如何对好魔方六面
1. 恍惚是什么意思基础知识:
1.1. 了解魔方的构造,知道中心块A、角块B棱块C的区别
1.2. 了解魔方的姿态,知道六个面的表达方法:
F=front face 前面  B=back face 后面L=left face 左面
R=right face 右面  U=up face  上面D=down face 下面
牢牢记住前面的颜,本文以下默认底面为白,前面为蓝,则上面一定为黄。
本文若无特别说明,均以左图红箭头所示为“前面”
1.3. 魔方转动的表达方法
以下提及转动方向时,下面,是指从上往下看,其余5面,均是指从可直观观察到该面的位置转动该面:以转动前面为例,如果将前面顺时针转动90度,则记做F,如果将前面逆时针转动90度,则记做:F',如果将前面顺时针转动180度,则记做:F2l是多大码,如果将前面顺时针转动180度,则记做:F' 2,其它各面以此类推。
补充,如果要让魔方在铅垂线方向整体转动,表示为yy '
2. 对好魔方六面的一种简单而好理解的方法:
2.1. 第一步 对好第一面(以下均假设第一面为白)十字:上面4个棱块做好一个十字,且各棱块的侧面与中心块颜相同。
方法:假设要先做好白面十字,则先方便地在黄面摆好4个“白-X(指红蓝橙绿4种颜之一)”棱块,这4个“白-X棱块顺序无要求(见图1),以蓝为例,将“白-蓝”棱块与蓝中心块汇合(见图2),再将蓝中心块所在的面旋转180°,依次完成4个侧面,形成图3所示的图案。


















 
   


              1          图2             图3 
2.2. 第二步 对好第一面加上四个侧面的T字形
记住,从此以后,一直以白面作为底面,黄作为上面,在顶层前面是白的角块(见图4),如果该角块的另外两是“蓝-橙”,则将该角块转动到“蓝-橙”夹角之间,如果该角块要去往左下角,将白所在的面作为前面,用公式FUF';如果该角块要去往右下角,仍将白所在的面作为前面,用公式:F'U'F
                 
  图4(特例:本图以橙面作为前面)        图5
如果不在上述位置,你总可以用旋转侧面顶面将其首先转化为上面两个位置:
2.2.1. 角块上的白在如下位置:
6 以白所在的面为前面,用公式F`U`F转换
2.2.2. 角块上的白在如下位置:
7 以白所在的面为前面,用公式FUF`转换
2.2.3. 角块上的白在如下位置:
8 以蓝所在的面为前面,用公式RU2R`转换
2.2.4. 角块上的白在如下位置:
9 以蓝所在的面为前面,用公式RUR`转换
2.2.5. 该步骤完成后的结果9,白面完成,其它各面形成倒T字形。
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2.3. 第三步 放好第二层棱块
在顶面不含有黄的棱块,将这个棱块置于侧面与其中心块颜相同的位置,有如下两种情况:
2.3.1. 情况1
11 教师节祝福语英文用公式 U`F`(RUR`U`)R`FR
2.3.2. 情况2
12 用公式(U R U' R' U') y '(R' U R)
2.3.3. 如果不幸顶层的4个棱块都带有黄棱块,则第2层的棱块当中,一定有位置不当或方向不当的棱块,将其当成情况1或情况2,这样,会将第2层位置不当或方向不当的棱块替换出来,再用情况1或情况2解决即可。
2.3.4. 该步骤完成后,形成如下图案:
13
文章姚笛开房被抓2.4. 第四步 在魔方新的顶面对好“十”字
2.4.1. 当顶面只有中心块颜正确时
14 用公式AF(R U R' U') F'
2.4.2. 当顶面有两个相邻的棱块上面颜正确时,
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将这两个相邻棱块置于右侧和前方,即图16中,将蓝面作为前面,按公式A转动
2.4.3. 当顶面有两个相间的棱块上面颜正确,
16
将顶面置于看来呈“一”字形时,即图15中,将蓝面作为前面,用公式A
2.4.4. 该步骤完成后,形成如下图案:
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2.5. 第五步 翻转魔方顶面四角,对好顶面颜,共7种情况
只有一个角的顶面与中心块颜相同,将这个角块置于右上角时,左上角的角块正确的顶面颜在左面,
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以蓝为前面,用公式CR U' U' R' U'R U' R'
2.5.1. 只有一个角的顶面与中心块颜相同,但将这个角块置于右下角时,右下角的角块正确的顶面颜在左面,
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以蓝为前面,用公式DR' U2 R U R' U R
2.5.2. 其它5种情况,记住一句话:“24前”即(以下作假设顶面中心块为黄),你可以用上面公式C和公式D组合解决。你就记住一句话“24前”。顶层如果有两个角块的顶面颜不是黄,应使顶层右下角块的黄朝向右侧,称为“2右”:
此时将顶层如下放置,用公式D
     
