王者荣耀:深度解析中单意识教学⿇⿇说你为什么跪在地上看⼿机啊!
在王者的世界⾥,你是否因为⼀颗星,因为队伍⾥的中单不作为⽽泪流满⾯。是否因为看了直播的中单英雄天秀的视频,⾃⼰打开了游戏,战绩红了⼀页之后难受⾄今。是否有⼀些信仰的中单英雄,却因为不⾃信,没操作,只能在匹配⾥快乐,拿不到排位中去⼤杀四⽅。没关系,往下滑,咱的这篇专栏就是让你能够短时间提升⾃⼰哒!让你的中单不在迷茫!
开始以下的咱们这篇专栏的内容⼤纲
⾸先咱们对法师进⾏我个⼈理解上的分类,对于⼀个英雄玩千场万场的⼤佬就不要冲我啊!我是友军,⼀万个⼈就是⼀万个哈姆雷特,不同的英雄在不同的召唤师⼿中也能展⽰不同的效果,咱只是想让游戏的环境提升⼀个更完美的档次,游戏的质量上升⼀个环节。也欢迎您的指正与游戏英雄经验的分享。
通⽤法师对线思路:
法师守则⼀:发育是基础。
演员胡亚捷不管是什么类型的法师,都是以⾃⼰的发育为基准,选了中路C位,不C就没有选出来的意义(C位:Carry位),没有好的发育,再秀打不动⼈,你的操作就叫做花⾥胡哨就叫做送!发育有两种成长路线:兵线和⼈头分配的经济。⾃⼰拿捏好之间的轻重关系。很多玩法师的喜欢放着兵线不吃,跑去刷打野的
野怪。这是⼀种很常见的问题,不仅仅在前期会影响打野成型的节奏,也会导致防御塔⾎量下降。当你发现⾃⼰家的打野不会玩甚⾄有送⼈头的嫌疑,这种情况可以优先清理兵线,然后刷野怪,以⾃⼰发育为基准。当然,别忘记⽀援队友,这是⼀个团队的游戏。
这⾥我想说⼀下对⾯⼊侵野区,⾝为法师怎么办:开机要按f1怎么解决
⾸先观察⼀下对⾯的英雄强度,如果对⾯进⼊野区的辅助和打野是前期⼗分强⼒的英雄时,可以给⾃⼰家的打野⼀个反馈,如果两边差不多,通过判断觉得能够打过,这个时候⼀定要当机⽴断,配合辅助打野,先进⼊战场,获得前期优势。
如果你觉得整容的强度不如对⾯,⾃⼰玩的是⼀个偏发育的英雄。可以给打野打⼀个撤退的信号,让打野和辅助去对⾯另⼀边野区,来做野区的资源互换,避免战⽃,你要做的就是卡⼀个视野,能⼤致的看清楚对⾯打野的⾛向即可。没有必要和对⾯硬碰硬。这样很容易被对⾯滚雪球,导致游戏提前失败。
法师守则⼆:中塔不能掉。
中塔是游戏的命门,⼀旦中路塔先于对⾯掉,就会有以下⼏种情况出现,很可能影响⼀整局的局势:
1:对⾯的刺客活动范围变⼤,导致射⼿、法师等英雄⽣存环境变差,并且进⼊到⼀个劣势的局⾯,
射⼿和法师有兵线不敢去吃,⾃⼰家的打野或者上单刷掉了本来属于⾃⼰的兵线,恶性循环。
2:对⾯中单拿到了塔,就可以更加肆⽆忌惮的去游⾛⽀援,⽽你如果考虑清线就有可能有被抓的风险,如果你也考虑⽀援,对⾯有⼈带线进塔,就会丢失⼆塔,游戏局⾯更加不利。
3:失去了中路或中路附近野区打团的资本,⼤部分的打团是以拆塔为⽬的,想想对⾯的输出位都在防御塔下安⼼输出。⾃⼰家的输出位随时都要担⼼考虑被刺客绕后的风险,失去了天然的优势。
法师守则三:多⽀援勤沟通。
可能刚看完守则⼆的⼩伙伴就很纳闷了,你⼜叫我守塔,⼜叫我⽀援,这不是⽭盾嘛。
可能刚看完守则⼆的⼩伙伴就很纳闷了,你⼜叫我守塔,⼜叫我⽀援,这不是⽭盾嘛。
当你选择清线慢的英雄,在清线的时候发现对⾯的中路看不见了,要及时的反馈给队友这个信息,你有以下⼏种选择:1:打标机给队友中路不在了,告诉队友撤退,继续清线,优先拆塔。(注意:防⽌对⾯中路蹲草丛杀个回马!)2:在不影响防御塔⾎量的情况下,绕远路⽀援(防⽌对⾯中单和打野回头杀你,贴着⾃⼰家的野区进⾏跑图),然后
做好反蹲(反蹲简单的理解:就是让对⾯法师以为你不在的情况掉以轻⼼,让队友卖出破绽,⾃⼰突然出现打对⾯措⼿不及)
3:在看见敌⽅中路去哪条路的情况下,除了打标机告诉队友之外,可以配合打野⼊侵敌⽅另⼀⽅向的野区和gank另⼀条路的敌⼈。
法师守则四:多看⼩地图!
