电脑游戏,顾名思义就是在电脑上玩的游戏,可是由于现在的电脑架构是建立在IBM-PC体系上的,所以现在我们在电脑上玩的游戏大多数也可以叫做“PC游戏”所以本篇文章所向大家介绍的游戏及其有关事件主要集中在PC平台上。
混沌时代:1978-1990
1978年,世界上第一款PC游戏——《冒险岛》在美国问世。
1981年,《巫术》出现在苹果Ⅱ型电脑上。它开启了一个通过电脑来实现你冒险愿望的时代,和《魔法门》系列、《创世纪》系列并列为PC平台上的三大RPG,对于后世产生了深远的影响。
1989,《模拟城市》初代登场。到了21世纪,他的《模拟人生》及其资料片更是热卖不止,成为了游戏业内的一个奇迹。
成熟年华:1990-2000武警福州指挥学院
池城 李宝英
1990年,《文明》系列第一作诞生
很多玩家认为这才是即时策略游戏真正的元祖,很多西方的大学把这个系列作品当作教材来知道学生学习。
1993年,Westwood Studios的《沙丘II》上市
取材于同名热门科幻小说的本作被大多数玩家认为是游戏史上第一个即时战略游戏(RTS),开创了一个指挥千军万马作战的时代。
1995年5月11日至13日,在洛杉矶会展中心举办了第一届E3大展
1995年7月,《仙剑奇侠传》登场
还要我说什么呢?在国内某著名杂志的游戏排行榜上驻留了N年第一屹立不倒,最后杂志没办法把排行榜的名称由“最喜欢的游戏”改成了“你正在玩的游戏”这才把“仙剑”拉了下来。在这个网络游戏横行(请原谅我用这个词)的时代,3代的发售仍然能够引发市场的热购,可见其影响力。姚仙说要出18代,我估计就算是出到80代国内还是有很多人会支持的。国产单机游戏加油!
教师节祝福卡片图片1996年,《雷神之锤》推出
这款真正意义上的全3D游戏陈坤儿子是亲生的吗
黄山的四绝1996年圣诞,《古墓丽影》一代发行
这是PC平台上第一款融合了解迷和动作的真三维交互式的冒险游戏。这个系列游戏彻底颠覆了人们所持有的只有大老爷们才能飞檐走壁打打杀杀的固有印象,让玩家有了一个崇拜有着大眼睛大辫子紧身衣和夸张身材的女性英雄的机会。
1997年,《暗黑破坏神》发表
什么是角扮演游戏?顾名思义,就是让玩家成为游戏中人物的游戏。《暗黑破坏神》重新定义了RPG 规则的本游戏所带来的一大后遗症就是大量韩国泡菜砍人网络游戏的出现,可惜似乎这些游戏都歪曲了《暗黑破坏神》的本意,过于强化了级别和装备。不管怎么说,“Diablo too”类型的游戏现在逐渐成为了角扮演游戏的主流。
1997年,《创世纪在线》上线运营
用“一鸣惊人”来形容这个游戏一点也不过分,“uo”正式将图形网络多人RPG带入玩家的视野当中,不用再面对着文字来联想自己所遇到了什么情况。“交流”作为网络游戏最大的乐趣在游戏中得到了充分的体现(再想到现在我们国内大部分网络游戏中存在的挂机现象,我真是无语了),直到现在仍然有玩家热衷于其中。
1998年4月1日,《星际争霸》在美国发售
什么是“完美的平衡性”?让《星际争霸》来告诉你吧。别的游戏推出补丁一般是为了修复游戏的bug,当然《星际争霸》的补丁也有这个效果,但是更重要的功能是调整游戏的平衡性,之前没有任何游戏能够像《星际争霸》这样随着版本的更新带来战术和战略的极大变化,这些调整的目的只有一个:保证三个种族的实力平衡。《星际争霸》的对于游戏历史另外一个贡献就是让电子竞技成为一项众人参与的活动和一个流行的字眼。
1998年6月,《盟军敢死队:深入敌后》发行
国庆中秋放假安排《盟军敢死队:深入敌后》打着“即时战术游戏”的旗号,一改以往动作游戏大开杀戒的游戏方式,偷偷摸摸地完成任务才是王道。系列游戏中举世闻名的变态难度和形式多样的任务更是让其有了与众不同的口碑。
1999年6月19日,Counter-Strike Beta 1.0版发布
cs为注视角动作射击游戏,而且基于《半条命》开发的,这么说大家应该清楚了《反恐英》的出身了吧。游戏版本的不断升级和游戏内容的不断完善让更多的玩家投入到这个林弹雨的世界中,也不知道是不是现在的国际环境的原因,反正这个可以把双方简称为“警”和“匪”的游戏在全世界刮起了反恐的旋风,至于现在这个游戏火到什么程度请您亲自到随便哪个网吧去确认一下。
新的世纪:2000年以后
2001 年,首届电子竞技世界杯开赛
电子竞技发展到了21世纪,似乎已经不再是那么简简单单的大家玩乐了,融入了更多商业和竞争的气息,很有点F1和四大满贯的感觉。被称为“游戏界的奥林匹克”的本项赛事在成功推出后马上让全世界的玩家到了展示自己的舞台。我国现在也确认了电子竞技为国家正是的体育比赛项目,而且有关部门也开始了组建国家队的活动,让我们一起期待他们取得好成绩。
2003年5月,《侠盗猎车手:罪恶都市》PC版发行
我特意提出这个游戏出来不是说这个游戏有着多么重要的历史意义,而是说在新的世纪里面以暴力为消费诉求的游戏越加受到了玩家的欢迎,并且有越演越烈之势。这款游戏的PC版的发行,让大量的玩家在电脑上享受到了抢车杀人的乐趣,从这里可以看出这股风潮的力量。玩家玩游戏就是为了娱乐,娱乐中掺杂暴力的因素也无可厚非,不过如果到了无法无天的程度甚至影响到了玩家形成正确的价值观的话,那么游戏也不再是游戏,而是一个教唆犯。我国对于教唆犯的惩罚力度可是相当强硬的,如果是教唆未成年人犯罪更是要从重从严惩罚,不知道什么时候游戏也能上被告台
游戏,这个人类从远古时代就开始的活动直到现在仍然占据了我们很多生活空间,而且还会在我们的世界里占据越来越重要的地位。我们回顾了电脑游戏的历史,是为了看清电脑游戏的发展趋势,未来的游戏一定能给我们带来更多的快乐!