基于二维网页游戏的仿三维画面研究
【内容摘要】在当今网页游戏竞争激烈的时代,网页游戏是否能受到玩家的青睐,游戏的画面效果起着至关重要的作用。网页游戏是基于网页浏览器上运行的游戏,以现在的网页游戏开发技术,无法解决像三维游戏那样使用“即时渲染”时产生庞大的计算数据,它需要游戏自身的输出数据较小,否则在在网页上无法运行。但以flash技术为基础,用三维软件进行游戏角、游戏场景建模与渲染,导出二维图片,并与二维软件flash巧妙结合,可以制作出仿三维效果的具有很强的立体感、真实感和动作流畅的网页游戏画面。
【关键词】网页游戏 仿真效果 动画
一、网页游戏
(一)网页游戏具有巨大的发展潜力
网页游戏(web gameakabrowser game,无端网游),又称web游戏,是用互联网浏览器玩的游戏,随着近年电脑的普及以及类似“开心农场”“弹弹堂”等一类网页游戏的走红,迅速地推动了网页游戏的发展,使之成为网络游戏的后起之秀。由于不用购买或者下载安装客户
端,可以随时在网上尽情游戏,节约时间,玩起来对电脑硬件的要求也不高,网页游戏受到很多玩家的青睐。根据中国网页游戏论坛的投票调查,网页游戏的主要玩家是上班白领和学生体,各占60.39%32.63%。上班白领工作压力大,玩游戏的时间和精力都很有限。可是娱乐和减缓工作中的压力需求,对于上班白领来说是不可缺少的。根据艾瑞发布的《2007—2008年中国网络游戏行业研究报告》的数据显示,中国网络游戏产业97%的收入来源于mmogmog游戏;另据用户调查数据显示,有大型网页游戏排行31.2%的用户喜欢益智类游戏,有25.8%的用户喜欢策略类游戏,使用这两类游戏作为核心mmogmog几乎没有,这充分说明益智类游戏与策略类游戏并不适合应用于mmogmog游戏,而网页游戏则是因为其特殊的呈现方式,正好可以实现与mmogmog游戏的互补,从而争取到热衷于益智、策略游戏的玩家,填补网游类型的空白,这说明网页游戏将有不可估量的市场潜力。