动作补间动画
动作补间动画也是Flash中非常重要的表现手段之一,与“形状补间动画”不同的是,动作补间动画的对象必需是“元件”或“组对象”。
运用动作补间动画,你可以设置元件的大小、位置、颜、透明度、旋转等种种属性,充分利用动作补间动画这些特性,可以制作出令人眼花缭乱的动画效果。
实例 让你图片动起来
运用动作补间动画,你可以设置元件的大小、位置、颜、透明度、旋转等种种属性,充分利用动作补间动画这些特性,可以制作出令人眼花缭乱的动画效果。
实例 让你图片动起来
1>.新建/文件。
2.>设置影片属性:或按ctrl+F3 550*400,帧频12 ,背景颜自定。
4>.相片转化为元件。点一下舞台上的相片,点插入菜单下“转化为元件”,元件起名“图片”,类型或行为“图形”此时相片周出现兰线框,说明已变为元件,此时库中已保存此元件。
5>.制作动画:
A、运动效果
(1)制作第一个关键帧:回到场景1,选择箭头工具,将图片元件从图库中拖放到舞台的左上角的外侧。
(2)制作第二个关键帧:用鼠标单击第15帧。按f6键添加关键帧。又将相片拖动到舞台右下角。
(3)创建动画:单击第一帧。在下边的帧面板上到“补间”点开下拉条,到“动作补间”,设置为动作,如是想让相片旋转,再点下边的“旋转”下拉条,设为顺时针,次数为“1”按回车键看一下播放效果。
B、放大效果
(1)在30帧处按F6就插入了关键帧,此时把图片拖入舞台中央。
(2)点工具栏中的任意变形工具,此时在图片周围出现八个方块,拖运,可使相片变大,变形,变成你想要的样子。你可以让相片放大的和舞台一样的大。
(3)再在回到15帧,在帧面板上设置运动“动作补间”。点回车看一下播放效果。
C、淡出且变小效果
A、运动效果
(1)制作第一个关键帧:回到场景1,选择箭头工具,将图片元件从图库中拖放到舞台的左上角的外侧。
(2)制作第二个关键帧:用鼠标单击第15帧。按f6键添加关键帧。又将相片拖动到舞台右下角。
(3)创建动画:单击第一帧。在下边的帧面板上到“补间”点开下拉条,到“动作补间”,设置为动作,如是想让相片旋转,再点下边的“旋转”下拉条,设为顺时针,次数为“1”按回车键看一下播放效果。
B、放大效果
(1)在30帧处按F6就插入了关键帧,此时把图片拖入舞台中央。
(2)点工具栏中的任意变形工具,此时在图片周围出现八个方块,拖运,可使相片变大,变形,变成你想要的样子。你可以让相片放大的和舞台一样的大。
(3)再在回到15帧,在帧面板上设置运动“动作补间”。点回车看一下播放效果。
C、淡出且变小效果
(1)在45帖处按F6就插入关键帧,点工具栏中的任意变形工具,此时在相片周围出现八个方块,拖运,使相片变小。
(2)再点一下舞台上的图片,下边的属性会出现相应的提示,在右下角到“颜”点开下拉条,到“透明度或”“Alpha”再在其后的方框中设为20%,此时相片变的透明且淡.
(3)再在回到30帧,在帧面板上设置动作补间。点回车看一下播放效果。
D、推进效果
同理,在60帧插入关键帧,使图片再放大,调透明度100%,回到制作flash45帧建立动作补间,回车会看到相片向前变清晰且向前推进的效果。
E、由正面到反面的渐变效果
(1)在75帧按f6插入关键帧,到窗口下边的“变形”,点一下“倾斜”再在后边的“垂直斜度”框中输入“180”则相片为反面显示。(或直接利用变形工具拖动翻面也达同样效果)
(2)回到60帧,在帧面板上建立动作补间。点回车看一下播放效果。要想让反面效果保存时间长一些,可在第90帧处按F5 。
6>.存盘:
(1)存成flash文件:格式为*.fla。输入文件名,确定。
(2)输出可播放文件:格式为*.swf。文件/导出影片。
(2)再点一下舞台上的图片,下边的属性会出现相应的提示,在右下角到“颜”点开下拉条,到“透明度或”“Alpha”再在其后的方框中设为20%,此时相片变的透明且淡.
(3)再在回到30帧,在帧面板上设置动作补间。点回车看一下播放效果。
D、推进效果
同理,在60帧插入关键帧,使图片再放大,调透明度100%,回到制作flash45帧建立动作补间,回车会看到相片向前变清晰且向前推进的效果。
E、由正面到反面的渐变效果
(1)在75帧按f6插入关键帧,到窗口下边的“变形”,点一下“倾斜”再在后边的“垂直斜度”框中输入“180”则相片为反面显示。(或直接利用变形工具拖动翻面也达同样效果)
(2)回到60帧,在帧面板上建立动作补间。点回车看一下播放效果。要想让反面效果保存时间长一些,可在第90帧处按F5 。
6>.存盘:
(1)存成flash文件:格式为*.fla。输入文件名,确定。
(2)输出可播放文件:格式为*.swf。文件/导出影片。
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