⼤家好,我是游侠。最近,很多玩家都在探讨《王者荣耀》的匹配机制问题,也有很多游戏⼤佬和主播介绍过匹配机制。游侠作为10年MOBA游戏的⽼玩家,来谈谈⾃⼰的看法。看到这⾥,很多⼈⼀定会质疑我“王者荣耀才出来5年,你怎么会有10年游戏经验”?其实,在游侠还是学⽣的时候,就开始打游戏,接触最多的MOBA类游戏应该就是《魔兽》了。除了《魔兽》以外,《英雄联盟》也属于MOBA类的游戏,后期《王者荣耀》才逐渐⽕起来。
关于《王者荣耀》的匹配机制,⼤家⼀定听说过ELO机制,就是这个机制让玩家总能遇到“⼩可爱”队友,⼀坑就是好⼏局。现在《王者荣耀》所使⽤的ELO匹配系统就是最新型的“三代系统”。在他之前还有⼀代和⼆代匹配系统。最早的匹配系统都是按照账号的英雄战⼒来匹配对⼿和队友,对局中都是技术相等的玩家进⾏对决,这就是⼀代的匹配系统,也被叫做“积分系统”。阳光句子简短
⼀代匹配系统,总会将⾼⼿和⾼⼿匹配到⼀起,⽽技术不好的就只能匹配技术不好的。长期以往,⾼⼿越打技术越好,⽽新⼿的技术停滞不前,没⼈去带新⼿,他们的技术也会成长很慢。最重要的是,相同⽔平的游戏玩家没有那么多,这就会导致匹配时间过长。很多⼀开始玩英雄联盟的玩家都会有这种感受,匹配队友就需要好⼏分钟才能开局。于是,⼆代匹配系统就上线了。
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齐秦个人资料⼆代匹配系统将战⼒分段排⾏,也就是现在的段位。虽然⼤家都被分到同⼀个段位中,但是同段位的玩家也会分三六九
⼆代匹配系统将战⼒分段排⾏,也就是现在的段位。虽然⼤家都被分到同⼀个段位中,但是同段位的玩家也会分三六九等的评分。这也是为什么,同样是王者段位,但有些玩家只有钻⽯的技术。他们的意识跟操作根本就达不到王者⽔平,只是配备时遇到⾼⼿给他带到王者段位。⼆代的匹配机制就变成⾼⼿玩家匹配低级玩家的情况了。匹配时取5个⼈的平均值进⾏游戏,这样就会减少匹配时间。因为在⼴⼤玩家中平均值的速度必然快过相同战⼒,所以匹配时间就变短了。
赌王的17个子女介绍说到这⾥,有⼈肯定表⽰,凭什么让⾼段位匹配到低段位,这不公平。于是,第三代匹配机制就出来了。第三代匹配系统在进⾏匹配时,就会按照你账号的历史战⼒+评分表现+近期游戏表现取平均值进⾏匹配。简单来说就是你最近赢得太多了,让你输⼏把;你最近输得太多了,就让你赢⼏把;要不然就是⼀输⼀赢闹个⽩玩。如果你连输且评分低,系统就让你躺赢,如果你连赢且评分⾼,下⼀把还给你匹配“⼩可爱”队友,直到你带不动或⼼态爆炸为⽌。
以上就是⼤部分MOBA游戏ELO机制的进化史。了解王者荣耀的匹配机制,你才知道如何避免被制裁。关注游侠,让你更懂王者。#王者荣耀#美国动画电影
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