狼人游戏规则及玩法
贾青 不雅照狼人游戏规则及玩法:首先是狼人杀基本的游戏规则介绍:以标准局十二人为例,总共需要13个的参与人数,有一个人需要扮演上帝,上帝的作用主要是当这个游戏的主持人,并不涉及到游戏的这局游戏的输赢。
青春芒果夜节目单然后是狼人杀标准局十二人中的游戏身份规则:一般有四个狼人和八个好人,八个好人分别为平民和神民,平民和神民有同样的胜利目标,杀死狼人,而神民包括了女巫和预言家及猎人还有白痴。
接下来是狼人杀的基本流程规则:游戏开始后,会以夜晚和白天阶段交替进行,先进入夜晚阶段,所有玩家闭眼,根据上帝提示在相应阶段睁眼,上帝会提示"狼人请睁眼",所有拿到狼人牌的玩家睁眼确认同伴,商量战术并选择击杀一名玩家,一般最长给45秒,确认击杀玩家后所有狼人玩家闭眼。
上帝会依次通知其它神民睁眼,预言家每晚可查明一名玩家的身份,预言家请闭眼。女巫请睁眼,女巫有一瓶毒药和一瓶解药,解药不能自己使用,一天晚上只能使用其中一瓶药,并
且女巫使用解药之后就不能获知狼人杀人信息,如果第一天晚上狼人决定杀死女巫,女巫始终不能自救,女巫请闭眼。
上帝会提示“猎人请睁眼”,拿到猎人牌的玩家睁眼。法官会告诉你的技能发动状态,(手势向上为可以发动技能,手势向下为不可发动技能),猎人如果被狼人杀死,或者被大家投票投死的时候,可以选择发动技能,开带走一个人,但是如果猎人是被女巫毒死的情况下,是不能发动开抢技能的,确认后“猎人请闭眼”。
罗乐林白痴请睁眼,白痴的唯一功能是他不会死在白天,如果白天投票将他投出局,他可以亮明身份,然后继续参与游戏。直到晚上狼人将他杀死。不过他在亮明身份后不可以继续投票,但是他也获得了在别人依次发言的时候可以随意插话的能力,白痴请闭眼。
天亮了,在上帝宣布死讯之前,会先进行警长竞选环节(警长竞选环节的目的在于得到,拿到的玩家在归票的时候拥有1.5票的归票权),然后再进行白天阶段的发言与投票环节。上帝会首先告知昨夜被杀的是谁,警长组织发言(若在警长竞选环节有狼人自爆的话,则本局游戏没有,自动进入天黑)。发言之后大家再投票选出一个人,这个人将被杀死,然后游戏进入到下一个黑夜。
所以狼人杀一局的游戏规则主要就是:
第一夜:狼人杀人,所有神民依次发动技能
第一天:警长竞选,上帝宣布死讯,发言环节,投票环节
第二夜:狼人杀人,活着的神民依次发动技能
第二天:上帝宣布死讯,发言环节,投票环节
第三夜:狼人杀人,活着的神民依次发动技能
第三天:上帝宣布死讯,发言环节,投票环节
下面介绍狼人杀十二局中的玩法:一般来说真预言家一定会去竞选警长,因为对预言家来说很重要,对于好人阵营玩家来说,真预言家拿到的话,胜利的几率要增大很大,因为狼人玩家在第一个晚上就统一行动了,而真预言家不在第一个白天就表明自己的身份的话,到了后面就会造成局面无法挽回了,而真预言家的玩法也称为流,还有一种情况是就是出现两个人去抢,通常称为狼人和真预言家对跳的玩法,对于狼人来说,
孔雀东南飞打一字跳预言家的目的就是防止真预言家拿到。两个预言家跳水的情况非常常见,而当真预言家拿到之后,就是流的玩法了。
女巫作为游戏中最强力的一个角,手中的两瓶药非常重要,会给局势的走向带来相当大的影响,所以怎么准确判断真假预言家,怎么把毒药准确地撒向场上的明狼或者你判断出来的隐狼,是你作为女巫最需要去做的事情,而女巫如果在第一晚用毒药,大概率是已经中刀。而如果第一晚有双死,那么两人之中没有女巫,这是通常情况下的玩法逻辑。
猎人作为好人阵营里比较强力的神,有追刀能力,狼人一般不太敢去踩猎人,所以猎人是一个比较霸气的角,谁惹我我就干谁。当然猎人也有可能擦走火的时候,你被狼人蒙骗了或者因为有好人发言过差引起你的怀疑,在你死亡的时候带走一个好人就中了狼人的奸计,因此你如果使用好你的子弹准确对着狼人是需要慢慢积累经验教训的。猎人的玩法通常是在被狼人查杀的时候,装作平民,或者是翻牌自证身份带走一名狼人。
白痴作为好人阵营里面相对而言比较弱势的神,一般以积身份玩法为主。因为白痴牌的发言最接近平民发言,也是狼队一般最难到的一张神牌,所以在一般的情况下如果隐藏好自己不被狼人发现是比较重要的事情。
普通村民作为游戏里功能最弱的一个角,但是并不是场上最弱的存在,普通村民永远不应该认出的。作为一个好人他也应该努力地去澄清自己的身份,而不是认出。这样可以防止其他神民的身份不会尽早地暴露,尽可能地保护好神民。
狼人作为狼人杀游戏里面信息量最大的一种身份,且是有团队的身份,虽然在人数上处于劣势,但是依靠几匹狼人共同的战术和努力,存活下来并获得胜利,是对自己最好的肯定。狼队在第一个夜晚的时候要记得商量战术,以及角任务分配,包括谁跳预言家,谁在警长下投票等,然后进行刀人。(刀人可以听从一些比较厉害的玩家建议,这样大概率能刀中一张神牌)
相关游戏术语
1、查杀:在夜晚被预言家查验身份时查验出来的狼人玩家。PPT手机
2、金水:在夜晚被预言家查验身份时查验出来或因骑士决斗而表明身份的好人玩家。
3、银水:在夜晚被用解药救活的玩家。
4、铜水:在夜晚同时被狼人击杀和守卫守护的玩家。
5、首置位:发言顺序在第一名的玩家。
6、末置位:发言顺序在最后一名的玩家。
7、前置位:发言顺序在自己前面的玩家。
8、后置位:发言顺序在自己后面的玩家。
9、起跳:玩家声称自己是某种身份。
10、对跳:在前置位已经有玩家起跳某种身份的情况下,某玩家同时起跳该身份。
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