嫣语赋结局动漫漫画图片女生铅笔画 篇一:轻松学漫画素描 】 喜欢画漫画的你~怎容错过呢 改变动画人物的表情并不难,但是了解在不同情绪下 面部表情的特征会很有益。本教程将说明脸上不同部位是如何协调运动来传达不同情绪。一旦 你掌握随心所欲改变面部表情的方式,就可以画出自己所想到的任何表情。 面部表情 首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当普通的情绪。本图是一个典型的 动画人物的脸, 但是注意一下已产生的变化。 在这种情况下, 人物情绪的最明显特征是眉毛。 请注意眉毛内部的顶端是如何向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显 的圆形曲线。弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们 说明人物处于悲伤状态。另外,注意嘴的形状,它很小,且嘴角向下弯曲。所以从整体来看, 好像她就要大哭一场了(所谓:樱唇微开娥眉蹙,一颦一泪总关情)。 看看这幅图:他的悲哀就要含蓄些了。人物看起来很沮丧,但没有上图中那么忧伤。他 的眼睛比较小(也许因为是男的吧),嘴也比较大并且向下弯曲得也不是很明显。眉毛的角度 以及呈拱形的下眼框仍然会让你觉得他正在为某事心烦(大男人不好做,再辛苦也不说 ...)。 这一张图里的人物表情介于悲、愤之间。眉毛明显地弯下来,嘴巴看起来像在喊叫,两 者都表明他处于疯狂状态,不过他的眼珠还是画得非常大。这使他看起来像是在生气,或受到 了伤害或者在为谁谁谁心烦意乱。 这家伙明显是在斥责谁,即使他并没有大喊大叫(with the sound )。^_~现在 你可以画出正在生闷气的人物了。在本图中,眉毛贴着眼睛并且眉角画得很尖(我也在眉间画 些皱纹),嘴角也明显地向下弯。双眼睛很窄,而且眼珠非常小,这会让他的神情看起来更生 气(这种表情感觉蛮阴鸷) 这幅的表情不蛮确定,他既有些困惑又像是心里又对谁不快。高低交错的眉角让人觉得 他心里又乱
又疑。为了增强表情,也可以把嘴的中间稍微留些空白。 漫画里的人物好像总爱闭着眼说话,其实会有多少人说话时真的那样?但无论如何,闭 着眼睛可以表达多种情绪。这幅图里,人物表现得性急或烦恼,但是闭上眼睛的样子也能表达 平静,快乐或自以为是的心情。双眼呈弧线向上弯曲,这也能表达极度悲哀和激动的心情。本 图中,眉头画得向下些而且嘴是张着的。注意人物的左上唇有些翘起--不论你想表现哪种消 极的情绪,不论是你是要画忿怒,不爽或急躁--这种嘴型都是适用的。 在漫画里“快乐”是最常见的情绪之一, 而大大的眼睛, 高扬的眉毛和一张微笑的大嘴 (^0^ 应该就这样了吧?)通常最能表现欢快和兴奋的心情。当然也包括其它的特征,例如:双眼中 放大的高光和向上弯曲的下眼线。注意,大多数 kawaii(?不解)人物的眼睛都很大, 而鼻 子和嘴都比较小.( 除非他们的嘴象本图中那样是张开着的) 这位也蛮快乐的,不过表现的程度没有上例中那么夸张,他的情绪更加细腻些。注意眉
毛画得较低(尽管仍然有些弧度),并且嘴的曲线画得非常纤细。下眼线呈弓形,双眸仍然相 当大,所以虽然人物愉悦的心情不那么明显,但他的好心情还是显而易见的。 要表达惊讶或震惊的情绪,可以把眼睛画得很大而瞳孔相对画小些。这是漫画人物脸部 独特的夸张方式, 当人物极度吃惊的时候, 他/她的眼睛几乎会撑满脸上空白部分...在本例中, 嘴画得很小,但其他四官(除了嘴就是 4 官吧?)的大小将会协调画面 D。 这家伙不是特别抢眼,他只瞧着有些恼怒。眼珠很小,眉毛弧形向下,嘴也很小且有些 撇到一边。这幅就没什么可多说 D 了~ 鼻子和嘴巴 动画里鼻子和嘴巴的造型都
十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面 的这些例子会让你受益非浅。 此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子, 一条细长的线作为嘴, 还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画 出来) 在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。 鼻子和嘴的 尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画 一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现 其处于脸的中心位置。 画侧面的鼻子和嘴比画正面或 3/4 侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因 为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教 导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下 巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练 习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。 在此例举一些不同风格的嘴和鼻子。有些可以用于不同性别的角,也懒得再分类了^_^ 。 注意有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。动画中嘴一般不 太大,除非角正在大喊大叫,因此相对要画得小些。鼻子的画法各异:有些画成楔形 , 有些具 有阴影,而有的画得很细致,你甚至可以看得见鼻孔(如果再细节一些^_^)。 女性人物的鼻 子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。 这里例出了更多侧面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改变,但仍都遵循上述基本 形状的要求。当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。面部曲线应 确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了。 多视角头部
请回答1988三位演员去世造型 本篇将讲述动画造型中不同角度脸部的基本画法。虽然这里只以标准动画女性脸作范例, 但只要调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。 正视图 首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不 一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。不必太过苛求啦。 下一步,在圆形正下方作个小标记(一条短线, 不一个点)。 在本图中,从圆形到标记的距 离与圆形第三等分的长度相同。标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会 好些,不然下巴就变得太尖了。下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。
