孙悟空这一角出自中国古典文学名著《西游记》。1986年首播的《西游记》电视剧中,由六小龄童扮演的孙悟空形象可谓家喻户晓,而更早展示于世人面前且产生巨大影响的孙悟空形象,则出自1964年的动画片《大闹天宫》,它是中国动画史上光辉的一页。动画片《大闹天宫》以孙悟空大闹龙王的水晶宫为,直到发展为与整个天庭对抗,以此塑造出一个机智勇敢、不畏强权,能够想人所不敢想、做人之不敢做的神勇的齐天大圣形象。孙悟空的造型采用桃心脸,穿鹅黄上衣,腰束虎皮短裙,着大红裤子,足下一双黑靴,导演万籁鸣用“神采奕奕,勇猛矫健”八个字称赞他。
动画片《大闹天宫》以鲜明的中华民族艺术特在世界上引起轰动。1983年在法国公映时,《世界报》这样评价:“《大闹天宫》不但具有一般美国迪斯尼作品的美感,而且造型艺术又是迪斯尼艺术所做不到的,它完美地表达了中国的传统艺术风格。”《大闹天宫》糅合了中国民间年画、敦煌壁画、中国古代铜器漆器的造型元素,以及戏曲中脸谱、动作、音乐等各家之所长,经过艺术家的提炼与重组,最终呈现出了由绚丽的彩铺设、独特的造型风格和带有强烈装饰效果的场景构成的独特画面,使浓郁的中国民族风格跃然于观众眼前,在世界动画史上留下了浓墨重彩的一笔。艺术家通过将情与景相互交融,用动画语言和画面进行传神、抒情的尝试,在汲取民间艺术精华的同时大量,加入了对神话世界的想象力和创造力,使观众对神话世界的探求心理得到满足。
《大闹天宫》这部动画片深刻地影响了几代中国人,成为人们心中不可替代的经典之作。在这部动画片之后,有很多作品以《西游记》为题材,但影响力都不能与《大闹天宫》相提并论,对中国动画电影而言,恐怕在很长一段时间内,《大闹天宫》都将是一座无法超越的高峰。2015年,国产动漫翘楚《西游记之大圣归来》不仅对《西游记》小说中的世界观进行了解构、重组,还对孙悟空的形象作了更接地气、更生活化的改动,再一次塑造了一个有血有肉、懂得世间真情的救赎英雄。这样大胆的再创作注入了现代社会的价值观,受到了当代观众喜爱。
《大圣归来》中的孙悟空与《大闹天宫》中的孙悟空的塑造过程截然不同。《大闹天宫》属于传统的手绘动画,其中融入了大量的中国传统文化特;角性
格也带有当时典型的英雄主义彩。《大圣归来》使用了先进的3D动画技术,动画效果更加绚丽、震撼;造型设计的风格并没有采用以往人们观念中的美猴王形象,而塑造了一个长得并不好看,却桀骜不驯、侠肝义胆的英雄形象;从角性格看,他具有现代人的一些特质:狂躁、抑郁、淡泊名利,内心善良温暖,性格中注入了现代人的价值观,这使角更有厚重感。《大圣归来》加入了具有东方神韵的武打设计,塑造了现代人心中的超级英雄,把路人皆知的神话题材演绎成温暖世界的侠义情怀。
在《大圣归来》这部影片中,故事内容只是借用《西游记》小说中的人物关系,与原作之间的关联并不十分紧密,是另外一个故事。《大圣归来》中,对孙悟空无限崇拜的小孩儿——江流儿(唐僧别名)
机缘巧合给孙悟空解了封印,但是此时的孙悟空法力尽失,性格狂躁、抑郁,淡泊名利,只想回花果山过平凡日子,但是又因报恩之心,勉强护送江流儿回长安,一路上不得不与山妖搏斗厮杀,狼狈不堪。后来江流儿的真情感念使孙悟空挣脱法印,完成了自我救赎,唤醒金箍棒,从此大圣归来。但是神通广大的大圣偏偏救不了那个天天缠着他的小孩江流儿。在影片中,孙悟空对江流儿说:“别跟着我,小屁孩!”在《西游记》小说中,孙悟空说:“别赶我走,师父!”如此便成就了一个关于来世今生的故事。
