曲面
?拉伸曲面
选项开闭 选项上滑板勾选封闭端。
嵌套封闭 嵌套曲面的封闭是间隔式的。
旋转曲面
双侧角度
选项开闭
扫描曲面
选项开闭
混合曲面
菜单开闭 在菜单中选取开放端或封闭端。
填充曲面 填充曲面在编辑下拉菜单内,其草图可以相拼。
在偏辑内
草图可拼
?曲面复制
实体表面
先作粘贴
变成特征
才能编辑
原样复制
排除曲面 例如相拼式填充曲面的复制就用到该功能。
如拼填充
填充孔洞 修补一张曲面中间的空洞。
边界内部 复制所选边界内部的所有曲面。
?曲面镜像
可选从属 选项上滑板可设置是否从属。
?曲面移动 用选择性粘贴。
选性粘贴
?曲面修剪
剪可线面 剪刀可以是曲线(曲线必须在被剪曲面上)或曲面。
线面够大 曲线曲面必须足够大。
保留剪刀 选项上滑板内勾选。
薄壁剪刀 薄壁剪刀的厚度方向有三种(左中右)。
方向三种
侧面影像 选被修剪的曲面→修剪工具→启动剪刀收集器并选取一个剪刀面(相对侧面影像,此面叫投影面更合适)→选侧面影像图标(在剪刀收集器右侧)
倒扣曲面 针对一些难以分析,容易倒扣的曲面。
出模处割 在能够出模的地方分割。
顶点倒圆 插入→高级→顶点倒圆
插入高级
针对面角 针对曲面的边角顶点作圆角修剪。
?曲面延伸 包括伸和缩。
可作切减
选边或链 允许选取很多边一起延伸。欲选一个圆筒面的环应这样:选环一段边以启动延伸菜单→编辑→延伸→参照上滑板→细节→基于规则→完整环→确定
选项方式 指沿原曲面的延伸方式:相同、相切、逼近
踌躇的近义词是什么?弯筒为例
相同延伸
即沿原面
相切延伸
切向直纹
相同不成
转为相切
或者逼近
至面延伸 选中左下角第二个图示(将曲面延伸到参照面)。
法向直纹
可变延伸 量度上滑板内。
添加点数
各点距离 各点延伸出去的距离。
距离方式 垂直于边或沿边。
垂直沿边
边参不理 边和参照项可不用理会,其实软件也根本不必设立这两项。
比率点位 以比率方式定义点的位置。
?曲面偏移 也可加减实体或体积块。
标准偏移 选项上滑板内可勾选创建侧曲面。
可建侧面
内定垂直 内定是垂直于曲面作偏移。
拟合曲面
最好不用
类似混合
真正平移 真正的平移可使用选择性粘帖。
选性粘贴
斜度偏移 即拔模偏移,在左下角选“具有拔模特征”图示。偏移时其侧曲面作拔模。
需草范围 该范围指定曲面的哪一部分作偏移。
侧面方向 即拔模方向。
垂直曲面 曲面法向。
或者绘面 绘图平面法向。
侧面相接
直或相切 直的或相切。
展开偏移 侧曲面不能作拔模。
庆祝教师节贺卡制作参照选面 对实体或体积块可直接选取一面或所有面。
实体体块
直选一面
或所有面
封闭面组 封闭或开放面组均可草绘指定哪一部分作偏移。
开放面组
可草范围
侧面方向
垂直曲面
或者绘面
侧面相接
没有相切
替换偏移 只对实体面生效。常常应用于可变扫描中的可变截面实体(恒定截面实体不用,因其有合并端功能)、扫描混合实体或边界混合曲面和填充曲面所封闭的体积块实体化后的端面延伸连接至其它实体特征的表面。
替实体面
可用面组
及基准面
可加减料 可加可减材料。
曲面加厚 曲面加厚就变成了实体,可对其他实体加减材料。如果面组有某一曲面不能加厚,将加厚面板中的选项设为“自动拟合”即可
属于实体
可加减料
?实体转化 三种功能:
①将封闭面组转化成实体;
②切除实体某一侧(用基准面或曲面);
③替换实体某一面(替换曲面的边线必须位于该实体表面上)。
加轨迹相比原始轨迹要足够长和附加轨迹不论长短;扫描混合仅是混合截面锁定在扫描轨迹上而截面间是混合过渡(截面间可以锁定于原始轨迹但无法锁定于附加轨迹),可变扫描其截面允许自始至终锁定于多条轨迹上(欲多个截面自始至终锁定于多条轨迹请用边界混合曲面。例如构建一个水壶手柄:构建多条开放轨迹→构建多条锁定于轨迹的封闭截面曲线→构建圆筒形的边界混合曲面,首尾开口以填充曲面闭合,并实体化,首尾端面利用替换偏移接合到大身表面)。
?选取截面
草绘截面
?垂直轨迹
垂直投影
恒定法向
·始点混点
右键设定
剖面﹟号 显示混点数目,在剖面上滑板内。
显混点数
?欲增截面
需在原轨
插入基点
螺旋扫描
?螺距变化
常量变数
?选择变量
可变头尾
中间要变
yif轨迹断点 扫引轨迹→定义→修改,完成(进入草绘)→适当位置打断轨迹→√
小心选点 螺距→定义→在绘图区小心点选打断的点→输入螺距值→ENT
?截面方向
穿过轴心
垂直旋轨
?旋转方向
左右定则
·轨迹高度 轨迹在草绘中心线方向上的高度代表截面在螺旋轴向上的移动距离。
边界混合
?选取边界 每条边界只有一段几何的情况。
运用ctrl
按照顺序
?一链多段 每条边界有多段几何的情况。
先选一段
按住shift
再选此段
加另一段
?单一方向
三链以上
且不同面
可选闭合 曲线上滑板勾选“闭合混合”。
?边界约束 4种。
自由相切
垂直曲率
?首尾边界
除了自由
其余可没
显示拖块 约束上滑板勾选“显示拖动控制滑块”。
变拉伸值 拖动控制滑块可改变拉伸值和约束方向。
以及方向
?拉伸值框 约束上滑板“拉伸值”框内数值与“边界”框内显亮的首边界或尾边界相对应。
显示亮边
?边界像素 约束上滑板的边界像素,当像素同属两个曲面的边线时,这两个曲面可以相互切换。
参面可换
?侧线影响 侧线指首尾边界像素的参照面的两侧边线。
限单方向 只限单一方向的边界混合曲面。
相切曲率 连接方式也只限相切曲率两种。
且配亮边 而且配合显亮的首边界或尾边界。沙尘暴的形成
?两个方向
边界需闭
通过基点 欲使边界闭合,可通过基准点建正基准线。
建基准线
?内部相切 边界混合曲面的任一方向的内部曲面片间的界线与相接曲面的连接方式设为相切(通常内定勾选)。注意:具有多段边界(意为一条边界具有多段几何,样条曲线也必须打断才有多段几何)的混合曲面才会产生内部曲面片。
?控点作用
减少曲片
优化曲面
选定方向
拟合自然
设置内线 链1选1点,链2选1点,两点连成一条内线。继续下一设置。
链1选点
链2选点
下一设置
?影响曲线
可混合链
或外部链
平滑度指
买车子需要注意什么影响曲线
相截方向
椭圆抛物
全孝盛抖胸或双曲线
曲面片数 输入最大值更接近影响曲线。
越大越近
影响曲线
发布评论