[GameServerExt]
#集结令
JJLwitches                              = 1      ; 集结令开关(0/1)
JJLmoney                                = 5000      ; 集结令需要多少积分
JJLLevel                                = 350      ; 多少级以上接受集结令移动
MemberOnly    = 0  ; 会员线 : 1是/0不是
TeamPK    = 0  ; 组队PK开关 (0关 / 1开)
MoveCheck    = 1  ; 移动之后效验位置和延迟 (1开,0关)
ScrLog    = 1  ; 设置为0 GS只显示扩展提示
ADLog    = 0  ; GS日志中显示玩家广告信息
#GM移动方式设置
GMmove    = 8      ; GM移动方式设置为8是GM移动方式,为7是普通移动方式
MembItemExt = 6                                      ; 多少卓越属性及以上物品禁止交易
#角进入游戏公告信息(长度60,1汉字2个字母)
ConnectNotice    =  为实现让奇迹农民兄弟们翻身的理想而奋斗
#玩家发GM公告设置(/GM公告)
ChrGMGG                                = 0            ; 开关(0/1)
GMGGLevel                              = 400          ; 发/GM公告 需要的级别,0无限制
GMGGMoney                              = 0            ; 发GM公告需要的MU币
AutoGmGGwitches                        = 1            ; 开关(0/1)
AutoGMGGTime                            = 3600          ; 公告时间周期,CT版本为(60秒)
#全民连击
AllPopCombo                            = 1              ; 开关(0/1)
#角进入级别限制
Limit_JB                                = 401          ; 新人保护,此级别以上不能进入该线
#交易设置时间
JYJGTime    = 1  ; 交易间隔时间(秒)
奇迹mu大天使之剑#玩家发广告设置(/广告)
GGSwitches    = 1  ; 开关(0/1)
GGSLevel    = 200  ; /广告 等级限制,0无限制
GGMoney    = 100000 ; 发广告需要的MU币
GGTime    = 36  ; 发广告间隔时间(秒)
#在线洗红设置(/洗红)
ClearHMWitches          = 1        ; 开关(0/1)
ClearHMMoney          = 50000000            ; 需要消费的MU币
#在线洗点设置(/洗点)
ResetChar_Switch                        = 1            ; 开关(0/1)
ResetChar_Money                        = 1000000000    ; 需要消费的MU币
ResetChar_Lv                            = 1            ; 需要级别
#在线加点设置(/加力量/加敏捷/加智力/加体力/加统率)
AddPointWitches                        = 1            ; 开关(0/1)
AddPointMoney                          = 0            ; 需要消费的MU币
SetChrMaxPoint                          = 32767        ; 角的每项属性点不得超过(官方为32767)
#PK不红名地图
PKNORED    = 0  ; PK不红名地图号
#决斗开关
NODUEL    = 1  ; 禁止决斗,0禁止,1允许
#是否卓越套掉落设置
ISDROPEXSET  = 0  ; (0(不掉)/1(掉))
#在线答题设置(/HELP/帮助/答题)
[QUESTION]
AutoQuestion    = 1  ; 开关(0/1)
QuestionDispJG    = 120  ; /答题 方法公告时间间隔(分)
QuestionHour    = 19  ; 答题活动开始时间(小时)
QuestionMinu    = 0  ; 答题活动开始时间(分钟)
QuestionTimes    = 1440  ; 活动时间(分)
QuestionJGSec    = 600  ; 答题间隔时间(秒,在最后10秒发答案)
QuestionDisp    = 1  ; 显示问题的方法(0:GM公告,1:私聊)
QuestionAnswerChrs  = 10  ; 默认允许答题的人数
QuestionDispDA    = 0  ; 无人答题是否显示答案
QuestionDispDAAnswed  = 0  ; 有人答题是否显示答案
QuestionAnswType  = 1  ; 选择题必须输入多少字的答案(一个汉字算2个字)
AnswerMoney    = 1  ; 答题积分奖金
AnswerMUB    = 0      ; 答题mu奖金
#结婚相关设置(/求婚/结婚/离婚/单方离婚/夫妻同心/婚否)
[JHSET]
HaveJH    = 1  ; 开关(0/1)
DispFQName    = 0  ; 用商店显示夫妻名字(开关0/1),建议这个不开,可能对个人商店功能有影响!
JHMap    = 2  ; 结婚时所在的地图编号
JHX    = 210  ; X坐标
JHY    = 14  ; Y坐标
JHFX    = 7  ; 面向的方向(左为0-7,逆时针转)
JHLEVEL    = 220  ; 结婚需要的等级
JHMONEY    = 5201314 ; 需要的MONEY
JHTIMES    = 60  ; 求婚到结婚的时间(秒)
JHFQTXMoney    = 1000000000    ; 执行夫妻同心的MONEY
JHMustYX    = 0  ; 必须是异性结婚
FQPK    = 0  ; 夫妻PK开关  1开/0关
//冰风堡相关设置(/申请攻城/冰风堡状态)
[BFB]
HaveBFB                                = 0            ; 开关(0/1)
SQRS                                    = 20            ; 申请战盟人数限制
SQJF                                    = 20            ; 花费积分
BFBAtackHour                            = 20            ; 攻堡执行时间(小时:00)
MZSitdownMinu                          = 3            ; 盟主坐在宝座上的时间(分钟)
MZSitdownJG                            = 10            ; 最长离开时间(秒)
BFBIncome                              = 10            ; 城主在线一小时得的积分
;法师守护之魂强化 - 大师技能
;公式 : 吸收伤害值 = 10+(敏捷/A)+(智力/B) ; 默认为: 10+(敏捷/50)+(智力/200)
ML_IsFixDwSoulBarrier = 0  ; 是否修改 1 是 / 0 否 (此时下面配置不起作用,将使用GS默认配置)  默认 0
ML_DwSoulBarrierA =50 ;default 50 (不能为0)
ML_DwSoulBarrierB =200  ;difault 200(不能为0)
;ML_DwSoulBarrierTime 持续时间 : 60(秒)+智力/C        defautl:60(秒)+智力/40
ML_DwSoulBarrierC = 40      ;default 40  (不能为0)
ML_DwSoulBarrierMax = 103  ; 守护之魂吸收伤害最大值百分比 范围(0-100)
;XIV 生命之光/生命之光强化
;增加体力最大值计算公式 :12+(体力÷A)+(智力÷B) //官方默认: 12+(体力÷100)+(智力÷20)
;持续时间 : 60(秒)+(智力÷C)                    //官方默认:60(秒)+(智力÷10)
UseKnightSkillAddLife = 0  ;默认1使用/0不使用 是否使用自定义
KnightSkillAddLifeA = 100  ;官方默认:100 不能为0 范围[1-21亿]
KnightSkillAddLifeB = 20  ;官方默认:20  不能为0 范围[1-21亿]
KnightSkillAddLifeC = 10  ;官方默认:10  不能为0 范围[1-21亿]
KnightSkillAddLifeMaxHP = 203    ;增加HP最大值百分比[50%]例如:原来血1W*[50%+100%]暴后大概15000