lol更新公告5.5
【篇一:英雄联盟5月5日凌晨5点停机版本更新公告】
5月5日凌晨5点停机版本更新公告 英雄联盟运营团队 时间:2015-05-04 19:58:14 | 字体:【大 中 小】
  亲爱的召唤师:
我们将于2015年5月5日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;
本次更新包含瑞兹玩法升级,嚎哭深渊地图升级等内容(增加了新的召唤师技能),自动更新
言承旭身高包大小为400.37mb,还请您耐心等待更新完成,对您造成不便,敬请谅解。本期更新的主要内容是装备。你可以像理解英雄升级那样来理解,并且这次版本更新中还包含了瑞兹的升级,此外,还有一些嚎哭深渊的改动,我们从魄罗大乱斗模式中学到的其中一点是如果在嚎哭深渊中拥有更好的开战手段,成吨的英雄生态都将获得改善。于是请允许我们将标记/冲刺作为全新的召唤师技能加入该模式,以解决这个问题,详情请见下方地图改动。风电场
本次版本因为全新的黑切割者,瑞兹的玩法升级以及嚎哭深渊的升级变得与众不同。并且我们对于所有等级游戏的英雄多样化再次感到开心,看到如此多的玩家进行研究和尝试我们也非常兴奋。世界那么大,你真的该去看看。对于那些在寻下一位诺提勒斯打辅助的玩家而言,为什么不集合一小伙伴五排尝试呢?这艘多样性飞船正原地待命呢。
这一次的版本我们预埋了炫彩皮肤的资源,您在部分英雄的皮肤查看界面将看到“炫彩皮肤可用”的文字,但他的炫彩皮肤还暂时不可用,我们正在紧张的进行功能完善与优化,期待他的到来吧。
[-]高智能施法改动
回到上个版本,我们重写了法术输入的工作原理,这导致破坏了许多玩家使用快捷施法搭配施法指示器的体验。虽然我们因此又还原了旧版的功能体验,但我们还是决定,至少可以为那些想要尝试该功能的玩家保留此项功能。请在热键菜单下方检阅“带指示器的快捷施法”来尝试这项全新的功能。
我们还随着这个改动打在了一些新特性,包括单独设定技能的能力,我们称之为“带指示器的快捷施法”,通过你的屏幕来瞄准/发射技能,以及一些常规的小地图精确度清理(所以当锐雯玩家意外地跳回敌方队伍,那可是你自己的错)。
按键设定菜单的最下方现在有两个选项-一个是让带指示器的快捷施法在所有快速设定界面下可用,另一个选项是当你按住一个快捷施法按键并且再按第二个按键后,你会立即释放出第一个技能。
现在你可以单独地为某个按键设定“带指示器的快捷施法”,但这需要你手动设定各个按键。
[新]添加了新的“只能使用热键施放技能”选项,现在技能除了可以通过点击自己/队友的头
像使用外,现在还可以在瞄准时穿过屏幕界面施法而不用担心点到技能图标。从技术上说这个改动对小地图并没有影响,但是它可以引出下方我们的第二个改动...
修复了一个bug,该bug曾导致玩家的光标在小地图时,他们的技能会朝一个错误的方向使用。一般来说,短射程的技能不再会因为你的光标放在小地图上而受到影响。英雄调整
  流浪法师 瑞兹
瑞兹得到了升级!
