《上古卷轴5:天际》梦境任务心得www.gamersky 2011-11-30 13:02:12 来源:互联网 作者:未知看到有不少人为梦境任务而抓狂,在下不才,写个任务心得希望能给新人提供帮助。
第一,走左边的路,上看台用火杖打最右边的观众。
第二,走中间的路1、先用火杖点睡觉的人,变出狼,打狼。2、出羊后打羊,变出小孩。3、不管小孩,打睡觉的人变出强盗。4、打强盗变出女人。5、不管女人,打睡觉的人。6、变出火元素打火元素、变出巫师打巫师。然后再打睡觉的人,就可以了。
第三,走最右边的路打军人,把军人变小,打小人,把小个子变大。
上古卷轴5》带给了玩家无数种不同玩法,但是相信很多人还是会选择手持利刃风卷残云吧?
小编近日发现一把非常不错的单手剑——Chillrend,中文名应该是“寒裂”,这把武器从《上古卷轴4》中就出现了,如今又被进入到《上古卷轴5》中,也算是一把传奇武器了。
获得这把武器的途径是完成盗贼工会的任务“The Pursuit”,原谅我不太清楚补丁里叫什么,小编目前还没用。
这把传奇般的单手剑非常漂亮,而且威力也不差,据说最终形态的Chillrend寒裂有161的攻击,附带冰冻和麻痹效果
昨天终于毁灭到100了,纯手工,未教任何培训费。不容易啊T_T
其实这个是我第三个到100了,第一个是附魔,第二个是铁匠。之前跟我哥们说时,被吐槽:你不是魔法师吧,是铁匠吧= =
好吧,其实我是附魔师+____+
附魔100确实有些太IMBA了,主要是能让法师不耗蓝进行输出,而上古5似乎魔法没有CD,只需要一小段时间的蓄势(反正不用吟唱)。
啊啊,偏题了。我们来讨论一下关于大师级魔法的事情吧。
给不知道的童鞋也介绍一下。
【毁灭100了之后,去学院的法劳达,她会给你一本书《元素之力》
不过这书可不是spell,貌似是关于在放在哪里才有用的说= =
具体就是先去书中形容的地方,放书,再烧一下书。书的第二页就会出现文字。
指向第二个地方。放书,冰一下,出现第三页。指向第三个地方,放书,电一下。再读之就能学到火
焰风暴了。
三个地点名称依次是:晨星城附近的“迎风遗址”,河望附近的孤儿岩北方的“北部飞天哨塔”,以及在马卡斯城附近的卡斯之矛上方的“四颅哨塔”】
大师级法术其实也有三类(我本来也以为只有一招火焰风暴的,结果法劳达那里会卖的说,分别是:
火焰风暴 150伤害,以施法者为中心大范围灼烧(范围比相像中的大,本来想用召唤冰元素来测试的,结果这丫就是半步不离,护卫来测试又不太人道= =)
大师级法术其实也有三类(我本来也以为只有一招火焰风暴的,结果法劳达那里会卖的说,分别是:
火焰风暴 150伤害,以施法者为中心大范围灼烧(范围比相像中的大,本来想用召唤冰元素来测试的,结果这丫就是半步不离,护卫来测试又不太人道= =)
范围?无法确定具体大小,但截几张图应该可以看出来半径还是挺大的:
↑螃蟹两只= =
↓巨人
暴风雪 30伤害?(不确定是不是问题所在)减体力。似乎就是冰风暴的加强版(第一次放的时候,自己居然也受伤了,但伤血似乎不多)
闪电风暴 112的伤害+一半的魔法伤害(这个一半似乎是指112/2来着),这招与另外两个不同,不是想放就放,只要时间到了,不松手就会自动放射。
而且,如果你不松手,它会一直持续,嗯,固定脉冲炮塔= =,可以调方向。顺带一提,我没有点电成灰的perk,但这招带有这个效果,一条龙也会电为飞灰~
三种法术介绍完毕。先说说大师法术的共同点:那就是强制双手,施法准备动作时间变长,施法中不能移动!
