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“现在的游戏风格越来越多,究竟哪⼀种风格更受玩家青睐?”“游戏的展现形式更偏抽象卡通,还是更偏写实更受市场欢迎?”这可能是许多游戏从业者的困惑。
从上到下按照卡通到写实游戏风格排列
如果⼤家对上述游戏有了解,应该不难发现,卡通类型的游戏画⾯普遍偏暖⾊系、⾼饱和度。⽽写实风格偏冷⾊系、低饱和度。
随着游戏⾏业的发展,游戏的种类越发多元,游戏的视觉呈现形式也愈加丰富,今天我们便以⼏个具有代表性的游戏为例,按照从卡通到写实的⾓度,为⼤家分享不同游戏视觉风格的典型特征。
//《荒野⼤乱⽃》(Brawl Stars):欧美Q版卡通风格
荒野乱⽃是⼀款节奏出⾊、⾓⾊多元的射击游戏。由Supercell开发,它的游戏完成度较⾼,美术风格沿⽤了Supercell休闲类游戏轻松和明快的展现形式。
⾓⾊都拥有鲜明的形象,并且简约易懂,拥有体块感较强的欧美Q版风格,成为了系列游戏的辨识度。同时很注重⾓⾊的剪影刻画,通过剪影来体现⼈物特点。
扁平风格其实直接带来的好处是降低了游戏配置需求,从⽽使得低端机也能畅玩。玩家在⼿机屏幕占⽐很⼩的⼈物上,也能分辨出不同的⾓⾊,这是⼤⾯积主⾊平涂的优势。对于激烈的PVP对战游戏尤其适⽤。
安慰的话刘建浩//《我的世界》(Minecraft):像素风格
“像素风”的历史源远流长,可追溯到古希腊时期。那个时代的“镶嵌画”是⽤各种颜⾊的⼩⽯⼦、玻璃⽚或陶瓷⽚镶嵌出来的图案,也被称为“马赛克”(Mosaic)。之后也出现了“点彩”风格的绘画作品。
《⼤碗岛星期天的下午》, 修拉,1884-1886
电热水器除垢早期的像素风格更多的是因为技术不到位,电脑的显⽰能⼒有限:内存⼩、⾊彩单⼀、分辨率低、不能显⽰太多的信息,所以第⼀批游戏开发者只能⽤极其有限的像素点组成画⾯来节省机能,保证游戏的流畅运⾏。
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