山药排骨汤的做法 综合
[新]被动-奥术专精
每次施法将使瑞兹获得一层奥术专精效果,持续12秒。当叠加5层后,瑞兹将在 3/4/5/6秒 内进入超级充能状态
(随等级增加),获得一层抵挡(20+5每级)(+8%最大法力值)伤害的护盾,每次施法将根据超负荷的冷却时间来减少其他技能的冷却时间,冷却时间最少为0.25秒。
q-超负荷
  w-符文禁锢
[新]e-法术涌动
释放一枚法球,法球会造成伤害,同时会根据比例减少目标的魔法抗性,最大叠加3次。
在命中后,法术涌动会在返回初始目标前朝附近的敌人和瑞兹(最多6个次要目标)之间弹跳。
九尾妖狐 阿狸
家里如何防贼 千万不要相信狐妖以及她的微笑。
e-魅惑妖术
魅惑妖术不再打断“无法停止”效果(例如墨菲特的【r-势不可挡】,赫卡里姆的【r-暗影冲击】以及蔚的【r-天霸横空烈轰】)
星界游神 巴德
调和之音在游戏前期会在更安全的地方刷新,随着游戏时间推移也会提供更多的经验值。
上个版本我们很高兴可以看到巴德正朝一个积极的方向发展,所以在允许玩家舒适的朝着魔法之旅的方向使用他前,我们对他的被动技能做出了一些持续性的能力上调,而不是过度加强。
被动-旅者的召唤
过载运转现在有最小速度,衰退也会变得更慢。
虽然我们喜欢对于布里茨的上个数值改动方向,但过载运转似乎变成了减速运转,于是我们给予了它一些关爱。
w-过载运转
【篇二:lol更新2015.3.5】
3月5日凌晨4点停机版本更新公告
英雄联盟运营团队 时间:2015-03-04 16:54:39 | 字体:【大 中 小】
九尾妖狐 阿狸沙漠皇帝 阿兹尔皎月女神 黛安娜末日使者 费德提克迷失之牙 纳尔酒桶 古拉加斯风暴之怒 迦娜德玛西亚皇子 嘉文四世复仇之矛 卡莉丝塔虚空行者 卡萨丁不祥之刃 卡特琳娜狂暴之心 凯南狂野女猎手 奈德丽冰霜女巫 丽桑卓金属大师 莫德凯撒傲之追猎者 雷恩加尔暗黑元首 辛德拉卡牌大师 崔斯特惩戒之箭 韦鲁斯邪恶小法师 维迦远古巫灵 泽拉斯时光守护者 基兰荆棘之兴 婕拉法术护盾打野装备远见宝珠高级侦查图腾扫描透镜幽魂斗篷附魔-战士兹若特传送门惩戒重生游戏内视角选项dj娑娜 亲爱的召唤师:
我们将于2015年3月5日4点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区 停机原因:版本更新
注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;  本次停机维护将更新包含终极皮肤“dj 娑娜”在内的客户端资源,自动更新包较大,还请您耐心等待更新完成,对您造成不便,敬请谅解。
又要更新版本了!这个版本我们将继续对一些法师散播我们在之前版本中承诺过的关爱。写在前面:全新的120法术强度级别的装备将在未来的版本中登场(很快!),但这并没有阻止我们在这个没有冥火之拥的世界里向一些法师同学们提供帮助。事实上,就像我们在5.2版本中所提到的那样,冥火之拥的移除在整体上并没有对英雄的表现造成太大的冲击,但我们知道两位英雄目前已经遇到了重大的危机:莫德凯撒和维迦。
当我们在深层次中探究是什么东西成就了莫德凯撒和维迦时,我们意识到他们的许多身份可以归结为“一套技能带走目标(然后召唤一个灵魂!)”。不幸的是,一味地去放大
这种玩法套路会导致他们难以被针对,所以我们需要花点时间研究我们能做些什么。最后我们会单独在他们的改动段落中进行深度解释,但对于问题简而言之:当一个英雄在“功能性”和“进攻性”的分界线上进行调整时,平衡并不是一个数值调整方面的问题,而是要去到一个健康的方向,让英雄能够生生不息而不受盛名所累。你能想象一下,在某个世界上,维迦是游戏中最好也是最受欢迎的英雄吗?那是一个让他的对手们难以接受的愿景,因此我们要做的就是确保他能获得成功是有理有据的。查阅他们的改动条目来了解更多的信息,我们上文所说的是一个重要的理念,来帮助你理解我们的用意和记在心中。
