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P1
P1我们使用的是外坦内的战术 开局野D猫猫潜行踩个毒(此毒坦骑拉之 边打边走 带中间爆掉)开怪正常刷的那只野D变熊拉 打到50%坦骑嘲讽到中间爆掉.
下个正常刷的小怪出现后野D迅速踩个离自己最近的毒.DPS要迅速RUSH正常刷的 50%切目标打小D踩的 再打到50%下只正常刷了 50%的小怪都让防骑嘲讽到中间爆之.
其实这步不是必要的 我们这么做是为了让大家迅速热手 抓紧节奏感 很多工会都会觉得每次大家进入状态很慢.P1踩2毒大家打的都很急 能很快让大家都迅速热身 进入状态.
P1小细节就是小怪50%后坦骑嘲讽就不要再打那只被嘲讽走的怪,因为嘲讽只是复制仇恨 小怪在移动的时候防骑没办法建立仇恨 让DOT跳死就好 还有除了指定人员负责踩毒之外任
何人都不可踩毒 哪怕多出1只小怪多刷了也会造成P2的DPS不足的恶性循环.
P2
吴京安 内门情况
P2开10门 1奶+9物理弟屁爱死进.
暴风和龙眠是左4右4共8只触手 .
最上面的可让能急跑的和DPS高的打.例如贼.
依次按DPS能力排下来.
最门口的左1只和右1只让爆发底或者站位困难的打.例如惩戒骑和猎人.
黑暗目前来看最简单 左右上3批3只共9触手 因为3只都粘一起 可AOE 所以这个幻境都是
杀的最快的 任意安排吧.每边差不多人就好.
外面情况
稀少好听的二字ID 所有远程和站一起 让中死缠的玩家自动被恐出人 不造成死缠一直传一直扣大家心智的悲剧场面.
优先击杀中出售原则 绿光提前移动不贪打原则.
MT撞大触手打断大触手读法 减少DPS压力.
P2小细节在骑士在开门的瞬间是否能第一时间给到应该进门却被绑的人保护祝福 自由链分好.
远程站位尽量不要靠近BOSS 以免中死缠传给要进门的人.
坦克撞大触手碰下打断其施法即可 千万别多顶 以免造成浪费和突然被秒.
内门必须在分好8根触手的DPS后多出1个替补DPS 他在作用在于谁被棒 被恐 进门慢了 能第一时间帮打那个人的触手!
P3
3.2削弱后的重头戏体现在P3了.
生命值-20%能迅速进入斩杀阶段.被标记信标的怪将改变名字做/TAR 被标记的 能第一时间选到自己的怪拉走. 每次信标都不多与3只怪被信标.
站位是MT站BOSS旁边3-5码 所有刷新出的小怪MT都要迅速嘲讽到并且5秒内把你的仇恨建立到不可能让近战OT.刷1只拉1只 拉1只打1只.
近战压小怪血DPS站MT身后 负责第一时间把MT拉到的小怪的血压到空 MT拉1只压1只 压1只换1只.
和远程离坦30码站一起.
第一次信标必标前3只怪 3个嘲讽信标的锁好自己怪并随手上个标记 避免重复.误嘲. 我们是2猎人+小D变熊.
信标每次来2猎人迅速TAR到自己怪 随手上标记 小D变熊嘲讽出去 信表爆后猎人假死 这
里选择防骑的优势来了 单嘲都给新刷的怪 嘲可以给小D接走小D的怪暗牧法师帮忙AOE压血.
SS就DPS BOSS. 如此重复直至BOSS死亡.
P3小细节在1进P3可以开个4血骑士开个无敌牺牲先RUSH下BOSS.心智高的完全可以顶着骷髅把技能轰出去能迅速DPSBOSS到斩杀阶段.
近战注意压血时候AOE技能的施放时间 小怪从背后刷来的时候千万不可AOE 避免造成无谓减员.
2猎人和小D嘲讽走信标的时候专门安排3个人负责打断这3只怪的读法吸血(例如法师.元素萨 以免信标在怪爆炸
骑士的精通光环链做好 2骑士1人开1次 只要第1次你开的时间正确 后面都是技能CD到了就按 绝对错不了.
心智低于20的人千万不可贪打BOSS 哪怕少几秒DPS也不可被控造成灭团.
