魔方入门玩法教程
魔方玩法技巧的网页有好多了,但是我自己非常想做一个,总觉得自己做的会和别人的不一样,也许会做出一点自己的特,总之,我觉得只要认真的做一件事,总是会有很好的心得。我从小家里就有一个魔方,可是我从来就没玩出过一面,几个月前,我偶尔看到了一个外国网页,突然一下我才知道玩出六面魔方原来这么简单,我平时也没有时间,主要就是在公车上、地铁上那些时间玩,我发现这是件很不错的事情, 往往你还原完一个魔方一抬头,你会发现一个车箱人的目光都在你的身上:)慢慢我也学会了其他的魔方技巧和魔方解法,更重要的,我认识了很多玩魔方的朋友,我发现许多玩魔方的朋友都是对生活富有激情并且很有意思的人,他们给了我很多的启发,这是我做这个网站最大的收获。
另外,我对魔方的道理很感兴趣,计划写出一个程序,给出任意魔方的解法,当然那不是基于这些人类的魔方技巧,据说计算机的解平均20步就可以了(人类的最快的也需要50多步)。希望同样有兴趣的朋友多和我交流希望大家都能在魔方中到乐趣,并且更重要的,用一种充满好奇、兴味盎然的方式来生活,去到生活的乐趣。
魔方别看只有26个小方块,变化可真是不少,魔方总的变化数为
或者约等于4.3·1019。如果你一秒可以转3下魔方,不计重复,你也需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化,这个数字是目前估算宇宙年龄的大约30倍。
三阶魔方总变化数的道理是这样:六个中心块定好朝向后,就构成了一个坐标系,在这个坐标系里,8个角块全排列8!,而每个角块又有3种朝向,所以是8!*38,12个棱块全排列每个有2种朝向是12!*212,这样相乘就是分子,而分母上3*2*2的意义是,保持其他块不动,不可以单独改变一个角块朝向(对应3),单独改变一个棱块朝向(对应2),和单独交换一对棱块或一对角块的位置(对应另一个2)。至于为什么,我建议大家自己先想想,我初步写了一些,你可以到这里看看
由此可见,这么多变化用很短时间变回六面同不是很简单的。不过世界上最快的人7.08秒就可以还原一个魔方(记录创造于2008年7月12日的 捷克公开赛),记录保持者是来自荷兰的Erik Akkersdijk。
那些人为什么会这么快呢?因为他能记住好多的魔方算法,或者也有叫魔方公式的,世界上顶尖的选手,据说可以记住600多个算法。我们这里介绍的入门魔方解法,涉及的算法很少而且都很简单, 只要学会,每个人都可以轻松得学会玩魔方的。
在开始之前,让我们来看看魔方的基本构造,魔方六面的中心块的相对位置是固定的,这个你拆过魔方就会知道,我敢保证在你照后面的方法开始拧来拧去的时候,很容易就忘记前后左右开始是什么颜,这样就拧乱了。所以你开始一定要定好一个你喜欢的朝向。在这里我选蓝做为顶面绿为底面红前面橙后面白左面右面。 当然你可能贴纸贴的就跟我不一样,魔方六面贴纸应该有5*3!=30种贴法吧,为啥呢?因为假如你指定蓝面为顶面,那么底面就应该有5种选择,还剩下4面构成一个环,这个环去除了旋转对称共有3!种贴法,对吧?!
   
    第一步 对好第一面十字
    第二步 对好第一面加上四个侧面的T字形
    第三步 放第二层棱块
    第四步 在魔方新的顶面画十字
    第五步 翻转魔方顶面四角,对好顶面颜
    第六步 调整顶面四角的顺序
第七步 最后将棱块顺序排列好
第一步 对好第一面十字
1.如右图,对好蓝十字,同时更要注意四个侧面的棱和中心是同的
2.方法很简单,就是把中间层含有的棱块变到底面,旋转底面对好侧面颜,再翻上来。
3.如果我们观察好了四个含有蓝的棱块的顺序,那我们就可以在中间层直接把棱块转到顶层。顶层含有棱块侧面按逆时针顺序读就是,只要顺序对,顶层对好一个侧面,四个侧面就都对好了。
第二步 对好第一面加上四个侧面的T字形
1.如右图,对好蓝第一面,同时要对好四个侧面的T字形
2.面两个算法互为对角线镜像。对角线镜像就是对着左图的所示照镜子。你参照的看上面两个算法也可以看得很明白。这个对角线镜像后面我们会无数次的遇到,请大家一定注意。
3.上角块的时候一定颜也要对应好,比如小角块必须上到角,不能上错,否则T字就出不来啦。
4.如果蓝小片在其他位置,我们就试着旋转侧面和底面几次,总可以使其变成上面两种情况。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
第三步 放第二层棱块
怎么查四级成绩
 
 
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演员姚安濂
 
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 爷爷的爸爸叫什么
 
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1.首先到同的一排,然后把这个要处理的棱块的目标位放在最靠近你的右前角,如上图红箭头所示的地方,同的一排在前面就是第一种情况,在右面就是第二种情况。
2.上面两个算法互为对角线镜像。而他们各自的前4步与后4步也是对角线镜像,上面算法的图,两列对比着看就很清楚。
3.后面4步不用记,是一个接孩子放学过程,把组合好的两个小块归位,很好理解。
第四步 在魔方新的顶面画十字
张继科景甜疑恋爱
 
第1步
 
 
第2步
 
描写立冬的好词好句
 
第3步
快刀斩乱麻打一成语
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2
3
4
概率1/8
概率1/4
概率1/2
概率1/8
1.此步的算法会在上面四种情况中切换。是按照从左到右的顺序切换。如果你碰见第一种情况就用3次这个算法,如果碰见第二种情况就用2次这个算法,每用一次算法之前都要按照上图绿的样子来摆好魔方的方位。
2.这步我们把角块都当成的,只看棱块,比如你要见到左图这样,就算是上面第3种情况,见到右图这样,就算上面第2种情况。 
3.我们只需要对出绿十字就好啦,并不需要十字的侧面颜和下两层吻合。
 
 
第4步
 
 
第5步
 
 
第6步
第五步 翻转魔方顶面四角,对好顶面颜