Flash的特点
界面清晰,制作简单(动画可以自动生成)
使用矢量图,文件占用空间小
图像和文字输出质量高
作品可以在线播放
内嵌动作脚本ActionScript2.0,交互性强(复选按钮、下拉菜单、滚动条)
跨平台播放,PowerpointAuthorware等程序均可调用
Flash的两种格式文件
编辑文件(*.fla):将各种元件、制作元素保存在一起的文件,可以编辑、制作、修改、保存。
电影文件(*.swf):是将已经制作完成的作品发布成的电影文件,不能编辑、修改。
Flash文件的几种发布方式(文件-发布设置):
Flash.swf
网页(.html
gif图像
jpg图像
png图像
Windows放映文件(.exe
苹果机操作系统(Macintosh)放映文件(.hqx
QuickTime文件(.mov
1.2  图形/图像的基础知识
1.2.1  图形图像的基本概念
1.位图图像:位图图像又称为点阵图像。由许多点组成,这些点称为像素
2.矢量图:矢量类图像也称为向量图像,有时也简称图像。矢量图是以数学中的向量方式来记录图像的,内容以线条和块为主。优点是文件小、容易变换、旋转,精度高,并且不会影响它的显示质量。但调和彩一般都不够丰富,对绘画能力要求较高。
3.像素
    像素是图形单元(picture element)的简称,它是位图中最小的基本单位。每个像素都有位置和颜两个属性。
4.图像分辨率
    所谓的图像分辨率,一般来说就是每英寸包含的像素的个数。在一定分辨率下,假如知道图像的尺寸,就可以精确地算出该图像中具有多少个像素。
1.2.2  颜模式
制作flash
1.RGB模式(红、绿、蓝)
2.CMYK模式(青、洋红、黄、黑)
3.Lab颜模式(亮度、颜分量)
4.HSB颜模式(调、饱和度、亮度)
1.3 Flash常用术语
1.4  Flash的工作界面
启动Flash(注意:Flash 8.0会与暴风影音软件冲突)
工作界面:
菜单栏
工具箱
时间轴
工作区
面板组