网络小说创作的几个要点|千幻讲坛
(本文节选自千幻冰云著《别说你懂写网文》。千幻冰云本名黄志强,系百度文学原创平台副总经理。)
其实网络小说的创作要点很简单,用心去想,用心去学,用心去写。
一、分析读者心理,思考作品定位:移动互联网时代的网络小说读者喜欢什么,不喜欢什么,移动阅读的硬件导致网络小说创作习惯的变革;
二、加强与读者的互动及联系,掌控读者阅读情绪;
三、做好大纲和细纲,让你的小说拥有三次创意时间(大纲、细纲、创作);
四、坚持到底,保证作品更新不断,作品更新速度可以满足读者需求;
五、强化基础,不能有基础性错误导致读者流失;
六、保持平常心,不要被读者评论和作品成绩影响自己的创作心态。
牛杂一、分析读者心理,思考作品定位:
移动互联网时代的读者喜欢什么,不喜欢什么,移动阅读的硬件导致网络小说创作习惯的变革;
(一)、适合读者:
写任何一本小说,都必须清楚的知道,自己的小说题材及内容,对于某些特定的读者体的吸引力比较强,以及考虑避免写这个读者体所不想看到的情节内容。
1、读者是哪一类人,
2、阅读需求是什么,
3、读者喜欢什么,
4、不喜欢什么。
让一球什么意思(二)、适合载体:
移动阅读及网络阅读,主要的载体需求,载体需求决定了读者的阅读方式和阅读习惯,因此在创作的时候,如果能考虑载体需求,将会让作品成绩更加理想。比如在手机上看书,一个段落上千字,根本无法顺利阅读,用手机阅读的时候,一百多个字的段落是读者最容易接受的。
1、连载作品,保护黄河的公益广告
2、硬件限制,
3、阅读方式,
4、方便、快捷、互动、个性
二、加强与读者的互动及联系,掌控读者阅读情绪;
第一步:有意识的在文章里面,制造一些可以满足读者欲望的情节,使之可以得到满足。
掌控读者的阅读情绪,就是利用我们的创作手法,利用文字去满足,或者吸引读者去代入主角人物的成长和生活,从而满足读者的欲望和诉求。
作者可以利用情节起伏,利用人物成败,利用布局勾画,把读者的情绪掌控在手中。
第二步:掌控文章的节奏,文章的高低起伏要能够掌控。
什么时候让读者开心,什么时候让读者悲伤,什么时候让读者愤怒,什么时候让读者害怕,什么时候让读者厌恶,什么时候让读者喜爱,什么时候让读者产生欲望。
在文章之中,交互穿插,可以引起读者产生感觉的情节,就是掌控文章的节奏。
第三步:做好正负情绪反差的对比。
千万不要让负面情绪过长久,导致读者心情低落;也千万不要让好情绪过长久,导致读者阅读快感阈值过高,接下去的文章读起来乏然无味。
一般来说,如何控制这个度,很多人无法做到,但是一定要记住,最惨,不能惨过三章,最爽,也不能爽过三章。一万字之内,要让读者看到变化。
如果说,无法达到在一万字内看到变化,我个人的建议是,让读者看到变化的希望,也就是说,埋下一点伏笔,让读者觉得事情可能有转机。
第四步,负面情绪,必须要有转圜的余地。
以金庸的《天龙八部》为例,网络上有一个段子,说金庸写《天龙八部》时,屡次出差,倪匡代笔。
第一次出差回来,阿朱被打成重伤,金庸写一幕聚贤庄之役,把阿朱救活后又走了;
第二次出差回来,阿朱被写死了,金庸回来后,写出个与众不同的阿紫,又走了;
第三次出差回来,阿紫又被打了个半死,金庸没奈何,把萧峰发配到长白山,救活了阿紫,又走了;
第四次出差回来,倪匡到底把阿紫的眼睛弄瞎了,这次金庸真生气了,把倪匡打了个半死,好不容易把阿紫的眼睛复明,又走了;
第五次出差回来,萧峰终于死了。
这个段子的真实性已经不可考,但是这个段子告诉我们,任何一个情节,其实还是可以想办法圆过去的。
黑玫瑰的花语三、做好大纲和细纲,让你的小说拥有三次创意时间(大纲、细纲、创作);
(一)、什么是大纲:备忘录+人事时地物+升级体系罗云熙真实身高+背景设定+主线情节+支线情节+补充及备注。
大纲只是作者的备忘录,让自己脑子里面有一个底而已,如何写其实并不重要。
一部作品的大纲,作者必须要先搞清楚,你的作品的主线是什么,作品角所有的一切努力,其实都是为主线服务的。
池贤宇前女友(二)、什么是细纲:细纲是指具体到每一个章节的概括性文字,一般是一个三千字章节的细纲为20—100字左右。
(三)、三次创意时间,是指作者在设定大纲、细纲和创作的时候,都会对纲要和文章进行修正,设定大纲的时候是第一次灵感创意,设置细纲的时候是第二次,具体创作的时候是第三次。
(四)、如何写大纲和细纲
细纲:写过小说的,自己以前的作品,没写过小说的,可以随便几本书,按照每个章节写几十个字的纲要,这就是细纲;从细纲可以反过来对作者的情节布置布局人物等等进行反推。
大纲:第一,是要明确主线;第二,则是要做好升级体系的设定;第三,则是开始根据主线和升级体系,逐步安排情节。
1、布置场景地图,某些特殊地图,可以烘托气氛的,要标注。特别在此说一下,场景地图写得再详细再花团锦绣,也是没有人会用心看的,只有当最需要的时候,描写景,才会让读者有更好的阅读感觉。
2、出场人物设定,主角,反面角,人物性格,人物性格转换,性格转变原因,人物关系。
3、任务设定,任务事件的布置,任务分两部分,主线任务和支线任务,支线任务就是所谓副本,任务目的及奖品、额外收获。
作为一个大纲,我们要设置好主角在完成任务时候的奖品,这个奖品有很多,可以是人,可以是物品,法宝装备,甚至只是一句话一条线索。
额外收获呢,则是让读者感觉到,主角这一次冒险,得到的东西实在是太多了,感觉真爽。
请记住,不管是什么小说,主角得到的东西,尽量分成两个部分,一部分是开篇就让读者知道或者猜到的收获,另一部分则是让读者意想不到的收获,额外收获。
4、前后伏笔埋设、目标,爽点,这些可以自由发挥,这些东西名字不一样,但是意义差不多。
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