很多⼈打游戏不看⼩地图,当你经常看⼩地图时,你就能看见很多信息,⽐如中单消失去哪个⽅向了。也可以看见对⾯的沙雕打野来到中路准备蹲你。这些都是⼀些很基础的东西。刚开始我们没有必要⼀直⽤⼿拖着⼩地图看,当你有经常看⼩地图的习惯之后,⼤致能猜到对⾯在哪个位置,哪⾥是安全的,往哪个⽅向⾛会被抓,这些信息都是通过这些⼩细节观察出来的。
法师打团理解:
⼀:以⾃⼰的安全为基准,敌⽅C位为最⾼优先级进⾏输出。
正常的团战站位都是坦克战⼠在前,法师射⼿辅助在后。对⾯刺客随时准备进场。
情况⼀:
我们不应该把太多的技能丢给坦克战⼠,想尽⼀切办法消耗到对⾯C位。给⾃⼰家的刺客更好的收割机会。
情况⼆:
当对⾯刺客发育过好,我们应该注意⾃⼰的站位,尽量的和射⼿保持⼀定的距离,防⽌打野顺⼿带⾛⾃⼰,要知道刺客⼀瞬间只能切死⼀个⼈,留住⾃⼰的控制技能给对⾯刺客。⼀瞬间就能改变战局。
⼆:注意团战的位置是否合理。
很多队友喜欢在野区打架,殊不知道,野区地形有利有弊。范围技能有很⼤
机率
攻击到对⾯C位,但是也极有可能因为地形原因导致⾃⼰输出被对⾯限制,如果⾃⼰觉得地形不够好,或者觉得对⾯刺客就在附近,可以及时的给队友打撤退标志,很有可能因为你的标记,拯救了整个局势。
不同类型的法师思路及玩法:
⼀:炮台型法师
特点:有远程消耗的能⼒,伤害可观。顺风局甚⾄能瞬秒对⾯C位
缺点:对英雄理解不⾜的情况下,容易变成⾼地守门员,逆风局⾃⼰发育差的情况下难受。
缺点:对英雄理解不⾜的情况下,容易变成⾼地守门员,逆风局⾃⼰发育差的情况下难受。
思路:优先⾃⼰的发育,明⽩只有⾃⼰装备好的情况下,能够远程的消耗甚⾄秒杀对⾯。才能盘活整局游戏,看情况⽀援,随时记得给队友打标机,告诉敌⼈的去向。根据法师通⽤守则进⾏处理。团战可以告诉队友,⾃⼰先进⾏消耗。看时机进⾏开团。
注意:这种英雄在⽀援的时候,需要注意⾃⼰的跑图⽀援的路线。防⽌对⾯打野和其他敌⼈在⾃⼰附近。避免⾃⼰⽀援不成,优先暴毙,失去了游戏的节奏。
例如:⼲将
⼲将是炮台型法师的代表,1技能的⾃保与2,3,4技能堪称神级,但是这也是要求技能准度⼗分⾼并且要求召唤师拥有较好的技能释放时机的这种⼤局观
前期尽量稳定发育,在推完线的情况下,我们可以消耗敌⽅法师,将他压到健康⾎限以下,不仅可以限制他的游⾛,也可以等待4级的单杀时机。或者可以选择适当的⽀援,这⾥不推荐以命搏命,前期兵线经济相当重要,即使获得了被动加成,丢失了经济也是⼗分致命的。
国际政治专业
团战时注意对⽅刺客的位置,拿捏好⾃⼰的闪现与1技能的释放时机,⼲将的普⼯伤害也是⼗分的⾼,紧盯着对⾯没有位移的射⼿或者法师。可能因为你的⼀个技能,就改变整个战场的格局。
⼆:节奏型法师
特点:这种英雄通常在前期⾮常强势。节奏好的情况下可以瞬间改变游戏的⾛向,通常在4级会有⼀个质变,如何把握好这个过程便是玩好这个英雄的精髓。
缺点:如果在没有带起节奏的情况下,或者⼗分逆风的情况,本⾝的作⽤也不是⼗分的明显。
思路:这种英雄的质变过程⼀般是出完⼀些装备或者等级到达某个等级,有了特定的技能,便能够改变游戏的⾛向。我们要做的就是安⼼发育等这个质变来临。
游戏的前中期⼗分的重要,我们要做到不掉中塔的情况下⽀援队友,
