文明礼貌演讲稿
国内排名前十的手游公司
10.乐动卓越
乐动卓越成立于2011年演员柳云龙,拥有广泛的国际游戏运营资源,在国际上与美、德、韩、日、越、土耳其、俄等国家拥有合作经验;拥有行业内最资深的游戏运营经验,拥有十年以上的网游运营经验心爱的姑娘我爱你。男模露鸟陈大卫乐动游戏旗下所有网络产品:均将同时推出中、英、日、法等多语言版本;所有多语言版本的玩家,均可以在同一个世界中游戏、互动、交流。支持ios、andriod系统;支持跨平台用户之间游戏、互动、交流 。乐动卓越旗下的《我叫MT online》,从2013年初就雄踞苹果App Store中国区畅销排行榜首位,这是由乐动卓越根据同名动漫《我叫MT》打造的一款手机网游。今年4月《我叫MT》安卓版首次封测,参与测试的人数接近8万,次日平均留存和周平均留存分别超过了82%和64%。目前《我叫MT》伴随着安卓版的上线,《我叫MT》号称月入已超3000万元,业内人士预测,它会在未来数月内继续创造手游收入的神话。
乐动卓越成立于2011年演员柳云龙,拥有广泛的国际游戏运营资源,在国际上与美、德、韩、日、越、土耳其、俄等国家拥有合作经验;拥有行业内最资深的游戏运营经验,拥有十年以上的网游运营经验心爱的姑娘我爱你。男模露鸟陈大卫乐动游戏旗下所有网络产品:均将同时推出中、英、日、法等多语言版本;所有多语言版本的玩家,均可以在同一个世界中游戏、互动、交流。支持ios、andriod系统;支持跨平台用户之间游戏、互动、交流 。乐动卓越旗下的《我叫MT online》,从2013年初就雄踞苹果App Store中国区畅销排行榜首位,这是由乐动卓越根据同名动漫《我叫MT》打造的一款手机网游。今年4月《我叫MT》安卓版首次封测,参与测试的人数接近8万,次日平均留存和周平均留存分别超过了82%和64%。目前《我叫MT》伴随着安卓版的上线,《我叫MT》号称月入已超3000万元,业内人士预测,它会在未来数月内继续创造手游收入的神话。
代表游戏:《我叫MT》
养牛利润9.博雅互动
nichkhun tiffany
博雅互动成立于2004年,总部位于深圳。博雅互动运营着一系列知名、流行的产品,其中包括德克萨斯扑克、斗地主、十六张麻将、十三张麻将、锄大地、大老二、桌球、双扣等益智类游戏;开心宝贝、虫虫特攻队、地产大亨、城市猎人等社区类游戏,它同时是聊天室系统开发商和真人社交网络社区游戏开发商。博雅互动3个多亿元的营收中,有七成来
自海外,产品线也从德州扑克延伸至其他类产品。
代表游戏:《德克萨斯扑克》、《斗地主》
8.掌趣科技
北京掌趣科技股份有限公司成立于2004年8月,主营游戏开发、发行和运营,是中国领先的移动终端游戏开发商、发行商和运营商之一。2012年5月11日,公司在深圳证券交易所
创业板挂牌上市。公司主要业务包括移动终端游戏、互联网页面游戏及其周边产品的产品开发、发行推广和运营维护,目前掌趣已自主研发了190余款游戏产品,具有代表性的游戏产品有:”一起来捡钱”、石器时代”等。2013年2月初,掌趣科技以8.1亿元收购知名网页游戏公司动网先锋。该公司2013年第一季度净利润高达1692万元。
代表游戏:《石器时代》
7.乐迪通
北京乐迪通科技有限公司成立于2009年,是一家移动社交游戏公司。目前该公司共推出了4款移动游戏,分别为《三国来了》、音乐游戏《乐动达人》、在Facebook平台发布的模拟经营社交游戏《奇迹之城》、消除类休闲游戏《地铁总动员》。《三国来了》的注册用户超过300万,同时在线人数高达15万人,玩家与游戏之间的超高互动性,让《三国来了》在用户中获得极佳口碑,在微博上的热议度也一直居高不下。而在众多忠实玩家的支持下,《三国来了》也成功获得AppStore游戏畅销榜的双榜冠军,2012年并获得推荐的最佳游戏等众多荣誉。
代表游戏:《三国来了》
6.热酷
热酷总部位于北京,其旗下最知名的两款产品为《你妹》和《大掌门》,热酷早在2009年就投资《大掌门》团队,目前《大掌门》游戏月流水达到2000万元。而你妹的成绩则更为亮眼,4月底其用户量全球范围已突破6000万,日活跃用户超过800万,在安卓和ios两大平台手游里均是排名第一,不过其月收入才百万元量级,还需培养。而截至2013年3月,热酷已有5700万的月活跃用户。热酷联合薛蛮子等众多投资人建立亿元孵化基金,为手游开发团队提供资金支持。热酷即将启动纳斯达克上市计划。
5.胡莱游戏
截至2012年年底,胡莱三国已有3亿的注册用户。这一数字创造了中国社交游戏史上的记录。产品主打“胡莱”游戏品牌,目前《胡莱三国》以独特的设计理念和良好的用户体验,在2011年成为中国最受欢迎WEBGAME游戏之一,2012年1月其一款游戏的收入即超过100万美元。作为国内最具实力的社交游戏的提供商之一,曾入选“AppStore2012年度精选”榜单。
代表游戏:《胡莱三国》
4.数字顽石
数字顽石成立于2006年,主要经营无线游戏及应用软件的开发和运营。2012年,二战风云
安卓版本在市场上的表现抢眼,成为顽石公司新的收入增长点。今年3月,创始人吴刚发微博表示,顽石旗下游戏《二战风云》自2009年下半年上线,至今年2月,总收入约2.7亿。其中Web和手机版各占一半,iOS的收入约为8900万。安卓各版本收入约为1280万。
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