4.3单刷1灯细节
NPC无悬念出托里姆。
P1的处理:
BB带乌龟,起手踩次云,之后看情况再踩次云,小怪保持一个出完马上又一个是最好。其他时候用好援护,基本杀2个小怪能用一次援护,小怪的读条AOE技能打断好,1灯不同4灯全开,P1的LR本体血量如果不用援护,或者带狂野BB,基本很容易被打成残血。没援护P1就是地狱,没有霍爷的减伤和弗的加成没援护没法打。有援护用不好也一样是血量低进P2
P2的细节:
BB换狼豹
P2触手刷新规律:第一次抓人的触手和小触手基本是同时出,第二次是小触手在抓人触手稍微靠后的时间出,第三次是小触手在抓人触手5秒+左右的时间出,这里小触手的技能基本都可以假死,威慑,打断来避免,但是小触手如果刷的位置离抓人触手很远,那就算RP
NPC无悬念出托里姆。
P1的处理:
BB带乌龟,起手踩次云,之后看情况再踩次云,小怪保持一个出完马上又一个是最好。其他时候用好援护,基本杀2个小怪能用一次援护,小怪的读条AOE技能打断好,1灯不同4灯全开,P1的LR本体血量如果不用援护,或者带狂野BB,基本很容易被打成残血。没援护P1就是地狱,没有霍爷的减伤和弗的加成没援护没法打。有援护用不好也一样是血量低进P2
P2的细节:
BB换狼豹
P2触手刷新规律:第一次抓人的触手和小触手基本是同时出,第二次是小触手在抓人触手稍微靠后的时间出,第三次是小触手在抓人触手5秒+左右的时间出,这里小触手的技能基本都可以假死,威慑,打断来避免,但是小触手如果刷的位置离抓人触手很远,那就算RP
不太好。小触手最有威胁的 技能是黑热疫和冷漠,一个是不断呕吐的效果,这个中了也不是不能打,主要是中了一次,容易被控制时候继续中,而且进门之前被不断控制会没时间打大触手。我过的这次第一个小触手刷在很远的 位置,而且第一个技能就是给LR这个技能,是RP相当不好的。只要第三个小触手的这个技能不中就行 ,不然进门之后基本是GG。另一个是减低读条速度和移动速度,基本会造成集中值不够用,连个奇美拉都不敢打,否则下个抓人触手连打杀戮的集中值都没有
至于BOSS的技能心灵疾病只能硬吃,应该是开什么技能都避免不了
进门前最好搞掉一个大触须,给P3的DPS留出更大空间。当然这个RP很差时候很难,不过到P3留2个大触手在场面上也是能打的,每个降低20%伤害,而且可以叠加。之前我打的时候有误区,留了一个大触手没杀,P3打狂暴5,6次,后来改变策略了,单刷4灯时候我一直留个大触手,可能是习惯了吧。但是1灯大触手必须P3通杀,当然装备很好的留一个不杀也没问题,
门一共有3个:冰封王冠,黑曜石圣所和暴风要塞。
我个人处理龙眠那个比较娴熟,但是不知道该怎么说,基本就是上中间台子可以通过走位
至于BOSS的技能心灵疾病只能硬吃,应该是开什么技能都避免不了
进门前最好搞掉一个大触须,给P3的DPS留出更大空间。当然这个RP很差时候很难,不过到P3留2个大触手在场面上也是能打的,每个降低20%伤害,而且可以叠加。之前我打的时候有误区,留了一个大触手没杀,P3打狂暴5,6次,后来改变策略了,单刷4灯时候我一直留个大触手,可能是习惯了吧。但是1灯大触手必须P3通杀,当然装备很好的留一个不杀也没问题,
门一共有3个:冰封王冠,黑曜石圣所和暴风要塞。
我个人处理龙眠那个比较娴熟,但是不知道该怎么说,基本就是上中间台子可以通过走位