注意:这种英雄前期是依靠技能的某种机制来带起来节奏。后期是依靠装备的碾压才能够带起节奏。所以我们需要出⼿必杀⼈,才不会亏。切记,不能拖游戏的节奏,尽早在⾃⼰优势的前提下快速团战结束游戏。
蒋劲夫电视剧例如:上官婉⼉
4级的婉⼉就是⼀个质变的过程,如何运⽤⼤招便是改变游戏的⾛向。
我们可以考虑对⾯中路是否好杀,可以通过前期进⾏⼀些换⾎来达到四级单杀的情况。
如果不好杀对⾯的法师,我们可以观察对⽅英雄。可以考虑敌⽅射⼿是否落单,敌⽅上单是否残⾎,但是我⽅上单没办法进⾏收割的局⾯,这些都可以进⾏⽀援。
三:AOE控场法师
特点:清线快,技能是范围伤害,技能范围⾯积⼴
缺点:考验技能释放的精准度和时机
思路:这种英雄清线是⽐较快的,清完线如何做是对游戏理解的提升,如果对⾯刺客发育⽐较好,我们尽量别出防御塔。保证⾃⼰的节奏。及时的给队友信息的回馈。必要时给队友做反蹲。如果对⾯集合抱团拆中路。不要吝啬⾃⼰的技能。精准的丢出去。改变游戏的节奏。只要⾃⼰不死,塔是很难掉的。
这种英雄⼀定要保证⾃⼰的发育,⼀定要疯狂的刷兵。只有伤害起来了,才能够分割战场。让对⾯的输出位在打团的时候很难打出输出。
候很难打出输出。
注意:这种英雄在⽀援的时候,需要注意⾃⼰的跑图⽀援的路线。防⽌对⾯打野和其他敌⼈在⾃⼰附近。避免⾃⼰⽀援不成,优先暴毙,失去了游戏的节奏。
例如:甄姬
甄姬⾃从改版后,这个英雄操作起来便是⼗分的丝滑,打团⽆脑的2技能与范围颇⼴的⼤招让对⾯是⼗分的畏惧,但是我们需要注意敌⽅刺客的动向,如果对⾃⼰操作⾜够⾃信可以预判3技能12抬⾛对⾯的刺客。但是对于AOE控场法师,我们的作⽤并不限于此。
这⾥说个⼩细节,当上单塔掉了,对⽅⼀堆⼈准备强⾏拆中塔时,甄姬可以3技能起⼿对⾯的射⼿所在的⽅向,1技能必中。然后跟2技能。不解释连招能够轻松的化解危机。
当然有的时候局势并不如想象中的那么乐观。很有可能队友的⽆脑,让你导致游戏体验并不好。但是召唤师永不放弃,我们只需要做好⾃⼰该做的。在⾃⼰被对⾯6-0的刺客切死的⼀瞬间把⼤招放出去,也能取到不错的效果。
四:持续操作型法师
特点:操作好的情况下,能够担任队伍的⼤梁
缺点:发育差作⽤⼩、考验操作意识、⼤局意识。
思路:这种英雄是⽐较全能的,但是要清楚什么时间该做什么,怎样能够凭借⾃⼰的⼀⼰之⼒推动游戏⾛向胜利。很考验意识和操作,难度系数也是⼗分的⾼。前期在推线推不过的情况下打标机给队友敌⼈的动态。后期逆风需要多看⼩地图来进⾏单带。⽤兵线来牵制对⽅。团战需要注意敌⽅C位的位置,可以配合刺客⼀起突进。也可以根据情况配合射⼿输出前排。
注意:时时刻刻看⼩地图,这种英雄不能死。要保证⾃⼰的发育情况。对⾯伤害⾼的情况下可以补⼀些⾁装,撑起⾃⼰的⾎量,团战只要不死,就⼀直有输出。
例如:貂蝉
貂蝉是英雄机制⽐较完美的代表之⼀。技能的真实伤害。与2技能的⽆敌,是秀⼉的化⾝,也是666的代表。这英雄前期由于机制的原因,提防打野抓的前提下,对线可以打的凶残⼀些。让对⾯法师⽆⼒去对⾯⽀援,这个时候你的⽬的就达到了。
中后期技能的cd减少以及装备的提升,貂蝉便会进化,这个时候队伍如果是逆风,你要做的就是不要浪,多看⼩地图,合理的带兵线,及时的跟团。以多打少。但是需要注意的是,咱们可以适当的补充⼀件⾁装,逆风防⽌暴毙。顺风的情况下就去展现你华丽的舞姿去惊艳对⽅吧!
