EA公司37年变迁史,世界游戏市场的半壁江⼭?
EA,相信只要接触过单机游戏的⼈,或多或少都玩过他们家的游戏。EA,暴雪,育碧,R星,任天堂等等,全都是世界上⾸屈⼀指的游戏公司,抛开其他的不谈,今天⼩编就跟⼤家聊聊,超级巨头美EA公司,从成⽴到现在37年的变迁史。
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1982年EA成⽴,创始⼈霍⾦斯。最初的时候霍⾦斯只是苹果公司的⼀个员⼯,因为从⼩对电⼦游戏⾮常的热爱,其在加⼊苹果的时候,基本上是见识了苹果崛起的过程。攒到⾜够的钱之后,霍⾦斯从苹果辞职,带着12个员⼯开始着⼿⾃⼰游戏帝国之路。其实最初的时候霍⾦斯想的名字根本不是EA,⽽是想了⼀个偏有艺术⽓息的名字software arts,但这个名字因为涉及到版权问题呗放弃了。最后霍⾦斯和12位元⽼在⼯作室⾥⾯枯坐到⼗⼀点左右,才终于敲定。EA公司就此单诞⽣。
刚创办的EA公司就⼀鸣惊⼈,1982年冬天创办,1983年发布的第⼀批电⼦游戏就风靡全球。甚⾄在历史上都留下了浓墨重彩的⼀笔,⾸批⼀共发布了6个作品,其中有三个都进进⼊了电⼦游戏世纪名誉榜。可以说是给电⼦游戏市场注射了⼀剂强⽽有⼒的兴奋剂,全球的玩家都为之“⾼潮”。同年EA还发布了⼀款名叫《One-on-one: Dr. J to larry bird》的篮球游戏,并且请来了当时的体育明星代⾔,这也算是EA体育游戏的开端,在之后EA这个类型游戏的发展更是⼀发不可收拾,直到现在EA的《FIFA》系列仍旧事风靡全球。
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84年普罗布斯特,加⼊EA,其带来的超前销售思想更是让EA迎来了暴利时期,同时兼具游戏制作和游戏发⾏,很多⾮常有潜⼒有商机的游戏品牌,都被EA瞄上过,EA在游戏市场的⽐重占得越来越⾼。
好听的电音80年代后⼏年⼀直到90年代末期,任天堂迎来了爆发式的发展,强龙不压地头蛇,任天堂是强龙把地
头蛇压得抬不起头。80年代末的时候EA专注的是电脑游戏,⽽任天堂正在带领着电视游戏⾏业悄悄改变。各⼤游戏公都有发反应,EA 在被迫之下也开始着⼿电视游戏,90年代初电视游戏⾏业迎来了井喷式的发展,只是EA⼀家公司就建⽴了相当多的游戏品牌系列。
90年代的时候EA还⼲很多⼤事,创始⼈的突然离开,EA上市正式展开了它疯狂的扩张之路,对各种游戏公司进⾏收
90年代的时候EA还⼲很多⼤事,创始⼈的突然离开,EA上市正式展开了它疯狂的扩张之路,对各种游戏公司进⾏收购。收购的第⼀个⼯作室Distinctive Softwar为其⽴下了汗马功劳,《极品飞车》系列就是出⾃这个⼯作室之⼿。在此之后更是成为EA最⼤的⼯作室之⼀,随后收购的Maxis⼯作室推出了《模拟⼈⽣》系列,收购的西⽊⼯作室《命令与征服》系列,等等, EA有很多的经典游戏都是出⾃于那个时段。敖犬资料
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90年代末期,世嘉带来了DC第六代游戏开始正式转型,这也是世嘉游戏最后的辉煌,随后世嘉就没落了。EA则是凭借着⼏个典型的品牌的游戏,这个时候的EA早已经是游戏⾏业不可忽视的巨头之⼀,全球累计销量破亿的⼗三个游戏品牌之中,4个EA,4个任天堂,1个R星,1个动视,1个世嘉,1个卢卡斯,1个艾尼克斯ENLX。说起EA是世界游戏⾏业的半壁江⼭也没什么问题吧。
除了荣誉,EA的争议也⾮常⼤,很多玩家对于EA利益⾄上的商业模式⾮常不喜,说EA毁了很多的经典。确实在EA在疯狂扩张的期间,⼀些⼯作室很优秀的作品,因为带不来⾜够的利益基本上都被EA给腰斩了。其中《命令与征服》可以说是⼀个典型,前期的时候EA依靠着它获得了⾜够的利益,在没有利⽤价值之后,游戏就被EA打⼊了冷宫。到现在很多⾻灰级的⽼粉⼼都被伤的透透的,《命令与征服.宿敌》已经被传很长时间了,到现在还没看见影⼦。
对于玩家们的抱怨,EA在近些年来是终于重视了起来,但是其利益⾄上的模式还是没怎么改变,⼀⽅⾯很多的经典《极品飞车》《模拟⼈⽣》《FIFA》《战地》等等,顶级的质量让我们玩的不亦乐乎,⼀⽅⾯,《植物⼤战僵⼫2》不尽如⼈意,前边说的《命令与征服》等等,被EA毁掉的经典也不在少数,可以说玩家们对于它是⼜爱⼜恨。其中最过分的就是,对于⼀些元⽼级的开发商,丝毫不在意他们曾经的辉煌和公司⽴下的汗马功劳,没有利⽤价值就会被解散,典型的资本主义思想,压榨你最后⼀点潜⼒,丝毫没有⼈情味可⾔。这对于公司发展⽆可厚⾮,但公司是⼈开的,不是⼀个⾼执⾏⼒,⾼效率的机械开的。⼈之所以称之为⼈,更重要的是多了⼀点⼈情味。
1982年创⽴,到现在2019年,EA在争议和赞誉注重风风⾬⾬的⾛过了37年。到现在放眼各⼤全球各⼤游戏公司,EA 应该算是元⽼中的元⽼,其它的公司要么是弟弟辈的,要么是⼉⼦辈的。近些年来的经济发展越来越快,各个⾏业的竞争都越来越越激烈,EA近些年来推出的很多品牌系列的游戏都被饱受诟病。
它是“全球最差”的游戏公司,但同时它也是“全球最好”的游戏公司之⼀。EA对于游戏画⾯要求很⾼,但是游戏体验却是褒贬不⼀,现在国内也有很多跟风⿊EA的,每年都骂,每年真⾹。曾经同样被诟病的育碧,现在也已经成功转型,反倒是EA依旧处在⼀个尴尬的位置。游戏界半壁江⼭的位置已经是摇摇欲坠。
阿科哥倒是EA依旧处在⼀个尴尬的位置。游戏界半壁江⼭的位置已经是摇摇欲坠。
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