如果顶层大名府是哪里4个角块的顶面颜都不是黄,应使顶层前方的2个角块的黄朝向前方,称为“4前”:
此时将顶层如下放置,用公式D  
一个小细节,四个角的黄朝向的角度之和是360度的整数倍,这决定了你只会碰见这7种情况+对好8种情况,如果你碰见了其他的情况,一定是有人拆过你的魔方并把它装错了,请拆下一个角块翻转它,让他变成这8种情况之一。
2.5.3. 该步骤完成后,形成如下图案:
20
2.6. 第六步 调整顶面四角的顺序
2.6.1. 首先看看顶面四个角块的顺序是不是已经对好(概率1/6),如果不是就首先一侧面,这个侧面两个角块颜相同(概率2/3),见图20
21
两角中间的棱块颜和下面两层的颜无需关心,现在把这条边放在右面,应用如下公式E
x' R2 D2(R' U' R) D2 (R' U R')
说明:x'是指将魔方整体以R'的方向旋转,效果是将黄面转至前方。
2.6.2. 另有1/6的概率你不到这样的一条边,闭着眼睛用一边公式E,就能够到两个角块有相同颜的一条边了,继续用公式E即可。
2.7. 第七步 最后将棱块顺序排列好
将已经完成的一条边放在左面,然后
2.7.1. 你想让3个棱逆时针旋转:R2 U' F B' R2 F' B U' R2
2.7.2. 你想让3锅儿3个棱顺时针旋转:R2 U F B' R2 F' B U R2
2.7.3. 如果不出意外,到此为至,你就成功地对好了魔方的六个面。
如何魔方是带图案的,需要在第一步和第七步做如下调整:
1做完第一步,如果魔方侧面中心块方向不正确,此时,需要R2D'( )DR2
  括号代表对侧面做任意调整,使之符合要求。
2第七步,整个魔方还原后,你应该发现所有的面都应该对好了,唯有顶面的中心块有可能与正确方向成180°,下面这个算法可以搞定它:(U R L U2 R' L')*2
另外呢,还有两个算法你也可以选用。用这两个算法加上本段上面这个算法,你就可以调整任何一个还原的魔方的中心块了。
把顶面中心块顺时针转90°前面中心块逆时针转90°
F B' L R' U D' F' U' D L' R F' B U
别看算法这么长,其实并不复杂,下面就是这个算法。其中Fs=F+B'其他请以此类推。
如果你需要的是顶面逆时针转90前面顺时针转90,你就把顶面、前面互换就行了。
把顶面中心块顺时针转90°底面中心块逆时针转90°
R L' F2 B2 R L' U R L' F2 B2 R L' D'