五:功能型法师白百合主演的电影
付笛声个人资料特点:有⾃⼰存在的意义和⽬的所在
缺点:不是carry队伍的关键,⽐较吃队友
思路:选出这种英雄,就是信赖⾃⼰的队友,我们每选⼀种英雄就要抱有⼀种⽬的来打游戏,后⾯我会讲解,这种英雄往往不需要吃太多的经济,⽐较依赖⾃⼰的队友。但是我们要⼗分牢记每⼀种英雄的作⽤,发挥⾃⼰最⼤的作⽤。剩下的交给⾝边的兄弟!
例如:墨⼦
墨⼦随着削弱,伤害不如以前那么⾼了。但是对于3个技能都是控制的它来说,玩起来的⽬的只有⼀个:恶⼼对⾯,我称墨⼦的2技能是98K,圣杯鞋⼦⼀出,墨⼦的CD⼗分的短。我们可以不停的⽤2技能恶⼼对⾯,不仅仅可以留住对⾯,也能够限制对⾯的输出。不管是进攻还是撤退,⽤你最⼤的能⼒去恶⼼对⾯。⽬的达到了,剩下的就看队友的造化和意识了。
和意识了。
法师的出装理解:
每⼀个法师都有⾃⼰必须要出的2件套(鞋⼦和⼀件正常的装备)
⼀:⾸先要保证⾃⼰对线⽆压⼒:
什么叫做对线⽆压⼒,⽐如说对⾯是上官婉⼉,你明明知道对⾯4级是强势期,能够杀你,却还是出正常的法师装备,这样等到4级,你的游戏基本就结束了。
如果是我,我第⼀件会出魔⼥⽃篷。即使装备没有出完,等到对⾯4级我也会优先和对⾯对拼,因为你知道,对⾯婉⼉杀不掉你,你不仅可以浪费他⼀开始4级的节奏点,也能够防⽌他游⾛去带起节奏,虽然因为出了⾁装,⾝为法师,⾃⼰的出装顺序会慢⼀些,但是对于对线上官婉⼉,她拿不到⼈头,慢慢的游戏的节奏就在⾃⼰的掌握之中。
⼆:根据阵容选择适合的装备:
如果对⾯回⾎的英雄超过了3个(貂蝉、程咬⾦、蔡⽂姬、扁鹊等等)咱们可以优先出⼀个梦魇之⽛,这样在前期的⼩规模团战中,能够限制对⾯的回⾎效果。
如果对⾯控制⽐较多,可以优先出魔抗鞋,炽热⽀配者。
如果对⾯刺客发育的⽐较好,咱们可以出炽热⽀配者,痛苦⾯具、法穿杖,冰霜法杖不仅可以提⾼⾃⼰的⾎量,只要不死就有输出。
功能型法师可以优先出减少CD的装备,并且出⼀些效果类型的装备,⽐如可以出冰霜法杖打出减速效果,也可以出梦魇之⽛。来帮射⼿分担出装压⼒。
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以上就是这篇中路法师意识提升篇,感谢您耐⼼的观看,希望这篇⽂章能够帮到您。出于对游戏的热爱,思绪了许久写下这篇⽂章,希望能够在游戏的世界中留下属于⾃⼰的脚印。
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