荷兰鼠接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent 中学数学呀), 并与下巴标记的边缘交 叉。 然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。 在脸的两边画出两个圆角的三角形。调 整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出 不同的人物造型了。* 篇二:动漫人物画法(图 文) 动漫人物画法(文+图) 【脸】【头发】【面部表情】【口、鼻】【眼睛(男/女)】【手】 1)不同角度脸部的基本画法 1、 首先画一个大的圆形,将其水平三等分 ,再用一条垂直 线把它对半分开。水平线的间距不一定要十分准确,其 比例取决于你所想画的人物面部造 型。不必太过苛求啦。 2、在圆形正下方作个小标记 不一个点 (一条短线, 离与圆形第三等分的长度相同。 )。 在本图中,从圆形到标记的距人物的下巴 标记位置即,因此画成一条短线比一个点的效果会好些, 不然下巴就变得太尖了。标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外 下巴观的一种方法。接着 ,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线 (tangent 中学数学呀), 并与下巴标记的边缘交
叉。 3、然后,要让脸部丰满起来,它不可能那 么瘦吧。 在脸的两边画出两个圆角的三角形。调整三角形的厚度及颧骨 (就是三角形弯角的地方 )的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。 4、现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置会稍 微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而 嘴则直接在鼻子之下。(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼 作比例要简单写实些) 5、接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而 且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益 善,不然就成蛇足了)。 6、先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。 头部的这一 部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。 将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将 其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程 前面所写的一样,是完全相等的了。
7、体下选择一个点表现下巴的位置。从圆周到下巴的 距离应该比圆形第三段的长度长一点。画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触 的辅助线。左 8、 稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画边的一条辅助线应比右边的要 陡一些。两个圆角的三角形。脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一 点。想要画得好,练习少不了。 9、接着画眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圆
形的较下部的那一半里。你可以参考本教程中“动 画人物眼睛画法”来了解这种角度下应如何排列眼睛的位置。五官都要沿着中央的辅助线来排 列,千万别画歪了!不然看起来会很难看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下 方(这话蛮熟--唐僧骑马咚里个咚, 后面跟着个孙悟空) 。注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助 曲线的右边。 ,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球 接下来 10、将线条进行一些优化后,3/4 视角头部的基本形状就大功告成了。 把你喜欢发型、 珠宝都给她加上吧! 这里列出了一些不同角度的头部。 每一个都如前面的教程中所做的那样,在一个基本的 圆形上增加辅助线而成(有关绘画侧面头部的更多资料--如本图左上中的例子 ,参考“鼻子和 嘴”的教程)。可能这些脸部的比例并不是很完美,因为作为例子这些图片,完全是不同类型的 脸型(有许多是画的男的) 2)头发画法 1、如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线 组成。然而,比起单独画出每一股头发来,更好的方法 通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。如图所示, 这是每种头发风格的一些最简单的形式。注意在大多情 况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些如例图中最左上 的例子尤为明显, 较低的线比上边的线条曲度更大, 让头发更富有深度, 更加漫画化一些。 有时头发表现得很夸张,有时却仅能让人瞧见,不过大多数的漫画发型中,每股头发都会是这 种基本的形状。 2、现在我们开始练习一些稍微复杂的形状。注意如何 改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。每 一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。 注意你可以把头发画得非常细致,或非常简单,全在于 你所绘头发股数的多少了。 3、当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,形成漫画风格的发 型了。看看本图
的每个例子(作者自己都不解左下角那组头发干嘛要打折) ,注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发 型之中。 在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。赵雅芝的三个儿子