关于双手施法有没有双手施法这个perk的补正呢?我的结论是没有!
以下为测试图:
召唤冰元素T_T,用雷暴单手施法,伤害截图如下:
再召唤一只(不要啊!),用双手雷暴,伤害截图如下:
两图对比可以看到,伤害比确实接近3:1,而且双手的测试图明显可以看到冰元素有硬直出现。
但我用的闪电风暴打它呢,第一下伤害如图(这图不好截):
↑这图应该是初次伤害所截……
伤害很接近单手雷暴的,但是很明显,这一招不会产生硬直!
其实上面的给出的火范围的巨人那张图也能证明。
总之,这三种大师级的法术强制用双手但却享受不到双手的加成!
无三倍,无眩晕补正!
个人总结:大师级魔法虽然伤害高,但准备时间过长,而且施法不能移动,范围太大,不分敌我。不太适合于在地洞啊之类的狭窄地带使用。
在宽阔地带似乎除了龙以外也没有什么厉害的敌人来使用= =因此实用性不如专家级的魔法好。
而且还不确定这个暴风雪伤害高不高= =,目前实用性最高只有闪电风暴了,固定炮塔果然不是盖的。用来测试了一下与上古龙(我是默认难度,大师难度高玩们请自己测试),效果并不是非常好。
所以总结如下:三招不同系别大师级魔法(虽然我很想用禁忌魔法来形容= =)除闪电风暴外,观赏性
高于实用性。平时路上出来几只熊强盗啊神马的,用双手专家魔法就好。要不然等你准备好放了,你的随从都解决了,然后你就无差别的打你的跟从去了= =
闪电风暴之所以有实用性是因为它
是持续输出(当然是在0耗蓝的情况下),只需要不松手就行,就像是加特林,启动慢,输出持续,虽然单发威力可能稍低,但持续性强。
当然,你别指望这招能阻挡敌人半步,因为很可能他们会在你电焦他们前冲到你面前来。。。
嗯,观点发表完毕,欢迎吐槽与赞同,谢绝人身攻击等无脑喷!
以下是就是一些非大师级魔法的简单心得:
法术分三类,电,火,冰(费话),总得来说大体三系招式类似,下面就只用公共部分说明:
1级法术:持续输出,伤害低,未点perk前,都是8点伤害。不需要准备动作,初期用。
2级法术:需要准备动作,然后抛出去。前期用,无特别。
符文系:这种相当于陷阱,可惜有效距离太近,点了符文大师后增加不少。只能存在一个!耗蓝多。
只能停留在地面或建筑上。平时可以用在身前,敌人必经之路上,等他们冲上来。
3级法术:火球,冰风暴,锁琏电。这个级别都是范围招式,特别是火球术,特别实用,不需要打击精准,直接扔地上都行。实用性最高的!
斗篷系:自己加持,与敌人交战能让他们受到每秒8点伤害,这个用的少,看上去效果还不错。感觉战斗用可能会不错。哪有法师直接给自己扔斗篷就冲上去揍人的= =
4级法术:焚化,相对于火球术来说,威力高,但耗蓝也多,特别是有熟练度70的时候,不够点专精,蓝消耗不够,用火球术升级慢的时候= =。这招论实用度不能火球,因为不是范围攻击,而且要求打准。
冰矛,用得不多,效果也是对单的。
电系的这个算最好的。因为不仅伤害高,而且保持了上一级法术的效果,能串烧~实用度最高。
在附魔没100前,减一些消耗也是不错的选择。
嘛,以上就是一些心得了。总得来说,电系魔法实用度最高。
快捷键建议只保留闪电风暴,4级的三个魔法也都保留。因为你4级的三个魔法你用的最多。
P.S. 关于召唤魔法,需要多少熟练度学院的老师才有新法术教呢?我目前已经60了,似乎用灵魂陷阱提升的比较快。召唤怎么用升级比较快?
