浪客剑心补丁,在此不多说。
第二步:打开AI编辑器(F8):
弹出如下AI编辑器窗口:
下面我对这个界面中的各个选项与控制进行讲解:
1、AI名称:在名字一栏可以编辑AI算法的自定义名称。
2、种族:这一栏可以选择该AI算法所适用的种族,可以选择ORC、人族、不死族、暗夜
和自定义,于不同的种族的选择,会影响到后面的建筑编辑和攻击编辑。如果这个AI算法是于普通对战的地图的,那么建议选择四个种族的其中一个;如果是用于战役地图的,那么建议选择自定义(因为战役地图中可以选择编辑其他种族如达拉内尔或邪恶Orc)
这里我就用人族来做介绍吧。
3、选项:
1)设置玩家名字:使用AI的名字作为玩家的名字。
画漫画>大笑江湖的歌词银行从业资格考试证书申请2)对战:只能在标准的对战模式中使用该AI。
3)保护使用者:AI会尽力保护那些受攻击的玩家的单位。
琥珀核桃仁的家常做法宝宝取名字4)随机路径:AI会随机选择前进的路径,使游戏更加具有未知性。
5)锁定英雄:影响AI选择英雄的优先权(下面会有详细介绍)。
6)修理建筑:AI的工人会自动修理受损的建筑物。
7)英雄逃跑:在AI英雄受重伤失血过多时,会试图逃离战场。
8)单位逃跑:在AI雄单位受重伤或无力再战时会试图逃离战场。
9)组队逃跑:在AI攻击一边倒的被击败时,所有攻击单位会试图逃离战场。
10)没有仁慈:AI会在敌人实力较弱或对自己有利是进行攻击并穷追猛打。
11)受伤忽略:AI在组队进攻时会忽略生命值低于50%的单位。
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