很多朋友纳闷,为什么⾃⼰的属性⾼出对⽅很多仍然会出来负⾯效果,例如⾃⼰的韧性达到了1400,⽽对⽅的将星暴击属性仅仅只有800,为何仍然会被暴击。实际上这些朋友没有真正了解暴击闪避格挡的公式,所以才有有如此的疑问,今天给⼀些⾼阶玩家提供这篇⽂章希望能有针对性的调整⾃⾝的属性。
⼀、⾸先了解⼀下各职业的初始属性
⽬前神仙道各职业初始属性如下:飞⽻初始附加属性是:30%爆击10%必杀5%闪避;剑灵初始附加属性是:15%爆击15%命中20%的闪避;武圣初始附加属性是:25%格挡20%韧性;将星初始附加属性是:10%爆击15%命中;术⼠初始附加属性是:25%爆击
⼆、各职业的属性加成
加成的属性有命格、封灵、龙以及伙伴⾃⾝变⾝后的属性加成,因此三职业的属性分别为:
飞⽻:暴击属性=30%暴击+暴击属性/1000+龙加成
必杀属性=10%必杀+必杀属性/1000+龙加成
江珊的个人简历 闪避属性=5%闪避+闪避属性/1000+龙加成
阎娜三围
剑灵:闪避属性=20%闪避+闪避属性/1000+龙加成
暴击属性=15%暴击+暴击属性/1000+龙加成
命中属性=15%命中+命中属性/1000+龙加成
怎样查高考成绩分数 武圣:格挡属性=25%格挡+格挡属性/1000+龙加成+绝技加成
韧性属性=20%韧性+韧性属性/1000+龙加成+绝技加成
南派三叔妻子 将星:暴击属性=10%暴击+暴击属性/1000+龙加成+变⾝加成
命中属性=15%命中+命中属性/1000+龙加成+变⾝加成
术⼠:暴击属性=25%暴击+暴击属性/1000+龙加成
三、属性计算
很多朋友不明⽩按照上述公式如何计算闪避值,举例说明⼀下,由于⼤家的龙等级相差不⼤,暂时忽略龙的影响,假设A为剑灵,属性⾯板闪避值为1300,那么剑灵的闪避值为20%+1300/1000=150%,如果B为飞⽻,当其命中为500以内时,剑灵的闪避为100%,假设其命中为
1000,那么剑灵闪避的概率则只有150%闪避-1000/1000命中=50%的闪避。
所以⼀个职业的暴击闪避和格挡公式可以总结如下
特效概率=(职业初始属性+属性/1000+龙加成)-(对⼿职业初始相克属性+相克属性/1000+龙加成),简化后公式如下:
特效概率=(职业初始属性-对⼿职业初始相克属性)+(属性-对⼿相克属性)/1000+龙属性差。
双系统安装教程 看到这⾥⼤家应该能明⽩,为什么⾃⼰的韧性1400,仍然有概率被低暴击属性的对⽅打出暴击就是这个原因。假设A为剑灵韧性1400,B为飞⽻,暴击属性1200,单纯从属性⾯板看飞⽻似乎不可能打出暴击,实际上忽略龙的影响后,套⽤上⾯的公式可以得出飞⽻出暴击的概率为:
特效概率=30%+(1200-1400)/1000+龙加成,即飞⽻仍有10%以上的概率打出暴击。
希望朋友们多多总结⼀下游戏中的各种公式,让游戏变得更有趣味。
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