任天堂明星大乱斗X
收藏 查看我的收藏 有用+1 任天堂明星大乱斗X编辑 《任天堂明星大乱斗X》是任天堂广受欢迎的游戏系列《任天堂明星大乱斗》的第三部作品,可谓系列的巅峰。游戏将任天堂自G&W时代以来的元素合而为一,并且甚至有非任天堂的角与场地加入。从宣传影片可以看出,它在贴图质量、光影效果与音乐制作方面相对于前作都有很大的改进。本作还包含12个被称作“MASTERPIECE"的任天堂早期游戏体验版,并且可支持Wi-Fi网络对战。是个不错的游戏。中文名任天堂明星大乱斗X原版名称Greet Melee Smash Brothers X其他名称Super Smash Bros. Brawl游戏类型格斗游戏平台任天堂Wii所属系列任天堂明星大乱斗系列地 区日本 美国 欧洲 韩国开发商Sora Ltd.,HAL Laboratory等发行商Nintendo发行日期2008年1月31日(日)
2008年3月9日(美) 一顿是多少升
2008年6月27日(欧)
2010年4月29日(韩) 目录
1游戏简介
2多人游戏
? 大乱斗 ? RULES ? 特殊乱斗 ? 循环战 ? 锦标赛 ? 取名字
3游戏模式
? 冒险模式 ? 经典模式 ? 明星模式 ? 项目模式 ? 双人项目 ? 运动场 ? 练习模式 4与前作技术区别
5隐藏要素 西夏王陵
? 隐藏人物 ? 隐藏舞台 ? 隐藏名作体验 ? 隐藏模型 ? 隐藏游戏模式 ? 隐藏游戏规则 ? 隐藏自制舞台零件 ? 隐藏背景音乐 1游戏简介编辑英文名称:Greet Melee Smash Brothers 刘能赵四打架
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X/Super Smash Bros. Brawl 中文名称:任天堂明星大乱斗X 制作厂商:Sora Ltd. 、HAL Laboratory、Game Arts、Monolith Soft、Paon、Intelligent Systems[1] 代理发行:Nintendo 游戏类型:格斗 载体容量:1 DVD (D9) 游戏主机:任天堂Wii 语言版本:日语(日版)
英语(美版) 多国语言(欧版)韩语(韩版) 任天堂公司于2007年5月22日正式开放了《任天堂明星大乱斗》系列最新作《任天堂明星大乱斗X》的。 《任天堂明星大乱斗X》于2008年登陆次世代主机Wii 。本作除了以前曾登场过的林克、卡比、马里奥等著名游戏角之外,还将有大人气NDS游戏《任天狗》中的小狗角登场。另外,Konami公司《潜龙谍影》系列的主人公Snake和SEGA公司的招牌游戏角索尼克也将客串登场。此外,一些很有影响力的开发人员,他们参与了游戏剧情的音乐部分。我们将看到出场的人物有近藤浩治(《马里奥》和《塞尔达》系列),佐藤本田(《合金装备4 爱国者之》),还有《杀手7》系列、《王国之心》系列、《怪物猎人》系列、《鬼泣》系列、《异度传说》系列等音乐制作人。他们的出现让我们想象可以有新的英雄将在“大乱斗”中使用。 同时,游戏还将支持遥控器手柄、双节棍手柄+遥控器手柄、经典手柄、NGC手柄四种不同的操作,给予玩家不同的乱斗享受。 在公布了众多参战角之后,人气游戏《口袋妖怪》系列的主人公也将参加到这场全明星之战中。但是他并非和其他角一样亲自上阵,而是操纵3只妖怪作战。
全37人物设定图(37张) 另外,FC游戏《恶魔世界》中的角“恶魔”也将在《任天堂明星大乱斗X》中作为特殊角登场。战斗开始后这个长相酷似蝙蝠的“恶魔”就会一直在天空中比
比划划,而战斗场景就会随着他的笔划进行移动。2多人游戏编辑大乱斗玩过任天堂明星大乱斗64或任天堂明星大乱斗DX的一定对这个模式不陌生。 单纯的四人乱斗。分为组队战和大乱斗。组队战情况下玩家可以自己调整npc和自己的队伍,在游戏中同一队伍的人互
