三阶魔方速成手册(带图解)
                                                   
前言
我们常见的魔方是3绫濑遥x3x3的三阶魔方英文名 Rubik's cube 。是一个正 6 面体6种颜26块组成奥兰多-布鲁姆,有8个角块;12个棱块;6中心块(和中心轴支架相连)见下图:
                                  (图1)
学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动
魔方的标准:
国际魔方标准为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。(见图2)注:(这里以白
为底面,因为以后的教程都将以为底面,为了方便教学,请都统一以白为准)。
(图2)
认识公式
             
              (图3)                              (图4)
公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示
                                (图5)
baby素颜照
                                  (图6)
                            (图7)
                          (图8)
步骤完成一层
首先要做的是区分一层一面很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白面)的基础上,白面的四条边,每条边的侧面只有一种颜,图(2).
如图(1)中心块是蓝,则它所在面的角和棱全都是蓝,是图(2)的反方向
图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!
   
(1)                              (2)
(3)                              (4)
注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态
朴海镇李泰兰结婚想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜就代表它所在的面的颜。
一、十字(就是快速法中的CROSS)
第一种情况如图所示:
(橙下面颜为白,为方便观察,特意翻出颜)
公式为R2
第二种情况如图所示:
(白下面颜为橙,为方便观察,特意翻出颜)
橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙片没有和橙的中心块贴在一起。为此我们先做D’ F’ 即把橙粘在一起,接着
R 还原到顶层,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度)
公式为D’  F’  R  F
图解:
当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!
如下图:
橙白块的位置己对好,但颜反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!网络工程师认证
上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做R’ D’  移到前下的位置,再做R “把橙白还原上去”,接着做D2 移到后下的位置。上面两种情况分别化为上面第一种第二种情况。其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’ D 移到后下位置即可!
二、第一层角
依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去!基本的两种情况为:
     
公式D’ R’ D R          公式R’ D’ R
图解:
公式魔方口决D’ R’ D R
公式R’ D’ R