四阶魔方复原方法
在这里,我们采用降阶法还原一个四阶魔方,还原过程如下:
1.对好六个中心面
2.合并12条棱
3.采用三阶还原方法复原
4.校正特殊情况
四阶魔方与三阶魔方的区别主要有两点,
1.中心块的相对位置不是固定的,也就是说,你可能轻易对出四个黄中心块对着四个红中心块的情况,但是如果对成这样后面就不能还原了,你需要自己在前面几步注意做好中心块的相对位置关系,如上面第一个图所示,首先是相近的颜是相对的,也就是白黄相对,蓝绿相对,红橙相对,然后白为底黄为顶时,蓝在红的左边。
2.四阶魔方对好中心块,合并好棱边后,就完全变成了一个三阶魔方,但是这个三阶魔方会出现我们三
阶入门教程里的那些不可能出现的情况,也就是a.需要单独翻转一个棱边的朝向(注意,我这里说的一个棱边就是指已经合并好的两个棱块)b.只需要交换一对棱边或者一对角块,这通常被大家称为四阶魔方的特殊情况,需要用两个公式处理一下,他就会变成正常的三阶魔方了,然后你就可以用学过的三阶魔方的任何方法来还原四阶魔方了。
好,下面我们就来讲解四阶魔方的还原方法了。
第一步,我们要对好第一面的中心面
这一步最简单,你要对成左边这个样子,基本上这一步的指导方针就是,先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。请看下面的例子:
TL'F TU
先对好一对儿黄小块右侧的黄小块要转到前面来
对上第二对儿
会到A 位置,为了要两个黄
小块对成一对,要把前面的黄
小块先调整到A 旁边。
TL'
对好黄面。完成
上面这个例子大家关键就是学会第二步,看准了右面这个小黄块要到前面的A 位置来,你就旋转一下前面把另一个小黄块准备到他旁边就对了。
有时拼一对儿的时候你要注意一下不要影响了已经对好的另一对儿,如果影响了,就让他们让开,空出一个轨道,你就可以自由旋转了。
具体请看下面的例子:
B TU F
我们要对好前面和右面这一对儿黄小块,但是直接转,后面的两个对好的黄小块会因此被破坏掉。所以我们要先转一下后面,让他们让开上面的这个"轨道"。这样上面的轨道开放了,我们小狗总是拉稀怎么办
开工大吉2022>申请博客就可以对好前面的两个小块
了。
调整前面两小块的位置,给后
面两个小块腾地方。
TD2
把后面的两个黄小块转到前
面,对好黄面。
完成
第二步,我们要对好第一面的对面的中心
这一步你要拼好黄的对面,四阶魔方他的中心块的相对位置不是固定的,你要自己固定中心块的相对位置,才能拼好魔方,否则你就不能成功,黄的对面永远是白,而且我们在拼白面的同时不能破坏了已经对好的黄面。
这一步咱们的指导方针仍旧是,先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。但你做的时候因为要保护已经对好的黄面,所以要采用一个策略,这个策略我总结成几个字,就是过去一下,让开一下,回来一下,或者简单写成去、让、回。这个策略是你后面也要用到的最基本的一个技术,大家要注意好好领会,多多实践,咱们还是举个例子。我们结婚了李弘基
去、让、回(关键技巧之一)。另外就是颜相对位置要你自己来做好。
吴雅婷个人资料简介
TR'F'
我们要对好上面和前面这一对儿白小块,让他们在前面形成一对儿。这一步就是所谓的过去一下,把白一对儿拼好,当然后面的黄面必然也受了影响。所以你就需要让开一下,把拼好的两个白小块让到一边儿,让开右侧的轨道(你可以注意到,你让开的永远是刚刚拧过的那个轨道),使黄小块可以自由的回去。
TR
这一步就是所谓的回来一下,让黄小块回去下面我们要把两对白拼起来,这时因为有后面
黄面的影响,所以我们的方法需要一些变化,
请看下面组图的演示。一个人消失的过程
这一步大家应该可以注意到了,第一步过去一下,就是达到你的目的,完成你想做的事,比如拼成一对,第二步让开一下,永远是让开你刚才"过去一下"时转动的那个轨道,第三步回来一下就是第一步的逆算法,把刚才被影响的其他面恢复,后面你做的每一个动作几乎都是这个特点。
下面还要学一招,就是要把两对儿白的拼起来(不能直接拼吗?你可以先自己试试...... 你要注意保护后面的黄),这一招在后面的步骤里也要经常用到用到,接上面的最后一步,请看下面的例子:
F'TD'F2
我们要把两对白小块拼到一起,而且一定要在与黄相对的前面拼到一起。两对白处在了同一轨道。这时
我们要把右面的一对白转到
前面。
我们这时发现在上一步里前面
的两个白和后面的两个黄
同步的转了一下,他们也是可以