《大圣归来》用故事将孙悟空塑造成一个有情有义的侠客形象,这是与《大闹天宫》中孙悟空形象的最大区别。《大圣归来》更注重感情的表述,用情感塑造的角更有真实感,能够引起观众的共鸣,从另一个角度打动了观众。《大圣归来》是近年来众多中国动画影片中的优秀作品,虽不及《大闹天宫》在中国乃至世界动画历史上的影响力,但仅从角塑造来看,《大圣归来》所塑造的悟空形象更动人心弦,更具有说服力,使大圣形象在观众心中不再只是遥远又虚幻的神话传说,而是有血有肉、有悲有喜、更加饱满的真实存在,是我们每个人的缩影和情感的寄托,成功地刷新了观众对孙悟空的认识。
(作者第一单位:内蒙古大学艺术学院
第二单位:内蒙古师范大学网络技术学院)天天向上唐嫣杨幂
编辑王旭
比较《大闹天宫》与《大圣归来》中孙悟空的角塑造□
摘要:孙悟空是我国动画中不朽的角。文章主要比较《大闹天宫》与《大圣归来》中孙悟空的角塑造。
关键词:孙悟空大闹天宫大圣归来
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动漫探索ART EDUCATION RESEARCH
漫画题材多样,有基于现实的未来主义作品,有玄幻奇异的超现实故事,还有表现情感的作品,不胜枚举。取材于漫画的三维特许经营动画电影,较之来源于文学作品的电影往往更具有类型性和灵活性,
三维动画在材质和光影表现上具有漫画作品无法比拟的感官优势。
二维漫画造型三维化是对原造型的再创作,三维动画创作者应考虑作品能否完整而有深度地传达出原漫画作者的意图并引起观者的共鸣。如何用三维技术展现原漫画的造型特点并还原二维动画中独有的稚拙之美,给创作者带来了不小的难题。文章分析《史努比:花生大电影》是如何解决这一难题的。
一、漫画符号的沿用
1.史努比的正侧面与四分之三面
二维动漫作品角的造型可以不完全符合透视原理。如,阿童木头上的尖角、米老鼠的耳朵从不同角度看始终能看到两个。同样,漫画中史努比的正侧面和四分之三面的外轮廓几乎是一样的,只是鼻子和眼镜符合转面透视的原理,这样对角造型的处理在毫无违和感的同时又让角风格深入人心。
对那些“看上去对的”漫画造型,蓝天工作室在三维建模时不同于以往正、侧、背面重合的建模习惯,而是运用了多套模型进行替换。在电影中,角的眼睛、眉毛和嘴,不像鼻子、耳朵和头发一样是用模型建出的,而是做成序列贴图与角模型。质感的对比突出了造型的空间感,充实了角特写中的画面细节,最大限度地保留了原作中造型的惯有形象。
2.速度线
速度线是漫画中用于表现角运动速度的方法,漫画创作者根据剧情需要,在一些中间帧中将速度线画在角身体的多个部位,以表示动作过快造成的模糊。三维动画主要通过渲染制造转身或快速移动的速度感。在《史努比:花生大电影》中,创作者为角建立了单独的模型库,运用多个同部位的模型叠加做出类似二维动画的动作重影,用三维技术表现出了2.5D的技术效果。
3.烟雾
该动画电影中对烟雾的渲染参考二维
动画设计原理进行运算,还原原漫画的手绘
质感,赋予了烟雾角的性格和彩,可以
说是角造型的另外一种符号表征。
4.对话框与情感符号
史努比复杂的话语是通过思考框方式
表达的,这是1952年5月27日的漫画中开
始确立的。对话框在影片中多用于表现人