不掉心智和血。其他两个门不知道怎么处理,心智和血掉的太多,导致P3走位不敢得瑟。基本其他两门我是速度RUSH里面的小触手,直接把一个急速射击留给打这里的小怪。然后大脑的话,如果开打的时候读条到30秒左右,那我的装备必须吃托维尔,开急速。如果是龙眠的门我一般急速留给大脑,但是还是吃托维尔。出门再开一个急速应对P3起手的紧张
顺便说点题外话,我之前留一个大触手没杀狂暴的几次中最接近的2次是22W和19W左右灭团,太可惜了,真的是很伤士气,最可惜的是改变策略后有一次打的我个人认为比较完美,P1基本满血进P2,P2的RP次次不差,小触手刷的位置都不算远,至少一个逃脱能到攻击位置。而且进的门是龙眠那个,说实话,我只会进那个门,基本可以不伤血和不掉心智处理掉。P3出门小触手位置也是近点,而且P3起手小怪也处理的自我感觉很不错,P3起手心智都是30+,,这样LR可以走位没有心理压力。全程血量没有任何时候是危险,我真的很满意了,但是打到BOSS20%以内发现fraps是黄字,没录制,唉,碰次完美的时候真的不容易。这个让我真的很难受。
顺便说点题外话,我之前留一个大触手没杀狂暴的几次中最接近的2次是22W和19W左右灭团,太可惜了,真的是很伤士气,最可惜的是改变策略后有一次打的我个人认为比较完美,P1基本满血进P2,P2的RP次次不差,小触手刷的位置都不算远,至少一个逃脱能到攻击位置。而且进的门是龙眠那个,说实话,我只会进那个门,基本可以不伤血和不掉心智处理掉。P3出门小触手位置也是近点,而且P3起手小怪也处理的自我感觉很不错,P3起手心智都是30+,,这样LR可以走位没有心理压力。全程血量没有任何时候是危险,我真的很满意了,但是打到BOSS20%以内发现fraps是黄字,没录制,唉,碰次完美的时候真的不容易。这个让我真的很难受。
P3的处理:
P3处理怪的优先顺序是:小触手,BOSS的ADD不朽守护者,大触手,最后才是BOSS、
大小触手都处理完就看好DBM,BOSS的疯狂凝神CD时候打BOSS,BOSS有CD时候打小怪,当然打BOSS之前要打下小怪,小怪血量越高伤害越高,不能让高血量的小怪打BB时间太长。
桃花的唯美句子另外为了对P3的BOSS本体DPS最大化,我出了杀戮射击雕文和标记了BOSS,没出奇美拉雕文.
p3打10%就进入斩杀阶段,插杀戮雕文我觉着提升不小。
NPC不出弗心智不高进P3直接导致的就是LR走位不敢得瑟,影响发挥。我过的这次5心智进P3,最后 得瑟了一次就成了1心智过BOSS了
关于ADD:假死卡消失一般都是怪靠近你再假死才有比较高的几率卡消失,我卡消失的几次都不是有意的,我真的想体面点SOLO掉这个BOSS,但是它不看BB,直接就消失,这不能怪我,看狂暴时间多杀几个小怪是绝对有余的,而且卡消失怪后无法面对BOSS时候真不知道干什么了。起手第1个还是第2个怪我假死它消失我承认这个很占便宜,但是不消失也依然能打。P3起手我失误其实比较大,有个怪近身没用BB拉,也没误导,差点被拍死。
P3处理怪的优先顺序是:小触手,BOSS的ADD不朽守护者,大触手,最后才是BOSS、
大小触手都处理完就看好DBM,BOSS的疯狂凝神CD时候打BOSS,BOSS有CD时候打小怪,当然打BOSS之前要打下小怪,小怪血量越高伤害越高,不能让高血量的小怪打BB时间太长。
桃花的唯美句子另外为了对P3的BOSS本体DPS最大化,我出了杀戮射击雕文和标记了BOSS,没出奇美拉雕文.