魔方图案公式:
六面回字公式 U’D F’B L R’U’D
  四回字公式 B2 L R B L2 B F D U’B F R2 F’L R
  对称棋盘公式 L2 R2 F2 B2 U2 D2
  循环棋盘公式 D2 F2 U'B2 F2 L2 R2 D R’B F D'U L R D2 U2 F'U2
  六面十字公式 B2 F’L2 R2 D2 B2 F2 L2 R2 U2 F'
  四面十字公式 D F2 R2 F2 D’U R2 F2 R2 U'
  双十字公式 U’D F’B L R’U’D L2 R2 F2 B2 U2 D2
  三十字公式 B F’L2 R2 U D'
  四十字公式 U2 R B D B F’L’U’B F’L F L’R D U2 F’R’U2
  五彩十字公式 L2 D’F2 D B D L F R’U’R’D’F L2 B F2 L
  六面皇后公式 R2 B2 U2 L2 B2 U2 F2 L2 D L’R F L2 F’U’D L
  六面五公式 U B2 L2 B F’U F’D2 L D2 F D R2 F2 R’B’U’R’
  六面六公式 D2 U2 L2 B R2 D’L2 R2 D2 B2 F2 U’R2 B’R2
  六面彩条公式 F2 U2 F2 B2 U2 F B
  六面三条公式 (U2 L2)3 (U2 R2)3 U D L2 R2
  六面凹字公式 F2 L’R B2 U2 L R’D2
  六面凹字公式 U D L2 F2 U D’B2 R2 D2
  六面凸字公式 F2 R F2 R'U2 F2 L U2 B2 U2 F'U2 R D’B2 D F'D2 R F
  六面工字公式 D2 ML’F2 B2 ML’D2
  六面Q字公式 D F2 U’B F’L R’D L2 U’B R2 B’U L2 U'
  六面J字公式 D2 L2 D R2 U B2 U2 B R’B’D B2 R’F R2 F’U R'
  六面L字公式 L R U D F’B’L R
  六面彩E公式 F2 R2 F2 U’R’B2 F L R’U L’R U B U2 F2 D’U'
  六面C U公式 D’U B D’L’R F D’B’D’U L
  六面T字公式 U2 F2 R2 D U’L2 B2 D U或者B2 D2 L R’D2 B2 L R'
  四面Z字公式 ( F B R L )3 (U D')2
  四面I字公式 R2 F2 R2 L2 F2 L2
  四面L字公式 B F D U L2 D U’B F'
  四面O字公式 U R2 L2 U D’F2 B2 D'
  四面E字公式 R2 U2 F2 R2 U2 R2 F2 U2
  四面V Y公式 D2 R L U2 R2 L2 U2 R L
  四面C U公式 R2 F2 B2 L2 U F2 R2 L2 B2 D'
  C C T V公式一 B2 R2 D2 U2 F2 L R’U2 L’R’
  C C T V公式二 L2 B2 R2 D2 R2 F2 U2 F2 R2 U2 R2
  六面斜线公式 B L2 U2 L2 B’F’U2 R’B F R2 D’L R’D’U R F’
  三斜线公式 R F2 L’D2 F2 L’R2 B’L’B’F’D’U R F’D R’B R'
  四面斜线公式 F B L R F B L R F B L R
  大小魔方公式 U2 L2 F2 U’B2 D R F’R F’R F’D’B2 U'
  大中小魔公式 BL'D2LDF'D2FD'B'F'RU2R'U'BU2B'UF (R'D2RB'U2B)2
  大中小魔公式 F D2 L2 B D B’F2 U’F U F2 U2 F’L D F’U
  六面双环公式 B R L’D’R2 D R’L B’R2 U B2 U’D B2 R L U2 R’L’B2 D'
  六面蛇形公式 B R L’D’R2 D R’L B’R2 U B2 U’D R2 D'
  彩带魔方公式 D2 L’U2 FL2 D2 U R2 D L2 B’L2 U L D’R2 U'
  六面鱼形公式 L2 D B2 U R2 B2 D L’B2 F'D'U R'D2 R'B2 F'U'F'