一、不定项选择题:(共50小题,每小题2分,总100分)
1.绘制图中的正弦曲线,应该用到哪些特效? (    )
A.Expression表达式                        B.Write-on特效
C.Stroke特效                          D.Scribble特效
2.用什么特效可以做出类似图中牛奶热气腾腾的效果? (    )
A.Fractal Noise特效                      B.Particle Playground粒子系统
C.Gaussian Blur(高斯模糊)特效          D.只能通过第三方插件
3.对一个带有Z通道信息的三维素材,用什么特效才能做出图中前实后虚的景深效果 (    )
A.3D Channel Extract特效                B.Depth Matte特效
C.Depth of Field(深层画面)特效          D.Fog 3D特效
4.制作图中文字随着水波荡漾而产生自然变形的效果,应该使用哪种特效 (    )
A.Bezier Warp特效                      B.Displacement Map(画面偏移)特效
C.Ripple(波纹,涟漪)特效              D.Wave Warp(波浪变形)特效
5.使用哪种特效才能根据一段音乐绘制出图中的波形曲线? (    )
A.Audio Spectrum(音频光谱)            B.Audio Waveform(音频波形)
C.Radio Waves(音波)                  D.Wave World
6.在After Effects中,为文字制作渐隐的动画效果,需要对其Range Selector的什么属性设置关键帧? (    )
A.只需对Start 属性设置关键帧            B.只需对End 属性设置关键帧
C.只需对Offset 属性设置关键帧          D.需要对Start、End和Offset 三个属性分别设置关键帧
7.对于三维图层的合成,After Effects 提供了哪些坐标系工作方式?(    )
A.Local Axis Mode                        B.World Axis Mode
C.View Axis Mode                      D.Parent Axis Mode
8.在After Effects 的摄像机设置面板中: (    )
A.Angle of View的值越大,Zoom的值就越大 
B.Angle of View的值越大,Film Size的值就越小
C.Angle of View的值越大,Focal Length的值就越小
dnfD.Angle of View值无论如何变化,和Zoom值始终保持不变
9.在After Effects 的摄像机设置面板中,Focus Distance决定  (    )
A.镜头的焦点位置                      B.镜头的快门尺寸
C.聚焦效果的模糊程度                  D.镜头的可视范围
10.After Effects 提供了哪些灯光类型?  (    )
A.Parallel                    B.Spot
C.Point                      D.Ambient
11.以下对克隆工具的描述,哪些是正确的?(    )
A.新增了5种克隆工具的预设模式
B.当用克隆工具操作多帧的时候,由于可以看见源帧,使操作变得更为简单
C.允许可以在合成窗口使用克隆工具
D.只能在层窗口使用克隆工具
12.当试图用After Effects 7.0打开由After Effects 6.0 生成的文件时,会出现以下 哪种情况?(    )
A.After Effects 7.0 对以前版本的文件完全兼容,可以直接打开
B.打开时自动将After Effects 6.0 的文件格式转换成After Effects 7.0的格式
C.打开时自动将After Effects 6.0 的文件格式转换成After Effects 7.0 格式的一个文件副本,并不在原文件上作改动
D.无法打开
13.通过打开OpenGL选项开关,在After Effects 6.5中可以:(    )
A.加快整个项目渲染输出时的速度
B.提高最终渲染后影片的画质
C.提高二维模式下交互预览的速度
D.提高三维模式下交互预览的速度
14.对一段影片素材设置适当的代理(Proxy)可以:(    )
A.提高项目最终渲染时的速度        B.提高项目交互预览时的速
C.防止素材丢失                    D.对素材进行备份
15.PAL制影片的帧速率(the Frame Rate)是多少?(    )
木门漆A.24帧        B.25帧        C.29.97帧        D.30帧
16.在绘图软件中存储一张图片,以下列哪种颜模式存储可用于After Effects 的视频编辑?(    )
A.Gray模式        B.RGB模式        C.CMYK模式        D.LAB模式
17.以下那种关键帧插植方式为不可能的实现的?(    )
A.线性入静止出                  B.贝赛尔入线性出
C.静止入自动贝赛尔出        D.贝赛尔入静止出
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18.以下关于用关键帧设置工作区域的说法正确的是:(    )
A.B 键可以将工作区域的起始端设在时间指针的所在位置
B.N 键可以将工作区域的结束端设在时间指针的所在位置
C.选择一个或多个层,Ctrl+Alt+B 可以使工作区域自动适应层的位置
D.当没有选择任何层的时候,Ctrl+Alt+B 可以设定工作区域为整个合成区域
19.对两个以上的层进行重组后产生一个新层,下列哪些解释是正确的?(    )
A.重组前的所有关键帧效果在重组后不能再次编辑
B.重组前的所有关键帧效果在重组后可以再次编辑
C.重组产生的层相当于将参予重组的层合并渲染后的新层
D.重组时会建立一个Comp,该Comp和重组层是互动的
20.在After Effects 中如何将一段影片倒放?(    )
A.Time Stretch                         BTime Remapping
C.Time-Reverse Keyframes             DTime Difference
21.在Project窗口中连续导入多个外部素材方法有: (    )
A.选择菜单命令File>Import>Placeholder                     
B.选择菜单命令File>Import>Multiple Files
C.选择菜单命令File>Import>Solid                     
D.选择菜单命令File>Collect Files
22.在Project窗口中一次导入多个外部素材的方法有:(    )
A.选择菜单命令File>Collect Files                     
B.选择菜单命令File>File,然后按键盘的Ctrl或Shift键对多个素材进行选择
C.选择菜单命令File>watch Folder                      玩英雄联盟需要什么配置
D.在资源管理器中选择多个文件并直接拖入Project窗口
23.After Effects 能识别RLA/RPF文件格式中的哪些信息? (    )
A.Z Depth                      B.UV Coordinates
C.Coverage                    D.Alpha
24.Edit Original 菜单命令可以在生成素材文件的原程序中打开并且编辑素材,这个命令对应的快捷键组合是什么?  (    )
A.Ctrl+E                      B.Ctrl+Alt+E 又 吴海英
C.Ctrl+Alt+Shift+E              D.Alt+Shift+E
25.在After Effects 中,想要连续导入多个素材的方法有: (    )
A.执行File>Import>File 菜单命令                     
B.执行File>Import>Multiple File 菜单命令
C.快捷键Ctrl+Alt+I                     
D.执行File>Import>Placeholder 菜单命令
26.After Effects 所支持的文件格式有: (    )
李晨张馨予分手A.AVI、WAV                    B.MOV、AIF
C.PSD、AI                      D.RLA、RPF
27.After Effects 在导入Premiere 的项目文件时: (    )
A.保留Premiere 项目在时间线的排列顺序和素材的持续时间                     
B.将Premiere 中的切换效果和标题转换为固态层
C.保留Premiere 中的运动和滤镜设置                     
D.保留Premiere 中的透明度
28.如何在After Effects中开始创建自己的电影? (    )
A.执行File/New/Project命令和Composition/New Composition命令                     
B.执行File/Open命令
C.通过File/Import命令将数字化的音频视频素材文件导入Project窗口中,并用鼠标将素材拖入Comp中进行编辑                     
D.执行File/Save命令,保存为一项工程