2D动画软件(主要用于商业动画): ANIMO、TOONZ、RETAS PRO、USANIMATION……
    TOONZ、RETAS PRO主要适合日式类 ANIMO,USANIMATION主要适合欧美类。火影
何炅和他老婆的照片用的是RETAS PRO
    3d动画软件: 3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE 、SOFTIMAG……
    上面的都是专业的,业余的就FLASH了,比较容易到,但不代表是最好的……
    网页动画软件:FLASH 、 Harmony 、Toon Boom Studio、TAB………… (后面那3个效果都比FLASH好,也相对专业一点,但是比较难)
    个人需要超强的手绘能力
    一直以来几乎没多少人用PS做动画的……用PS做动画那是自己给自己挖坑,除非是你手头软件有限……
    现在用电脑绘图,仍然是每一侦都用绘图软件绘出,然后连接成视频,比如Disney的许多动画。最近几年出现了一些包括Flash在内,能够自动补间的动画软件。 同时出现的还有maya, 3dmax,picer等3D动画软件,例如《玩具总动员》《海底总动员》《冰河世纪》。刘芸第一任老公
    目前的动画基本有两种模式,即三维动画和二维动画。而这在制作上存在很大差异。所以要区别讨论。 二维动画的基本原理是每秒钟播放24格(幅)图像,这是由人眼的生理特点决定的,因为人眼能够分辨的最短时间差异是0.15秒(具体数字忘了),所以当时间相隔很小的两幅变化很小的画面先后闪过人眼时,视觉是察觉不出来的。每两格之间的画面差异很小,这样一系列的画面串起来后就形成了动态视觉效果。可想而知,制作一部大型动画片需要绘制多少张这样连续的画面了,一部动画长片基本在90分钟左右,相当于5400秒。每秒24张,那么意味着至少要绘制129600张画面。但是由于很多场景中的背景是不需
要动的,所以我们可以把背景独立绘制,而把要动的图像华在一种透明材质的塑胶纸上,这种纸叫做赛璐珞片。当然这是传统二维的制作方法,现在有了电脑,就可以直接由电脑软件来制作,而不用买价格昂贵的赛璐珞片了。
林志颖老婆陈若仪儿子
chenshu    比如photoshop的图层功能就是最适合模拟赛璐珞片的效果了。处理完了以后,再导入专业动画软件进行后期制作,最后声音合成输出。
    三维方面就是纯电脑技术的应用了。比如当下流行的3d max和maya软件。基本原理是建构立体模型,让后调解模型的动作过程,最后进行“渲染”,这个渲染相当于给模型穿上各种材质,比如人物的服装、墙壁颜等等,最后声音合成输出。
    此外还有泥偶动画,这个工作量是最大的。基本原理是制作若干形同角的不同动作、不同表情的泥偶,然后放在场景中,拍一张画面,换一个表情或动作在拍一张,一直排到你要的影片长度。所以很辛苦,做动画。
    当然目前有相对业余的动画软件flash,这个市面上教程很多,我就不多赘述了。注:flash也属于二维动画范畴,因为它的视觉效果是平面的绘画。但是制作方法和工序要比专业软件简单得多,所以视觉效果也要逊很多。
附:
日本动画片制作过程
comic.qq/a/20070118/000028.htm
日本专业动画制作软件发布上市
arch.pconline/games/cartoon/pic/tools/10305/172783.html
国际动画片制作流程 2016江苏小高考
dev/art/ani/GuoJiDongHuaPanZhiZuoLiuCheng-Er-8yw53109.html
世界上有哪些著名的动画片制作公司?
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1995年《玩具总动员》Toy story 3亿6200万 3项奥斯卡提名
1998年《虫虫特工队》 A bug'life 3亿6000万 2项奥斯卡提名