箭术系的深度解析:
透支:上限5级,使弓箭造成的伤害增加20/40/60/80/100%
需求箭术等级:20/40/60/80/100
这个实在没啥好解释的,直白明了。
鹰眼:上限1级,拉弓时按住右键可以使视野放大,同时以每秒10点的速度消耗耐力
需求箭术等级:35
可以使视野放大一倍左右,远距离狙杀的实用技能,至于体力的消耗没必要太过在意,除非你要连射,否则在箭射出去之后松开就好了,没必要非要亲眼看着它穿透敌人。另外要注意的一点就是提前量的问题了,狙击移动靶时一定要记得把
提前量算进去,否则你就等着拽自己头发吧。
稳定之手:上限2级,进入鹰眼状态后时间流逝减慢25/50%
需求箭术等级:40/60
鹰眼的附属技能,绝配,减慢50%的状态下死靶飞靶移动靶都不在话下,当你习惯了鹰眼+稳定之手的配合后,再让你裸射会非常的不习惯,感觉很难,这就是好技能的特征了,会让使用者本身产生依赖性。当然要注意的一点就是减慢的可不仅仅是对方哟,所以打算把对方减慢然后干各种龌龊事的同学可以出门左转了。
致命一射:上限3级,弓箭命中敌人后10/15/20%的概率发动效果为伤害增加25%的致命一击
需求箭术等级:30/60/90
弓手的暴击技能,虽说无论是发动概率还是伤害增幅都一样的不靠谱,不过配合潜行系的致命瞄准便可以达到75%的伤害增幅,依然算是提高伤害的有力途径。
强力射击:上限1级,弓箭命中敌人后50%的概率使敌人眩晕,眩晕时间会随对方的等级产生一定差异。对大型生物无效。
需求箭术等级:50
比较强力的技能,连名字都强力了= =!配合突击队员技能可以轻松的放风筝,不过实际效果似乎没有50%那么高的发动概率,另外对高级对手效果微乎其微。加上20%的致命和15%的神射,几乎每箭都能打出一个效果。
猎人守则:在尸体上到的箭矢数量翻倍
需求箭术等级:50
虽然叫作省钱守则,不过实在是个可有可无的技能,效果不大啊。并且只针对自己射出的箭,而且还是作用到乱数上的,打个比方,你射了五箭钉死一个人(好烂的箭法= =!),你可能在他身上回5支箭,也可能一支都没有(因为掉地上了...)而此技能的效果就是在原本应该到箭数量的基础上翻倍,但是最多不超过你原本射出的数量,也就是5支,所以如果你很不幸的捡到5支或0支,那此技能无效,而学过潜行的弓手杀人一般射1到3箭就做够了.....
突击队员:提升拉弓状态下的移动速度到平常跑步的水平
需求箭术等级:60
实用技能之一,使你在拉弓状态下跑的比人家抄家伙还快,从此杀人越货、打家劫舍,各种猥琐打法来的得心应手,轻松自在啊,“边走边射"(大误)就是对你最好的描述。
速射:使你的张弓速度提升30%
需求箭术等级:70
使你的张弓速度从1.74秒降低到1.218秒,张弓速度指的就是从开始搭箭到拉满弓的时间。可不要小看这小小的0.5秒,由于箭矢的伤害是随着拉弓的幅度而改变的,所以张弓速度成了接近战时很重要的一个属性,很多时候就是这0.5秒决定这战斗的胜负。
神射:你的箭矢命中敌人后有15%的概率使对方瘫痪,具体效果随对手等级而变化
需求箭术等级:100
箭术系的终极技能,效果
自然不同凡响,虽然15%的概率是低了那么一些,不过一旦发动了那就是对手的噩梦。与强力射击一样效果随对手等级而变化,不过哪怕是作用到高级对手身上效果依然明显,至于一般的对手只要瘫痪就没有爬起来的可能了。
推荐搭配装备:提升弓箭伤害的装备有很多啊,而且效果不俗的也不少,就不列举了
推荐搭配技能:潜行系,并且首推致命瞄准,效果是使潜行状态下的弓箭伤害变为300%
还在为不到任务发愁么?因为不到任务而对上滚5失去了兴趣? 上古最厉害的龙
一个技能解决你的所有困惑,让你轻轻松松体验上滚5的魅力~
进入第一个村子,“溪木村”(河望),去杂货商人那里,买一个叫【千里眼】的魔法书,使用方法就不废话了。
1.先选择你要激活的任务(所有任何的任务都可以,这里只是个示范)
