LOL设计师公布秒退数据与新的惩罚⽅案,三次秒退将惩罚12⼩时内不能排队在近⽇,设计师公布了玩家们在游戏BP时秒退的数据,并且宣布将增加新的惩罚机制。
在钻⼀以上的对局中,在英雄选择阶段有33%对局产⽣秒退⾏为。
另外每⼀局匹配成功的游戏中,有42%的游戏成功开始,33%的游戏中有秒退⾏为,24%的游戏因为有玩家没有点击确认进⼊⽽取消,还有1%左右是没有选择英雄。最脏的骂人话>望帝春心托杜鹃
刘佩琦
判决离婚!女子5年第5次离婚案宣判⽽每天有80.1%的玩家没有秒退情况,15.6%的玩家秒退⼀次,2.8%的玩家秒退两次,1.6%的玩家秒退三次,因此这个惩罚机制对⼤多数玩家来说都没有太⼤影响的。
中国人获得诺贝尔奖
⽬前设计师公布的新惩罚⽅案如下:
⼀次秒退或者三次未能点进“准备”按钮会让玩家的惩罚等级+1。
召唤师峡⾕惩罚等级:
惩罚等级1:排队惩罚6分钟和-3排位分
惩罚等级1:排队惩罚6分钟和-3排位分
惩罚等级2:排队惩罚30分钟-10排位分
惩罚等级3:排队惩罚720分钟(12⼩时)-10排位分
⼤乱⽃中的惩罚等级:
等级1:排队惩罚15分钟
等级2:排队惩罚30分钟
等级3:排队惩罚720分钟(12⼩时)
每12⼩时减少⼀层的惩罚等级,因此玩家在秒退两次之后要么下线,要么就不要再秒退了,否则在12⼩时内再次秒退会直接被惩罚12⼩时内不能进⼊匹配系统了。星战修真英雄
不知道⼤家认为这样的惩罚是否合理呢?欢迎留⾔讨论。