游戏之名:RTX2060玩APEX吃鸡绰绰有余,DLSS堪⽐强⼒鸡⾎
科技⾏者原创报道
作者:阡陌客科技⾏者独⽴观察员
中华无敌前传
这是显卡测试的评测⽂,但是画风没有那么“专业”,因为评书界的⾏话“只说不评,叫跑梁⼦”,所以我要评⼀评,喷⼀喷,⾃带弹幕的感慨“槽点”。
1个⽉前,英伟达(N V I D I A)顶着逆⾏的股价,在C E S2019上发布G e F o r c e R T X2060的时候,最打动⼈的有两点:1.定价在349美⾦的“甜点”,瞄准⼤众市场;2.最具性价⽐的光线追踪和D L S S特性。
这⼀个⽉⾥很多测试都显⽰了R T X2060在性能⽅⾯,撑起2K分辨率的光追游戏没有问题,4K分辨率的话还是烧烧⾹,中奖买2080T i合适。
然后突然之间E A就出了爆款游戏——A P E X英雄,发布8⼩时后,玩家数达到100万;24⼩时后,玩家数达到250万;72⼩时内,玩家数达到1000万,⼀周内达到2500万玩家,同时在线玩家数突破了200万。
杨坤个人资料简介及所以测试⼀下这个游戏,外加3D M a r k–P o r t R o y a l刚刚更新了D L S S的测试⽀持,当然有必要“后发先⾄”的来个最全数据。
N V I D I A G e F o r c e R T X2060的数据如G P U-Z所⽰,图灵核⼼的“T U106-200”,相⽐G T X1060,核⼼规模⼤了⼀倍多,108亿晶体管组成了1920个C U D A C o r e s,240个T e n s o r C o r e s,还有30个负责光追的R T C o r e s。
基准测试
按照显卡跑分的套路,我们跑了⼀下春计算性能的G P G P U,看看单精度和双精度浮点的计算能⼒。这次测试没有使⽤
N V I D I A的最新驱动,⽽是使⽤了417.71版本,之后的游戏测试都是此版。
很明显,R T X2060的单精度能⼒⾮常强悍,但是双精度浮点计算败给了双路⾄强C P U——这台测试机器实际上是我的⼯作站。A I D A64的G P G P U计算中间没有测试半精度的指标,⽽熟悉深度学习测试的朋友都会知道,在半精度的计算上
G P U会有更多优势。
以上两张图是 C N I B E N C H  R 15 的成绩,算是给这台测试机评了个分,C P U  超过消费级的顶尖产品两倍多,R T X  2060也把 O p e n G L  的性能推到了 106 帧。
金融学都学什么
令⼈瞩⽬的3D M a r k分数——有不少玩家和媒体都拿3D M a r k做基准分。3D M a r k的新版本P o r t R o y a l为光线追踪⽽定制,可以轻松测试N V I D I A的所有R T X显卡。这⾥的标准分是2K分辨率下
世界著名雕塑的成绩——3744分是R T X2060的最好成绩。取得这⼀成绩需要做两件事——保证显卡散热和环境温度。4K分辨率的成绩有点惨不忍睹,原因在于光纤追踪随着分辨率的增加,难度会以指数级上升——在有限的R T C o r e s的帮助下,2K的主流电竞分辨率是⽬前很多玩家的选择。
但是这⾥也有个问题,如果你想使⽤⾼刷新率的G-S Y N C显⽰器,那么R T X2060能保证在1080P的分辨率下让你享受光追特效。如果上到2K,那么在很多游戏⾥帧率会跑不满144H z——G-S Y N C显⽰器的意义也就难以满⾜了。
以上基准测试的成绩均可重现,未对显卡或平台做任何超频。其中3D M a r k的测试成绩已提交留存,作为对⽐,也放了
制作葡萄酒的过程T i m e S k y和F i r e S t r i k e的测试结果,分别体现的是显卡在D X12和D X11下的理论性能。R T X2060在分数上的表现和上⼀代G T X1070相似。
游戏测试
我选了有代表性的⼏个主流游戏来压榨R T X2060的性能:孤岛惊魂5(F a r C r y5)、古墓丽影:暗影(S h a d o w o f
t h e T o m b R a i d e r)、刺客信条:奥德赛(A s s a s s i n's C r e e d O d y s s e y)、刺客信条:
起源(A s s a s s i n's C r e e d
带目字的成语
O r i g i n s)、全⾯战争:战锤2(T o t a l W a r:W a r h a m m e r I I)、战地5(B a t t l e f i e l dⅤ)、A P E X英雄(A p e x
L e g e n d s)。
解释⼀下为什么要测试这些游戏:孤岛惊魂是⽼牌硬件榨汁机游戏,总是压榨性能到极致——发展到F a r Z C r y5已经成了评测必选。古墓丽影系列经久不衰,最新的“暗影”更是第⼀批⽀持光线追踪特性的游戏,刺客信条系列选了两个,原因在于⽤2017年的“起源”来作为“⽼游戏”的衡量标准,⽽2018年的“奥德赛”则可以在同类游戏中看到游戏引擎⾃⾝的进步,全⾯战争系列拥有悠久的历史,各种不同的资料⽚,这类型的游戏在⼤地图上展开战⽃的时候⾮常考验显卡。
值得说的是战地5和A P E X英雄,这是这次测试延期的原因——为了等战地5的D L S S特性开启,也因为A P E X吃鸡的⼤