2.在魔法菜单中到【洞察术】释放(如果你眼神够好,1秒就可以了,还能减少MP消耗)
看到地上的蓝线没?就像网游中的自动寻路,只要跟着蓝线走即可到达任务地点。
还有一个好处,使用洞察术不仅可以让你准确追踪到任务路径,还能顺便练练施魔经验。
在此提醒下还不知道的朋友,【洞察术】属于魔法技能类
所以消耗MP值是理所当然的,不要频繁使用,以免遇到突发状况时措手不及,尤其是像我一样的法师朋友,要特别注意
不经意间发现,不少人应该知道,碎片(护身符)和项链可以同时戴。
于是先装备一个碎片(护身符)和项链A,点项链B,就替换下了护身符,B和项链A共存。
也有可能替换下了项链A,这时候再点项链A,AB可再次共存。
几乎继承4代所有命令,略有更改,详情自己慢慢探索。
如何使用控制台指令
在游戏中任何时候只要按下“~”键盘符就能打开控制台,再按一下"~"关闭控制台。有些指令需要指定目标,做法是先打开控制台然后用鼠标选择对应的目标然后再输入指令。
player.placeatme 000FEA9B
刷龙
附加说明:
以下所提到的物品代号,任务代号,场所代号等等都可以用CS (Construction Set)查到。
1、kill
用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。
2、unlock
用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。
3、lock #
将鼠标所选择的门或者箱子用等级为#的锁锁住。#必须介于1到100之间
4、set timescale to #
将游戏时间设为真实时间的#倍。建议设为1,游戏世界时间流逝的速度和真实世界一样,更有代入感
5、tgm
无敌模式
6、tfh
打开详细帮助
7、help
控制台指令列表
8、qqq
直接退出游戏
9、tcai
开关战斗人工智能
10、tfc
开关自由视角。试下变成幽灵的感
觉。。
11、caqs
完成所有任务
12、ShowSubtitle
开关NPC对话字幕
13、psb
得到所有法术
14、SexChange
变性
15、tcl
开关穿墙模式
6、TDT
开关Debug模式(FPS等等)
17、TM
开关所有菜单(建议截图时使用,没了那个碍眼的指南针就是爽啊 )
18、SSG
产生一个Oblivion World Scene Graph窗口, 莫要轻易尝试,因为会让游戏停顿很久,试之前最好Save一把
19、TDETECT
开关人工智能探测
20、TLL
开关远景
21、TS
开关天空
22、TLV
开关树叶
23、TWF
开关框架模式。就是让你看到无数个多面体,了解一下那些3维物体是怎么构成的。
24、TAI
开关人工智能
25、TG
开关草丛
26、TT
开关树木
27、tws
开关水
28、player.additem 0000000F #
增加#数量的金币
29、player.AddItem 00000000 #
得到代号00000000的物品#个
30、player.AddSpell 00000000
得到代号00000000的法术
31、player.PlaceAtMe <formid>
在玩家面前生成代号为<formid>的物品或者生物
32、player.PlaceAtMe <formid>, #, <x>, <y>
在地图上坐标x,y处生成代号为<formid>的物品或者生物#个
33、veitem <FormID> #
从你身上移除代号为<FormID>的物品#个
34、vespell <FormID>
移除代号为<FormID>的法术
35、modpcs 技能名称 #
技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点