另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,只需要增加头发的缕 数即可。 4、这里例出了一些基本的发型。 注意头发在弯曲、旋转的时候,其内部是如何重叠、嵌 套的。注:头发是带有卷曲的 3)面部表情 1、首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当普通的情绪。本图是一个典型 的动画人物的脸, 但是注意一下已产生的变化。 在这种情况下, 人物情绪的最明显特征是眉毛。 请注意眉毛内部的顶端是如何向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显 的圆形曲线。弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们 说明人物处于悲伤状态。另外,注意嘴的形状,它很小,且嘴角向下弯曲。所以从整体来看, 好像她就要大哭一场了(所谓:樱唇微开娥眉蹙,一颦一泪总关情)。 2、看看这幅图:他的悲哀就要含蓄些了。人物看起来很沮丧,但没有上图中那么忧伤。 他的眼睛比较小(也许因为是男的吧),嘴也比较大并且向下弯曲得也不是很明显。眉毛的角 度以及呈拱形的下眼框仍然会让你觉得他正在为某事心烦 (大男人不好做, 再辛苦也不说...) 。 篇三:动漫人物画法(图+文) 动漫人物画法(文+图) 【脸】【头发】【面部表情】【口、鼻】【眼睛(男/女)】【手】 1)不同角度脸部的基本画法 1、 首先画一个大的圆形,将其水平三等分 ,再用一条垂直 线把它对半分开。水平线的间距不一定要十保险分红
卢东旭分准确,其 比例取决于你所想画的人物面部造 型。不必太过苛求啦。 2、在圆形正下方作个小标记 (一条短线, 不一个点 )。 在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。 标记位置即人物的下巴 ,因此画成一条短线比一个点的效果会好些, 不然下巴就变得太尖了。下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外 观的一种方法。接着 ,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线 (tangent 中学数学呀)并与下巴标记的边缘交叉。 , 3、然后,要让脸部丰满起来,它不可能那 么瘦吧。 在脸的两边画出两个圆角的三角形。调整三角形的厚度及颧骨 (就是三角形弯角的地方 )的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。 4、现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置会稍 微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而
嘴则直接在鼻子之下。(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼 作比例要简单写实些) 5、接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而 且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益 善,不然就成蛇足了)。 6、先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。 头部的这一 部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。 将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将 其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教
程 前面所写的一样,是完全相等的了。 7、体下选择一个点表现下巴的位置。从圆周到下巴的 距离应该比圆形第三段的长度长一点。画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触 的辅助线。左 8、 稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画边的一条辅助线应比右边的要 陡一些。两个圆角的三角形。脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一 点。想要画得好,练习少不了。 9、接着画眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圆形的较下部的那一半里。你可以参考本教程中“动 画人物眼睛画法”来了解这种角度下应如何排列眼睛的位置。五官都要沿着中央的辅助线来排 列,千万别画歪了!不然看起来会很难看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下 方(这话蛮熟--唐僧骑马咚里个咚,后面跟着个孙悟空)。注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左 边去了;在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助曲线的右边。 ,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球 接下来 10、将线条进行一些优化后,3/4 视角头部的基本形状就大功告成了。 把你喜欢发型、 珠宝都给她加上吧! 这里列出了一些不同角度的头部。 每一个都如前面的教程中所做的那样,在一个基本的 圆形上增加辅助线而成(有关绘画侧面头部的更多资料--如本图左上中的例子 ,参考“鼻子和 嘴”的教程)。可能这些脸部的比例并不是很完美,因为作为例子这些图片,完全是不同类型的 脸型(有许多是画的男的) 2)头发画法 1、如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线 组成。然而,比起单独画出每一股头发来,更好的方法 通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。如图所示, 这是每种头发风格的一些最简单的形式。注意在大多情 况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些如例图中最左上 的例子尤为明显, 较低的线比上边的线条曲度更大, 让头发更富有深度, 更加漫画化一些。 有时头发表现得很夸
张,有时却仅能让人瞧见,不过大多数的漫画发型中,每股头发都会是这 种基本的形状。 2、现在我们开始练习一些稍微复杂的形状。注意如何
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