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四阶魔方的还原用的是降阶法,基本的还原过程如下:
1.中心复原 | 2.棱合并 | 3.按三阶还原 | 龙眼和桂圆是一种水果吗4.高昊图片特殊情况校正 |
四阶魔方与三阶魔方的区别主要有两点:
1、中心块的相对位置不是固定的,因此需要在前面几步注意做好中心块的相对位置关系,如上面第一个图所示,首先是相近的颜是相对的,也就是白黄相对,蓝绿相对,红橙相对,然后白为底黄为顶时,蓝在红的左边。
2、四阶魔方对好中心块,合并好棱边后,就变成了一个三阶魔方,但是可能出现三阶魔方里不可能出现的情况,也就是:a、需要单独翻转一个棱边的朝向(注意,我这里说的一个棱边就是指已经合并好的两个棱块),b、只需要交换一对棱边或者一对角块,这通常被大家称为四阶魔方的特殊情况,需要用两个公式处理一下变成正常的三阶魔方了,然后用三阶魔方的方法来还原。
下面我们就来讲解四阶魔方的还原方法了。
一、对好第一面的中心块
门球比赛这一步最简单,你要对成左边这个样子,基本上这一步的指导方针就是,先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。
TL' | F | TU | TL' |
小灿照片 | |||
先对好一对儿黄小块 | 右侧黄小块要转到前面来会到 A 位置,要把前面的黄小块先调整 到 A 旁边 | 对上第二对儿 | 对好黄面 |
上面这个例子关键就是学会第二步,看准了右面这个小黄块要到前面的 A 位置来,你就旋转一下前面把另一个小黄块准备到他旁边就对了。有时拼一对儿的时候要注意一下不要影响了已经对好的另一对儿,如果影响了,就让他们让开,空出一个轨道,就可以自由旋转了。
B | TU | F | TD2 |
二、对好第一面的对面的中心块
这一步你要拼好黄的对面,四阶魔方他的中心块的相对位置不是固定的,要固定中心块的相对位置,才能拼好魔方,黄的对面是白,而且在拼白面的同时不能破坏了已经对好的黄面。
这一步咱们的指导方针仍旧是,先对好一对,再对好一对,再把两对儿拼起来。但你做的时候因为要保护已经对好的黄面,所以要采用一个策略,就是过去一下,让开一下,回来一下,或者简单写成“去、让、回”(关键技巧之一),这个策略是后面也要用到的最基本的一个技术,请看图。
TR' | F' | TR | |
要对好上面和前面这一对白小块,这一步就是所谓的过去一下,把白一对拼好,当然后面的黄面必然也受了影响 | 杭州摇号 所以你就需要让开一下,把拼好的两个白小块让到一边儿, 让开右侧的轨道,使黄小块可以自由的回去 | 这一步就是所谓的回来一下,让黄小块回去 | 下面要把两对白拼起来,这时因为有后面黄面的影响,所以我们的方法需要一些变化,请看下面组图的演示 |
这一步大家应该可以注意到了,第一步“过去一下”,就是达到你的目的,完成你想做的事,比如拼成一对,第二步“让开一下”,永远是让开你刚才“过去一下”时转动的那个轨道,第三步回来一下就是第一步的逆算法,把刚才被影响的其他面恢复,后面你做的每一个动作几乎都是这个特点。
要把两对儿白的拼起来要注意保护后面的黄,这种方法在后面的步骤里也要经常用到用到,接上面的最后一步,在让其他面不受破坏的前提下,把两对拼在一起(关键技巧之二),请看图。
F' | TD' | F2 | TD |
要把两对白小块拼到一起,且要拼到黄相对的前面。前面的一对白不是给右边的一对白让开轨道,而是要挡住他。要先把他们放到一个轨道上,这是关键 | 两对白处在了同一轨道。这时我们要把右面的一对白转到前面 | 薛之谦复婚我们这时发现在上一步里前面的两个白和后面的两个黄同步的转了一下,他们也是可以同步的转回来的,所以我们要把前面白一对儿转180°让到一边 | 这个时候,旋转下面两层,左边白一对和右边黄一对就又同步的转回了原位 |
如上面第二步所说,你要在不影响其他面的情况下把两对儿拼到一起,就要先把他们放到一个轨道上,然后用“去、让、回”三步就可以解决了,这就是这招的关键。
三、对好其他面的中心块
在这一步,首先要注意中心块颜的相对位置,要记住,1、相近的颜是相对的,红橙相对,蓝绿相对,黄白相对,2、黄在顶层的时候,蓝在红左边。
然后同样用先对一对儿,再对一对儿,然后把两对儿拼上的方法就行,到最后两面的时候需要一点点新的小技巧。第一面是最好对的,因为你基本不受束缚,我们不妨以红为例子,请看下图。
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