电商平台领红包功能概述
方大同作者:莫楚盈
来源:《科学导报·学术》2020年第59期
李 乔丹        【摘 要】从一开始的拜年红包,到后来的红包,到各大互联网平台中的红包。红包--这一国人独有的事物,被巧妙地设计成一个功能,运用到互联网各种产品中。并且围绕这一功能,衍生出了十分复杂的营销场景和游戏规则。在日常的消费和购物中,它似乎比金额有更多的吸引力,人们总是轻而易举的点开红包,并进入这场游戏中。
        【关键词】红包;营销
妹妹背着洋娃娃图片        1引言
        红包已经是国内电商平台一种常见的营销手段,通过分析不同产品、不同场景的“领红包”功能,挖掘其中环节的设计,给用户和设计者更多的思考。
        2营销体系
        会员就是用户养成体系的内容,用户收益最慢(累计消费达到一定次数才划算),用户收益最高(力度很大),最为封闭(会员和非会员有明显的区别),但是用户需要付出的代价最大(充值银两)。男明星的jj
        相比较,积分的概念模型是基于小时候就已经被我们所熟知的如“任务累计--奖励”机制,除了电商平台,其他的平台也会用到,比如keep。它的用户收益次快,用户收益后三者基本持平,用户需要付出的代价次高(需要完成任务)。
        优惠券的概念模型,是到实体店消费之后,给予的用于下次消费的折扣券、抵扣券、满减券。应用于电商平台也是这三种券。它的用户收益比积分要快(下一次消费就可以),用户需要付出的代价比积分要高(有一定的消费规则和时限)。
        把红包放在最后一环,既是因为在产品内部的营销体系中(不确定是不是营销体系),
充当了一个冲锋的角,占据着一个产品中的首页和显眼位置,核心就是大范围的刺激消费;也是因为无论在”春节红包“的概念模型中还是2014年爆发的抢红包模型中,里面都是包着钱的。很多时候,后面三者混杂在一起使用。既是需要形成消费闭环,也有可能是平台不提供资金运转功能,红包里面放置的的一般是积分和卡券,如果放置金额,就需要借助第三方平台(例如拼多多借助支付)。相对应的它的用户收益最快,用户需要付出的代价最小(直接领取),最开放,但是用户收益最低。
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