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任务1  认识RPG与RPG Maker XP
1.RPG简述
RPG,即角扮演游戏(英文全称 是Role-playing game),是一种游戏。在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角在特定场景下进行游戏。角根据不同的游戏情节和统计数据(例如力量、灵敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而这些属性会根据游戏规则在游戏情节中改变。有些游戏的系统可以根据此而改进。玩家需扮演游戏中的主角(可以不止一个人)在游戏。
在所给定的世界里进行漫游、冒险;他可以购买物品、装备来使自己与自己的队伍更为强大;与游戏中的敌人进行战斗,从而获得金钱与能使自己升级的经验值;通过对话、调查等行为来完成游戏中的剧情。由于角扮演游戏可以使玩家扮演与其本人截然不同的人物;可以满足玩家成为世界上(当然是指游戏中的世界)最强大的人、最伟大的英雄的欲望;而亲身体验跌宕起伏的剧情又能使玩者如同看一本小说一般,与游戏中的人物同喜同悲。这些恐怕也就是角扮演游戏里最有趣最吸引人的地方。
《仙剑奇侠传》游戏截图1                        《仙剑奇侠传》游戏截图2
《天之痕》游戏截图1                          《天之痕》游戏截图2
2.RPG要素
(1)剧情
  剧情的好坏直接影响到玩家对游戏的感觉。不论是武侠RPG的煽情路线,还是日式RPG的一主线多分支模式,或者是欧美RPG开放式剧情模式,讲故事永远是不变的主题。角,即玩家扮演的人物。这一要素及包容在剧情中,也游离于剧情之外,可以说是相辅相成的两大要素。《仙剑》之所以感人,优秀的剧情和突出的角缺一不可。炎亚纶
(2)画面
  好花还需绿叶配。好的剧情也需要好的画面,随着动画技术的提高以及玩家口味的挑剔,再好的剧情配上几十年前超烂的画面,也足够让所有人倒胃的了。
(3)战斗系统
  资格老点的玩家一定还记得《风云》中三步一岗,五步一雷的迷宫,《神雕侠侣》(2D公交卡)中冗长的战斗。战斗系统也决定着玩家对这个游戏的耐心。
(4)升级以及技能、物品
  疯狂升级才能对付越来越变态的BOSS,合理运用技能和物品,才能更有效的杀敌升级。此类系统的设定,使玩家分为博派(拼命搏杀派)和狂派(疯狂修改派)两大阵营。
(5)张翰喜欢谁敌人
  敌人也是RPG游戏的重要要素。对于敌人的设定其实很难的,不能太弱也不能太强大,AI不能太笨,也不能太聪明。BOSS不能华丽的喧宾夺主,也不能朴素的像个妖怪甲。试想下,面对张着血盆大口,华丽的放着各种必杀,并且免疫物理攻击和各种法术,加上动不动就几十万HP的BOSS,你拿鼠标的手也该软了。
(6)NPC
NPC,即Non Player Character的缩写,中文意思是非玩家控制角,俗称路人甲。很多游戏都忽视了NPC的设定,其实成功的NPC设定,能使一个游的出彩。估计很多玩家像我一样,不放过跟任何一个NPC对话的机会,因为错过一个可能就是错过一个分支剧情啊。
3.RPG Maker XP介绍
RPG Maker XP 是由办护照流程日本Enterbrain公司开发的一款 RPG 游戏制作软件。它可以使一个不懂编程的人也能做出精美的 RPG 游戏来。新的XP版本中强化了画面的表现对素材已经没有限制了——完全真彩的画面。另外加入了RGSS脚本系统。
RPG Maker XP软件界面太阳系有多少个星球
4.RPG Maker XP特点
(1)操作简单
  对于那些认为“制作游戏非常困难”的人,RPG Maker XP的操作非常简单。首先是制作冒险舞台的地图,再完成主角、怪物、物品、魔法等RPG必要元素的设定。最后设置完事件,您原创的RPG就完成了。制作地图只要按设定排列好每个地图元件就行了。主角和怪物等也是,选择预先打算使用的图片,输入完名称、能力值等设定就完成了。
(2)设置事件
  街上的行人、地牢、宝箱、与BOSS的战斗等,表现RPG故事情节的处理就要作为事件设置。从显示文章和图像等简单处理,到变量的操作等技术上的处理,一切事件都要登记为“事件指令”。创作者可以选择并排列多个指令来制作简单的事件。利用这些指令组合就能作成情节发展、遇敌等变化。
(3)素材丰富
  人物图像、怪物图像、地图、魔法图像(效果)、战斗背景、远景图片、BGM、效果声响(SE)等,游戏制作中需要使用的素材程序中准备了很多!使用这些素材,就算不会绘画,也能立即开始游戏的制作。当然也可以使用自己准备的素材。图片素材是PNG格式,声音素材是MIDI、WAV、OggVorbis格式,只要是按以上格式制作的原创素材就能在游戏中使用。
(4)可以发布制作完成的游戏
  制作完成的游戏,可以保存为在其他人计算机中也能运行的“游戏磁盘”,或烧录在 CD-ROM 中送给朋友,还可以在互联网上自由发布。另外您的作品还可以作为共享软件出售。
(5)新功能
  RPG Maker XP按用户的要求增加了制作加密的游戏数据,自由更改游戏系统脚本等新功能。而且提升了运行环境,增强了彩的显示,也大大强化了图像功能。
(6)图像功能的强化
  游戏画面的显示大小为640×480,为RPG Maker 2003的4倍。图片格式为PNG全彩,对应Alpha Channel,图像的半透明显示,透过等可以自由设定。另外,地图的层从2层增加到了3层,这样就能制作出构造更加复杂的地图。
(7)变更了战斗场景设计
  这次的战斗画面设计是从正面看见怪物的前景类型。最大的特点就是画面下的人物状态窗口部分,变成了显示主角和队伍人物的图像。当然在这里显示的图像可以自由更改。
(8)新功能RGSS
  RPG Maker XP中使用的人物参数和战斗系统等各种各样的功能全部在被称为“脚本”的程序中定义。RPG Maker XP中采用的是RPG Maker专用的Ruby程序语言Ruby Game Scripting System(中文意思是Ruby游戏脚本系统,以下简称RGSS),编辑其中的脚本就可以自由更改或增加系统的功能。需要的话,系统的核心部分也能编辑。择天记红袍是谁