PRO/E5.0破面修补常用方法
在我们使用三位设计软件的过程中,因为想从高版本的文件或者其他软件生成的三维实体文件中获取自己需要的实体,通常导入的IGS或者STP等通用格式的文件时,经常会出现导入的零件,不能自动缝补或者自动识别成一个实体(PRO/E5.0,破面处成绿)。这样的三维文件,既不能直接计算重量,也不能直接用来设计模具,并且很多时候还存在面扭曲变形等情况,影响观察。(因为不同软件算法不同的原因,IGS和STP作为通用格式在实体转换时,难免出现曲线扭曲、面相交、轮廓面偏离原来的位置等问题。)如何快速有效的把导入的这些曲面转换成我们想要的实体,成了我们面对的最大难题。
PRO/E提供了方便快捷的修补这些破面的命令,比如自动修补,这个命令能自动识别偏差在公差范围内的面,自动的生成封闭曲面。
PRO/E通过以下方法可以方便快捷地修补破面:
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一、调入零件前更改精度,调整公差。首先,新建零件图档    文件    属性    模型属性中的材料栏中的精度    更改    出现下图对话框,调整相对精度和绝对精度。(一般把相对精度调整到0.008或者把绝对精度调整0.01。)然后关闭属性框,调入零件。插入    共享数据    自文件    弹出对话框中选择要调入的文件(配置选项默认即可)。观察是否是调入的零件是否自动生成实体,如果不是,可以再建新文档将精度调整大些。一般小的破面问题可以通过这种方法简单地消除。
二、对于调整精度也不能修改的文件,要进入PRO/E的Import Date Doctor模块来进行修补。右键点击导入特征    编辑定义    几何    Import Date Doctor。
步骤一:要看左侧模型树中存在多少个小平面,组合有用的小平面,删除没用的小平面。
一般破面存在的实体,在IDD时通常都存在多个曲面组,尤其以孔所在部位居多,比如PROE生成的螺纹孔,在转化时,是以单独的面存在的所以是单独的面组,有些是绘制零件时用到的辅助面。这些面不是组成实体的面,需要删除。有些面是实体必须的面,但是单独存在,这些面需要组合到一个面组里。
下图:从零件上可以看出曲面371是个辅助曲面,不是成型零件用的面,应该删除。曲面0是零件侧面的弧形面,应该组合进元件里。
右键单击模型树上的曲面371选择删除。
左键按住曲面0,拖进元件400的组中。
步骤二:通过步骤一,有些文件就能直接去除破面形成实体,有些则不能,只能通过一些修补命令来完成破面的修补。
以下是几种常用的方法(建表,对应出形状)。1自动修补 , 2动定点 , 3替换边 , 4删除扭曲面,添加边界混合曲面, 5间隙边框化,再自动修补  ,6将破损处的面分离,调整形状,或者移动顶点后再合并进去。
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修补方法
适用范围
图例
1、自动修补。 
步骤:菜单、IDD、修复、修复
完成步骤一,零件还是有很多破面时,先用此命令修补一下。
2,移动定点。 
步骤:菜单、IDD、修复、移动定点、选择顶点拖动到相应位置
某个定点与应该连接的顶点发生小范围的偏移,
3,替换边。选择想要“替换掉”的边    比熊犬图片  选择要“替换成”的边
步骤:菜单、编辑、替换
新年红包的吉祥数字破面处,某一条或多条边明显应该在另一条边的位置。
4,添加边界混合曲面。       
步骤:菜单、IDD、特征化、边界混合曲面
面缺失,或者面扭曲太厉害不能修补时,删除曲面并重建。
5,间隙边框化,再自动修补。
 
步骤:菜单、先用查命令查间隙小于给定值的间隙并选中、编辑  添加到线框、自动修复
狭长破面缝隙,破面较小的缝隙。
6将破损处的面分离,调整形状,或者移动顶点后再组合。
顶点不能顺利移动到相应位置的曲面
总之,破面修补一般不是靠单一方法修补就可以的,需要各种方法组合起来灵活应用。最终达到一个目的,消除所有的缝隙,将曲面转化成实体。
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