数字化艺术与设计
一、专业介绍
1.学科简介:
数字化艺术与设计专业属于自设专业(自设专业是指在教育部专业目录中没有,而学校根据自己的特点和社会发展的需要设立的专业),属于计算机科学与技术这个一级学科下的二级学科。
父亲节是哪一天啊2.研究方向(以浙江大学为例):
(1)产品创新技术与系统 (2)计算机辅助概念设计技术
(3)虚拟人技术及应用 (4)交互设计工程
3.考试科目(以浙江大学为例):
①101政治
②201英一
养兔子③301数学一
④408计算机学科专业基础综合(含数据结构、计算机组成原理、操作系统和计算机网络)
二、专业培养目标
具有团结协作精神和奉献精神,勇于开拓创新;掌握坚实宽广的基础理论和深入系统的专门知识,了解本学科的前沿动态;具有独立从事专业研究和运用专门知识分析解决实际问题的能力;具有统计分析、案例分析、实证研究、对策研究,以及定性与定量分析相结合的能力;在资数字化艺术与设计领域做出研究成果的专业性人才。
三、与此专业相近的自设专业
数字媒体技术与艺术、空天信息技术、数字影视技术
四、相同一级学科下的其他专业(二级学科)陈紫函照艳事件
计算机系统结构、计算机软件与理论、计算机应用技术
五、招收此自设专业的院校及开设年份
浙江大学(2002)
六、就业方向乐裕民
毕业生可在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在动漫和游戏公司进行动漫或者游戏的开发与设计,在企事业单位、学校从事计算机网络、多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。
七、就业前景
随着数字化艺术与设计的发展,国内正在努力打造新兴的行业——动画、漫画、游戏。如北京、上海、长沙、武汉、成都、杭州等都在着力打造动画、漫画、游戏基地。对这一行业的发展,政府部门和相关企业已经投入大量的人力和物力。与此同时,国内在这方面的高级人才却十分奇缺。李菁菁的老公
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