p3打10%就进入斩杀阶段,插杀戮雕文我觉着提升不小。
NPC不出弗心智不高进P3直接导致的就是LR走位不敢得瑟,影响发挥。我过的这次5心智进P3,最后 得瑟了一次就成了1心智过BOSS了
关于ADD:假死卡消失一般都是怪靠近你再假死才有比较高的几率卡消失,我卡消失的几次都不是有意的,我真的想体面点SOLO掉这个BOSS,但是它不看BB,直接就消失,这不能怪我,看狂暴时间多杀几个小怪是绝对有余的,而且卡消失怪后无法面对BOSS时候真不知道干什么了。起手第1个还是第2个怪我假死它消失我承认这个很占便宜,但是不消失也依然能打。P3起手我失误其实比较大,有个怪近身没用BB拉,也没误导,差点被拍死。
如果用每次假死都尽力卡消失小怪,RP给力的前提下毕业装去SOLO10人零灯也绝对不是零可能,但是感觉可能性还是基本接近于零
背对BOSS让ADD的仇恨目标是BB的方法只能是:
1.BB上去咬,BB如果在LR后面时候LR可以和怪站平行侧身打,但是心智低的时候不敢这么做,容易失误,这样容易让BB靠近BOSS,可以让LR无法面对BOSS的时候BB去咬BOSS增加点DPS,高心智出门可以选择这种方法,其实这种方法从DPS角度讲是最好的,也是最难把握的。
元宵节祝福简短语句2.LR放爆炸,往前走一步,然后误导
3.误导,稍微转点角度跳起来转身打一下,然后速度转回视角,这种还是比较容易失误。这个LR和怪有点角度适用,正后方来的这样处理肯定不行
4.假死,让怪去看BB,好吧,他有时候要消失我有什么办法,还打乱我节奏呢
5.误导,逃脱,打怪
方法2和5比较容易把握,方法4弄消失怪了对于P3比较有货的小怪和BOSS来说感觉有点不体面。
MOP的25人0灯单刷猜想
我觉着LR是肯定能单刷的,当然没内测号,只能想想了,其实有内测号现在想了也没用。 25人一门打进P3对DPS的装备要求达到肯定就可以了。
首先差了2个版本,P1的血量有没有援护都无压力,P2的话和现在一样,不会比现在压力大,而且有了驱散BB身上debuff的雕文,LR和BB至少有一个不被控制就容错高太多了,现在的话要去2点耐力天赋去换取2点这个天赋,我认为2点耐力更好点,不能兼得啊
编辑掉了。。
好吧,其实0灯P3的小怪打不死可以说永远难以便当。但是我相信有一天肯定能刷。无视上面的话,坐等5.0,卡消失小怪和尽力RUSH第三阶段的BOSS,看来要到MOP末期了,看到时候DPS能到什么程度和乌龟的硬度能到什么地步了
进度的话,可以小号弄个尤格萨隆进度,然后每周小号先进本,猎人再进本就OK了,这样几乎是完美周常。但是LK的H模式和这个困难模式貌似是有区别,这样行不通,H模式的BOSS好像不能这么搞,只有PT模式的BOSS可以。周常LK看来是无法用SOLO的方式进行了
好吧,就扯这么多了。
我觉着LR是肯定能单刷的,当然没内测号,只能想想了,其实有内测号现在想了也没用。 25人一门打进P3对DPS的装备要求达到肯定就可以了。
首先差了2个版本,P1的血量有没有援护都无压力,P2的话和现在一样,不会比现在压力大,而且有了驱散BB身上debuff的雕文,LR和BB至少有一个不被控制就容错高太多了,现在的话要去2点耐力天赋去换取2点这个天赋,我认为2点耐力更好点,不能兼得啊
编辑掉了。。
好吧,其实0灯P3的小怪打不死可以说永远难以便当。但是我相信有一天肯定能刷。无视上面的话,坐等5.0,卡消失小怪和尽力RUSH第三阶段的BOSS,看来要到MOP末期了,看到时候DPS能到什么程度和乌龟的硬度能到什么地步了
进度的话,可以小号弄个尤格萨隆进度,然后每周小号先进本,猎人再进本就OK了,这样几乎是完美周常。但是LK的H模式和这个困难模式貌似是有区别,这样行不通,H模式的BOSS好像不能这么搞,只有PT模式的BOSS可以。周常LK看来是无法用SOLO的方式进行了
好吧,就扯这么多了。
第1阶段:
第1阶段需要玩家同大量小怪作战,并使Sara转化成尤格-萨隆。
浪漫情书 第2阶段:
第2阶段,玩家开始与尤格-萨隆的对抗。与克苏恩类似,尤格-萨隆被保护在魔法结界之内,只能通过击杀触手的方式破坏结界。玩家同样也需要与房间中尤格-萨隆所召唤出的触手们战斗。
这一阶段的战斗取决于Sanity设定。每个玩家开始战斗时的Sanity都是100%,而尤格-萨隆的大部分技能都会降低它,当玩家Sanity为0%时,他将永久被尤格-萨隆心灵控制。
在第2 阶段中,尤格-萨隆的攻击会降低玩家的Sanity,此外,当你为了击破结界而与触手战斗时,Sanity也会自动降低。方磊和王琳在一起了吗
首先,在开启尤格萨隆的战斗后,我们都会先获得一个Debuff——心智,初始状态下的心智为100,当心智降为0,你的意识将永久地被尤格萨隆支配。除非是释放灵魂离开副本,否则无论如何都会继续被控制,战斗复生和灵魂石无法解除这一状态。
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