这就是本次版本的重点了-祝你在正义之地好运。
英雄
[-]九尾妖狐 阿狸
宝珠的耗蓝增加,w的基础伤害下调(尤其是在较高等级时),且w和r的“目标探测距离”减少,这意味着在较近距离时,阿狸会自动朝着她的目标们所移动。
我们可以肯定地说,阿狸又回到了风筝法师英雄的行列,这是一项成功之举,但她全新的机动能力也让她变得有些傲慢了。有些人善于边锋对决,但阿狸却没有为她的新能力付出足够的代价(突进代价更小,逃脱代价更多)。迫使这位狐妖必须一往无前并熟练地使用
【欺诈宝珠】的加速和【魅惑妖术】来保证伤害,才是我们想要让她给各位召唤师们所留下的印象——使用时充满技巧性和愉悦感,但在犯错时将变得脆弱。
李宝英
q欺诈宝珠  ?施法消耗:55/60/65/70/75 法力 ? 65/70/75/80/85 法力
w妖异狐火
?新功能:【妖异狐火】的旋转速度提升了约30%。这意味着如果阿狸用狐火在极限距离击中了一个英雄,那么她不需要等太久就可以让另一发狐火旋转到极限距离的位置。  ?伤害:50/80/110/140/170 魔法伤害 ? 40/65/90/115/140魔法伤害  ?探测距离:650 ? 550
r灵魄突袭
?探测距离:700 ? 600
[-]沙漠皇帝 阿兹尔
q的基础伤害下调(尤其是在较高等级时),w的距离变短,且w疯狂的防御塔轰炸伤害被大幅度下调了。现在将没那么疯狂了。太阳圆盘在自毁时不再提供错误的统计数据
超核心英雄通常被定义为有着较为弱势的前中期游戏阶段(想象一下崔丝塔娜,贾克斯),随着他们做出核心装备和升级技能后,他们的能力“爆涨”的英雄。线霸英雄则相反——他们在前中期非常强势,后期则表现疲软(例如雷克顿或是奎因)。
说起阿兹尔,他是兼具两种属性的英雄。
目前,沙漠皇帝的强度有些古怪。一方面,他是一位超核心英雄,他有着野兽般的后期伤害,无论是对于英雄还是建筑物;另一方面,他又是一位强大的线霸,他极具侵略性的打法可以轻松将对手压回基地。当一位英雄可以如此优秀的隐藏自己的软肋时,惩罚就是必不可少的了。
加强阿兹尔后期游戏的影响力与我们将他打造为流沙法师的预期目标相同,所以我们将弱化他的沙兵长矛,同时增加他本身的基础攻击力,以保证当沙兵消失时来帮助他进行补刀,同时实现一个更可控的对线期。这就是我们经常干的事。
此外,关于他的被动技能,你知道我们每次都在职业联赛的赛后手工修正统计吗?我们每次都会看到神奇的统计。
综合
?基础攻击力:49.704 ? 52
被动-恕瑞玛的传承
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修复了一个bug,该bug曾导致在观战模式下,当太阳圆盘被摧毁后会显示额外的防御塔摧毁数量。直到现在,我们都需要手动去修正职业联赛中的神奇统计数据,因此这个修复主要是用于游戏内的观战。换句话说,你并不能因为这个bug来责怪你喜欢的战队输掉比赛。很抱歉。
q狂沙猛攻
电脑如何建立局域网 ?基础伤害:75/105/135/165/195魔法伤害 ? 65/85/105/125/145魔法伤害
w流沙移形  ?士兵戳刺距离:~400 ? ~325 (我们之所以将它们标为近似值,是因为它们非常复杂)
?防御塔轰炸伤害:90 (+15 x 等级) (+0.6 法术强度) ? 50 (+10 x等级) (+0.4法术强度)