QQ音乐背景调查分析
qq音乐不能播放案例名称:QQ音乐调研报告
案例行业:在线音乐行业
拆解作者:EYES
案例目标:拉新获客、转化
案例标签:试用卡、体验券
案例背景:
QQ音乐隶属于中国在线音乐服务领航者腾讯音乐娱乐集团,是国内领先的音乐流媒体平台。自2005年创立至今,QQ音乐注册用户总量已达8亿。
以优质内容为核心,以大数据与互联网技术为推动力,QQ音乐致力于打造"智慧声态"的"立体"泛音乐生态圈,为用户提供多元化的音乐生活体验。
投放获客端
1、公域获客渠道
主要投放渠道:微博、西瓜视频、抖音火山版
投放的形式:视频以明星新歌发布或者联合音乐节现场live,QQ音乐独家平台播放,引导用户下载app。
2、私域流量承载平台
①app
仅一个app流量承载平台,同系列竞争音乐类型的app有酷我音乐、酷狗音乐、网易云音乐、咪咕音乐。
腾讯系列产品,共有736+矩阵,包括品牌官宣+音乐类型为主体的。用户基
数大,忠诚度高,可使用、qq直接登录,用户对于该产品有依赖性。不用再注册,一键同步,省时省力,方便用户分享歌单,支持分享给QQ好友、QQ空间、好友、朋友圈、微博和复制链接分享多项分享功能。
③B站、抖音、快手
用户较少,播放量较低,视频多为qq音乐独家采访明星,对于明星粉丝吸引力粘性较强。视频没有独特性,多以流量明星为主,并未引导用户app下载使用。
用户画像
男性居多,男女比例6:4。一半人为30岁以下占总粉丝数的一半。主要人集中在年轻追求时尚的广东,江苏地区,有听歌的诉求,有一定经济实力和购买能力。
通过腾讯系列等游戏联动,独家发行游戏音乐(英雄联盟、王者荣耀、qq飞车等游戏)独家签约的综艺、演唱会独家live,还包括明星新歌上线,拥有忠实度高的大量粉丝基数,在qq音乐上购买数字专辑,争取各家榜单之首。
产品层面
以音频形式为主,附带部分官方mv。由于版权问题和市场环境,部分歌曲不全面,大部分的热门歌曲都需要vip才可以听。
明星发行数字专辑比较频繁,需要付费购买,主要受众在于粉丝,流量明星对于数字专辑的销售更为注重,粉丝活跃度和粘性更好。
APP有独家的音源,包括但不限于热门歌曲类综艺的现场live版本,腾讯旗下独家签约的游戏歌曲,部分明星独家签约歌曲(如周杰伦等)。