相攻击则不会受伤。在右上角可以调整比赛规则和比赛中掉落给玩家和pc使用的道具。 比赛规则有时间制,命数制,金钱制。时间制就是在规定时内ko一个敌人加一分,被ko一次扣一分,到最后分数多的一人(或一队)获胜。此模式玩家可以自己调整规定时间。命数制就是每个人都有同样的命,要是某个人(或某个队伍)的命全耗完了,那个人(或那个队伍)就输了。坚持到最后的人(或队伍)胜出。此模式玩家可以调整每个人的命数(每个人的命数一样)。金钱制就是每个人身上都有同样的一定数量金钱。被打一次则会掉出来一些,而另一个人只要触碰掉出来的金钱便可将其收入囊中。攻击力越大,打出来的金钱越多。如果发出特大的攻击则会从身上掉出额外的金钱(即不是被攻击的人的金钱)。在规定时间内不停地抢钱。时间到后钱多的人(或队伍)胜出 道具除了以前在旧版乱斗里有的道具,还增加了许多特别道具。RULES与BRAWL模式里左上角调整比赛规则的效果差不多。其中第三项HANDICAP如果改为ON状态,在人物框旁边会出现一个小框。点击其,可以调整自己的初始百分值(即已受伤害值)。特殊乱斗
游戏截图(24张)BRAWL模式的BT版。进入后转到调整版面。其中可以调整以下项,每一项有三个选择(注:off就是不调整的意思): STAMINA(初始受伤值)off;300%(300点伤害值);STAMINA(按HP算) SIZE(人物大小)off;MAGE(变大);MINI(缩小) HEAD(头上饰物)off;FLOWER(头上的花,会让你每隔几秒就自动加一点百分值);BUNNY HOOD(兔耳朵,让你跳的超高) BODY(身体)off;METAL(金属制,不易飞);CLEAR(隐身,但可以看到很模糊的身体轮廓) STATUS(状态)off;CURRY(吃咖喱,会不停吐火);REFLECT(反弹攻击,身上带着一个徽章可以反射部分攻击) GRAVITY(人物重量)off;LIGHT(变轻);HEAVY(变重) SPEED(速度)off;SLOW(变慢);FAST(变快) CAMERA(玩家所看镜头)off;FIXED(锁定);ANGLED(斜角度) 调整完后进入游戏。玩法与BRAWL模式一样。循环战进入后选择有多少个wii手柄(2-4个)。 然后选择有多少个人玩(可以超过wii手柄数)。 然后是调整规则:第一项,赢者淘汰还是输者淘汰;第二项,每一轮淘汰多少人。 最后是玩家的名字(数量则是第二个选择的玩的人数量)。具体参照NAMES模式。 进入比赛后,将会按照wii手柄数量开始乱斗,玩的人是按输入名字顺序排的前几个人。乱斗结束后按照刚才调整的规则淘汰一个人。会有一个界面,是一个朝下的箭头,上面分别有着玩家们的名字。名字排在越下面就说明越快要到你了。被淘汰的人将会到这个箭头的最顶端,然后这个箭头最下方的人会
加入乱斗,如此循环。 此模式适合五个以上的人玩。锦标赛首先选择有多少玩家在玩这个游戏(选择的人数必须等于或小于正在玩的人数)。 然后选择锦标赛的参赛人数(参赛人数会被电脑自动设定为玩游戏人数的倍数)。 然后制作参赛人信息:人物名称(系统会直接命名No.1No.2之类的,玩家可以自己命名),人物(人物可以重复但貌似颜不能重复)还有初始受伤值。 然后调比赛场地选择模式。 接着电脑会自动随机把人物组合。然后正式进入比赛~ 每一场比赛开始前都有一个“抢人物”。想要用第一个人物就要第一个点ENTER(A键)再点OK(A键)。第二个人物就第二个点。人物分配完后各玩家用自己喜欢的人物作战,胜利者晋级。 最后比出最终胜利者。取名字此模式可以制作玩家名字。制作完后到某个模式里就可以使用制作的名字。(注:在各个模式里也可以跳转到这个界面来制作名字)3游戏模式编辑冒险模式The Subspace Emissary(Adventure Mode)(亚空间的访问者,冒险模式) 以左手手套为首的邪恶军团,劫持了梅塔骑士(meta knight)的飞船与古代浮空岛的R.O.B.基地,散播他们的亚空军。亚空军可以结合成各种怪兽。他们还散播亚空间爆弹。亚空间爆弹必须由两个机器人小兵打开,打开后自动倒计时,倒计时结束后会爆发出超强大的亚空间。被亚空间占据的地方越多,邪恶能量就越大。他们的目的是将所有明星全部变为石像。(此模式中被打倒后会变成一个石像,需要用有友好意念的手触摸石像的金底座就能
左溢微博让人物复活。如果触摸底座者对变成底座的人是敌对的心理则不会复活。不过在此模式中,迪迪迪大王温兆伦近况