物内心世界,二维动画风格拉开了现实与想
象的空间维度。情感符号用于表现人物的
止战之殇是什么意思内心活动,红爱心、人物迷糊时的乱麻、爆
血的眼珠等都有精致的二维漫画感。
5.富有漫画喜感的动作设计
蓝天工作室还在动作风格上进行了尝
试。在该动画电影中,将夸张的挤压或拉伸
取而代之的是夸张的小动作。如,史努比躲
在台灯后,有大半个身子被台灯挡住;又如,
角正面脸出现后,马上跳转仰天张嘴大叫
大哭的画面。
6.背景烘托
《花生漫画》是欧洲简约漫画的代表作
品,点状眼、无彩渐变,让读者很容易把视
觉焦点聚集在流动的线条和故事情节上。
在动画电影中,环境背景几乎都是静止的模
带宽限制型,让观众的视觉始终聚焦在人物和故事情
节上,这样做契合原著四格漫画的特点,清
新单纯。
二、对于动画电影创作的启示
1.全3D制作是未来动画大电影的发展
趋势
三维动画的发展得益于计算机的普及
和软件的发展。三维动画在质感表现和光
影展现方面是传统二维动画难以比拟的,加
之现代的观众更喜欢观影时的参与感,三维
动画的真实感与立体感就是最佳“作料”。
日本动画电影《哆啦A梦:伴我同行》为追求
质感,虽然角全部采用CG制作,但场景用
微缩模型搭建;角造型耗时一年多,角
的动作、表情都力图接近现实,在不破坏漫
画原本世界观的前提下细致地进行设定,在
最终效果和票房方面得到了极高的回报。
朴有天 电视剧>描写大自然的诗
我国传统二维动画不乏优秀之作,创作者在
另起炉灶创作的同时可以利用成功的漫画
IP借助三维技术加以创新。优
秀的动画作品不能只通过重播
来纪念,更需要借助新的技术
向原著致敬。
2.重视漫画到动画转化过
程中设定与性格的关系
漫画IP改成三维大电影
时,首先要考虑著名角形象
与多种元素重新构建模型后的
整体效果与原著风格异曲同
工。为了达到这样的目的,体
现出动画的生命力,哪怕经过
上百次的修改也是值得的。漫
画IP的改编不是仅仅对经典的
致敬,更是一种文化符号的再
输出。
3.二维与三维技术的选用
必须统一且相互融合
美女排球
《史努比:花生大电影》中
的造型处处模仿手绘效果,如,
背景中的树不会随风摆动,将
手绘的温暖与CGI的精确结合
起来。影片将线条狡黠、自得
其乐的黑白四格漫画以3D呈
现,采用高科技手段营造出手
绘感,形成了极佳的表现形式。
结语
在技术方面,《史努比:花
生大电影》运用了三维动画不
常用的技术方法,非常适合表
现二维画面感极强的《花生漫
画》。从这点上讲,此部电影是
成功的,它既符合怀旧人的
审美认可,又使新的关注体
感觉新鲜。
参考文献:
[1]蔡菲菲.动漫形象研究——
《加菲猫》从漫画到动画的创作应用.
湖南师范大学硕士学位论文,2014.
(作者单位:南通工贸技师学院)
编辑杨婷
摘要:特许经营电影是电影产业强盛的标志之一,优秀的漫画IP也在成熟的电脑三维技术的帮助下焕发新的魅力。
《史努比:花生大电影》制作团队在角造型、运动风格等方面作出了新的尝试。文章从分析该片的艺术特点出发,试图寻
适合二维动漫作品三维化造型设计的艺术手段,指导从业人员紧跟三维技术的进步,不断学习和创新,
从而创作出富有艺术
风格的作品。
关键词:漫画IP三维动画动画造型
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