《影视特效合成》课堂教案16毕加索价格
第一篇:《影视特效合成》课堂教案16
影视特效合成课程单元教学设计十六
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第 16 单元 第 9 周 4 学时 单元标题:电影片头制作2 课堂类别:理论讲授 实践操作 教学地点:机房 教学目标:
能力(技能)目标:
掌握简单的电影特效制作
知识目标:
理解特效相关的参数属性
教学重难点:
打印机驱动教学重点:分形噪点与置换图效果的使用 教学难点:特效参数的更改形成动画 教学方法与手段:理论讲授+实践操作 教学材料及工具:软件 机房
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主要教学内容及过程
一、复习旧课:电影片头制作步骤。
二、新课内容:
(一)导入任务,明确要求
1、掌握简单的电影特效制作
2、理解特效相关的参数属性
(二)教学内容
任务一:新建合成
1、新建一合成,name:tvwall,640*480,持续时间:5秒。
2、新建一固态层,name:fractal noise,执行菜单[EffectNoise&GrainFractal Noise],设置:Complexity:20
展开Sub Settings,设置“Sub Scaling”:30
3、执行EffectColor CorrectionCurves,将曲线调节为如右
4、执行菜单:EffectColor correctionlevels,设置效果如下:
Gamma:0.8 Output White:187
5、新建一固态层,name:ramp,执行菜单:EffectGenerateRamp,设置:
Ramp Shape:Radial Ramp 开始颜:白
结束颜:黑
Start of Ramp:320,240
End of Ramp:640,480 设置该层模式为:Multiply
任务二:设置效果
1、新建合成:card dance,导入picture.jpg,将将其拖到时间线面板上,适应合成大小。
2、将“tvwall”合成拖入时间线面板上放在下面的层中,关闭该层显示状态。
3、新建一固态层,name:background,将该层置于底层,选中该层执行菜单:EffectGenerateRamp,设置:
Blend With Original:40% Ramp Shape:Radial Ramp Start of Ramp:400,68
End of Ramp:-14,534 Start color:蓝
End Color:黑
4、选中picture层,执行菜单:Effectsimulation仿真Card Dance卡片舞,设置: Gradient Layer1向导层:2.tvwall。Rows行:8。Columns列:8
展开Z Position,Source源:Intensity 1图像密度,0秒:Multiplier增效:-24
结束:Multiplier增效:0
0秒:Offset:15
结束:Offset:0
展开X Scale,Source源:Intensity 1图像密度
0秒:Multiplier增效:1
结束:Multiplier增效:0
5、选中picture层,打开该层三维开关:
Scale Orientation
2秒17
结束
170,188,188 100,111,111 331,34,0
0,0,0
6、执行菜单[EffectTrapcodeShine发光]
展开Colorize:Colorize为3-ColorGradient,Midtones:蓝 Shadows:湖蓝
Ray Length Boost Light
Transfer Mode:Add
7、执行Effect Blur&SharpenRadial Blur径向模糊,设置如下:
Type:zoom
Amount:2秒17:44
结束处:0
AntiaLiasing
2秒10 4 6
结束 0 1
(三)技能训练
单身网名大全上机制作模拟动感电视墙
三、新课小结:
模拟动感电视墙制作步骤较多,有多个特效完成,同学要先理解步骤再练习每一步用的特效。
四、课后作业:
制作动感电视墙动画。
第二篇:《影视特效合成》课堂教案10
影视特效合成课程单元教学设计十
怎样显示隐藏文件夹教案首页
第 10 单元 第 6 周 4 学时 单元标题:粒子特效制作1 课堂类别:理论讲授 实践操作 教学地点:机房 教学目标: 能力(技能)目标:
会制作粒子特效特效
知识目标:
理解粒子特效特效
电动汽车排名
教学重难点:
教学重点:粒子特效制作 教学难点:粒子特效制作
教学方法与手段:理论讲授+实践操作 教学材料及工具:软件 机房
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主要教学内容及过程
100种聊天幽默开场白一、复习旧课:shine制作光效
二、新课内容:
(一)导入任务,明确要求
1、粒应用
2、掌握[EffectTimeecho回声]特效的使用
(二)教学内容
任务一:新建合成
展开Gradient,Shatter Threshold:100%
1、新建一合成:name:text。Width:选中Invert Gradient反转渐变。720。Height:480。Duration:10秒
2、新建一个固态层 任务二:
1、执行菜单[EffectSimulationParticle Playground]粒子特效,设置如下: ◆展开cannon加浓泡:
Position粒子发射源:360 0 Barrel Radius粒子活动半径:300 Particles Per Second每秒发射粒子数量:70
Diection粒子发射发向:180度
Direction Random Spread粒子发射偏移方向:0 Velocity粒子发射速度:30 Velocity Random Spread粒子发射速度随机变化:15
Color:绿 Particle Radius粒子半径:25 ◆展开Gravity重力场,Force重力大小:700 ◆单击Options,单击Edit Cannon Text,随便输入一些字母数字
2、执行菜单[EffectStyleGlow],设置如下:
Glow Base On:Alpha Channel