Flash的特点
• 界面清晰,制作简单(动画可以自动生成)
• 使用矢量图,文件占用空间小
• 图像和文字输出质量高
• 作品可以在线播放
• 内嵌动作脚本ActionScript2.0,交互性强(复选按钮、下拉菜单、滚动条)
• 跨平台播放,Powerpoint、Authorware等程序均可调用
Flash的两种格式文件
• 编辑文件(*.fla):将各种元件、制作元素保存在一起的文件,可以编辑、制作、修改、保存。
• 电影文件(*.swf):是将已经制作完成的作品发布成的电影文件,不能编辑、修改。
• Flash文件的几种发布方式(文件-发布设置):
– Flash(.swf)
– 网页(.html)
– gif图像
– jpg图像
– png图像
– Windows放映文件(.exe)
– 苹果机操作系统(Macintosh)放映文件(.hqx)
– QuickTime文件(.mov)
1.2 图形/图像的基础知识
• 1.2.1 图形图像的基本概念
1.位图图像:位图图像又称为点阵图像。由许多点组成,这些点称为像素。
• 2.矢量图:矢量类图像也称为向量图像,有时也简称图像。矢量图是以数学中的向量方式来记录图像的,内容以线条和块为主。优点是文件小、容易变换、旋转,精度高,并且不会影响它的显示质量。但调和彩一般都不够丰富,对绘画能力要求较高。
• 3.像素
像素是图形单元(picture element)的简称,它是位图中最小的基本单位。每个像素都有位置和颜两个属性。
• 4.图像分辨率
所谓的图像分辨率,一般来说就是每英寸包含的像素的个数。在一定分辨率下,假如知道图像的尺寸,就可以精确地算出该图像中具有多少个像素。
1.2.2 颜模式
制作flash• 1.RGB模式(红、绿、蓝)
• 2.CMYK模式(青、洋红、黄、黑)
• 3.Lab颜模式(亮度、颜分量)
• 4.HSB颜模式(调、饱和度、亮度)
1.3 Flash常用术语
1.4 Flash的工作界面
• 启动Flash(注意:Flash 8.0会与暴风影音软件冲突)
• 工作界面:
– 菜单栏
– 工具箱
– 时间轴
– 工作区
– 面板组
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